Une fuite sur l’interface mobile de Final Fantasy 14 suggère une accessibilité multiplateforme

Une fuite sur l’interface mobile de Final Fantasy 14 suggère une accessibilité multiplateforme

Final Fantasy 14 Mobile marque une entrée importante dans la gamme de jeux de Square Enix, transformant le célèbre MMO Final Fantasy 14 Online en un format mobile. Ce changement est quelque peu inhabituel, étant donné que le développeur s’abstient généralement de lancer des versions iOS et Android de ses titres phares sur console. Bien que des adaptations mobiles des précédents jeux Final Fantasy aient existé, principalement sous forme de portages ou de remasters, l’introduction de Final Fantasy 14 Mobile vise à offrir une expérience nouvelle et autonome, faisant écho au style de Final Fantasy 15: Pocket Edition , plutôt qu’un simple portage du jeu original.

Lors de l’annonce en novembre 2024 par Square Enix en collaboration avec LightSpeed ​​Studios, les détails officiels étaient minimes. Au départ, seule une bande-annonce de quatre minutes avait été diffusée, présentant des cinématiques du jeu et des commentaires des développeurs, mais sans démonstrations de gameplay réelles. Cependant, de récentes fuites de captures d’écran issues de tests bêta fermés ont donné un aperçu attrayant des mécanismes du jeu, révélant un gameplay ressemblant beaucoup à celui de FF14 Online, mais avec des améliorations uniques de l’interface utilisateur (UI) qui le distinguent.

Final Fantasy 14 Online devrait-il adopter les fonctionnalités de l’interface utilisateur de Final Fantasy 14 Mobile ?

Limsa Lominsa de Final Fantasy 14 Mobile
Capture d'écran du gameplay de Final Fantasy 14 Mobile
Combattez Titan dans Final Fantasy 14 Mobile
Pégase volant dans Final Fantasy 14 Mobile
Gold Saucer dans Final Fantasy 14 Mobile

Roues de compétences uniques : un changement par rapport aux barres de raccourcis traditionnelles

Les captures d’écran de Final Fantasy 14 Mobile qui ont fuité se concentrent principalement sur l’interface utilisateur et les menus du jeu, plutôt que sur les combats ou les interactions avec les PNJ. Cette version mobile adopte une grande partie de la conception esthétique et fonctionnelle du FF14 original ; par exemple, la disposition comprend une mini-carte située dans le coin supérieur droit et des barres de santé (HP) et de magie (MP) en bas. Une divergence notable, cependant, est l’introduction d’une roue de compétences positionnée dans le coin inférieur droit, remplaçant les barres de raccourcis croisées traditionnelles trouvées dans FF14 Online.

Les barres de raccourcis croisées font partie intégrante de Final Fantasy 14 Online , spécialement conçues pour améliorer l’expérience de jeu sur manette, en particulier pendant les combats. En permettant aux joueurs d’accéder rapidement aux compétences qui leur sont attribuées, les barres de raccourcis croisées fonctionnent comme des raccourcis évolués avec un total de 128 emplacements de compétences potentiels sur huit barres de raccourcis différentes. Ce système, bien qu’efficace, oblige les joueurs à naviguer entre plusieurs combinaisons de boutons, ce qui peut s’avérer fastidieux dans le feu de l’action.

Améliorer l’expérience du contrôleur avec les Ability Wheels

Bien que les barres de raccourcis croisées facilitent la transition entre le jeu traditionnel clavier-souris et l’utilisation sur console, elles peuvent sembler complexes et moins intuitives. Pour sélectionner des compétences, les joueurs doivent appuyer sur une série de boutons, impliquant des combinaisons de boutons LT ou RT (ou L1 et R1 sur PlayStation) ainsi que les boutons correspondants du pavé directionnel ou du panneau avant. Bien que cette approche apporte de la profondeur, elle peut également compliquer le gameplay, réduisant l’accessibilité globale de l’expérience.

En revanche, la roue des compétences, lancée dans Final Fantasy 14 Mobile, semble offrir une méthode plus conviviale pour sélectionner les compétences sur les manettes. Les joueurs peuvent rapidement choisir une compétence en maintenant un bouton enfoncé et en manipulant le joystick, ce qui pourrait considérablement simplifier l’expérience de jeu. Il serait donc prudent pour Square Enix d’envisager d’intégrer cette disposition de contrôle innovante dans le jeu FF14 Online existant, en particulier pour les consoles de la génération actuelle, afin d’améliorer l’engagement et l’accessibilité des joueurs.

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