La récente confirmation par Naoki Hamaguchi , le directeur du jeu Final Fantasy 7 Rebirth , qu’il n’y aura pas de contenu téléchargeable (DLC) pour le titre a suscité de nombreuses émotions chez les fans. L’équipe se concentre principalement sur la finalisation du dernier chapitre de la trilogie, qui, tout en privilégiant la qualité et la cohérence, laisse plusieurs fils narratifs et arcs de personnages, notamment ceux concernant Vincent Valentine, insuffisamment explorés.
Vincent est un personnage très apprécié dans Final Fantasy 7 Rebirth , mais il n’est pas jouable. Cela soulève des inquiétudes quant à son potentiel narratif, car les joueurs risquent de passer à côté d’une exploration plus approfondie de son histoire et de ses liens avec le mythe plus vaste de la série. L’absence de contenu téléchargeable signifie que les riches opportunités narratives entourant Vincent pourraient ne pas être pleinement exploitées, ce qui incite les fans à se demander dans quelle mesure son personnage sera efficacement intégré dans la conclusion tant attendue de la trilogie.
Se concentrer sur le récit principal crée des incertitudes
Le choix d’éliminer les DLC de Final Fantasy 7 Rebirth reflète une approche stratégique de la part des développeurs. Il s’agit d’un changement marqué par rapport à Final Fantasy 7 Remake Intergrade , qui comprenait une extension DLC mettant en scène Yuffie. En se concentrant uniquement sur l’intrigue principale, Square Enix vise à offrir une expérience narrative cohérente, même si cela peut se faire au détriment de l’approfondissement des arcs narratifs essentiels comme celui de Vincent. Les développeurs pensent que minimiser les distractions renforcera finalement la saga, mais cela a suscité des inquiétudes quant à la profondeur des personnages et à la résolution de l’intrigue.
Possibilités d’enrichissement de l’histoire de Vincent
L’histoire de Vincent Valentine est riche en contenu potentiel, qui pourrait être exploré plus en profondeur même en l’absence de DLC. Son histoire, notamment telle qu’elle est établie dans Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 , peut ajouter des couches à l’histoire. Ce titre met en scène Vincent en train de combattre Deepground et de faire face à ses problèmes d’identité découlant du gène du Chaos et de Protomateria, qui s’alignent sur les thèmes généraux de l’identité, de la perte et de la rédemption présents dans l’univers de Final Fantasy.
Malgré son accueil mitigé, Dirge of Cerberus a permis de mieux comprendre le passé complexe de Vincent, en mettant en lumière ses relations cruciales avec des personnages tels que Sephiroth et Lucrecia Crescent. L’intégration de ces éléments narratifs dans le dernier chapitre de la trilogie du remake pourrait considérablement élever la présence de Vincent du simple personnage secondaire à un rôle central dans l’histoire.
Potentiel de rédemption dans Final Fantasy 7
Ironiquement, l’exclusion des DLC pourrait jouer en faveur de Vincent, permettant à Square Enix d’en faire potentiellement un personnage jouable dans le dernier volet. Cette stratégie refléterait le traitement réservé à Yuffie dans Intergrade, garantissant un développement de personnage fluide et étroitement lié à l’intrigue principale. Une telle inclusion pourrait faciliter l’exploration des capacités de combat et des transformations de Vincent, comme sa forme de bête galienne, tout en approfondissant ses relations et ses troubles intérieurs.
Intégrer l’arc narratif de Vincent dans le récit principal permettrait non seulement d’améliorer le gameplay, mais aussi de mieux comprendre ses liens avec les éléments cruciaux de l’intrigue impliquant Lucrecia, Sephiroth et le projet Jenova. Ce changement narratif pourrait donner à la trilogie une perspective nouvelle et enrichie, semblable à la nouvelle approche narrative adoptée avec le rôle de Zack Fair dans le récent remake. Cependant, les développeurs devront soigneusement équilibrer cette intégration, en s’assurant que le récit complexe de Vincent trouve un écho aussi bien auprès des fans de longue date que des nouveaux venus.
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