Le troisième volet de la trilogie Final Fantasy 7 Remake devrait réintroduire l’emblématique Highwind, offrant potentiellement aux joueurs une « carte plus étendue ». Cette spéculation suscite l’enthousiasme pour un titre qui est toujours en cours de développement. Les réalisations de Final Fantasy 7 Rebirth , la suite très attendue de Final Fantasy 7 Remake, soulignent le chemin innovant que la série est en train de tracer. Final Fantasy 7 Rebirth enrichit son récit tout en restant fidèle à l’essence du jeu original. De plus, les utilisateurs de PC peuvent s’attendre à découvrir ce titre en janvier 2025.
La sortie prochaine sur PC marque une étape charnière dans le développement du jeu. Après sa sortie sur PC, les développeurs de Square Enix prévoient de recentrer leurs efforts sur la création du troisième volet de cette trilogie de remake. Dans une récente interview réalisée lors des Game Awards, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont exprimé leur optimisme quant à cette transition. Ils pensent que la sortie de la version PC pourrait générer l’élan nécessaire pour propulser le projet vers sa conclusion. Comme l’a noté Kitase : « Nous espérons qu’avec la sortie de la version PC, nous pourrons prendre de l’élan et que nous pourrons continuer sur cette lancée jusqu’à la conclusion de la trilogie. »
La résonance émotionnelle de ce RPG apprécié est une caractéristique de sa conception. Kitase et Hamaguchi ont tous deux souligné la manière dont les joueurs sont profondément engagés, en particulier lorsqu’ils anticipent les moments clés de Final Fantasy 7 Rebirth . Le jeu se termine par un final captivant, laissant les fans impatients de découvrir le prochain chapitre, faisant de la transition vers le troisième volet une étape logique. Maintenir cet élan est crucial non seulement pour la progression de l’histoire, mais aussi pour l’évolution globale du projet de remake.
Le retour de Highwind et l’évolution de Final Fantasy 7 Rebirth
Les fondations posées par Final Fantasy 7 Remake ont ouvert la voie au vaste monde de Rebirth , qui a introduit des mécanismes de monde ouvert. À l’avenir, le défi ne sera pas seulement de résoudre les fils narratifs existants de Final Fantasy 7 Remake, mais aussi d’améliorer l’expérience de monde ouvert établie dans Rebirth . Cette vision ambitieuse implique de créer un monde dynamique et immersif que les joueurs pourront explorer dans le troisième volet. Le directeur créatif Tetsuya Nomura a déjà fait allusion au retour du voyage en avion comme fonctionnalité clé. Hamaguchi a développé cette idée en déclarant :
Nous espérons que les joueurs ont vu l’évolution de Final Fantasy 7, avec le Remake davantage axé sur l’histoire et Rebirth avec ce genre de terrain ouvert où vous pouvez vous déplacer librement. Ensuite, nous sommes intéressés par la production de Highwind, donc dans le troisième titre, nous espérons que cela permettra une carte encore plus étendue et que les joueurs pourront en faire l’expérience.
Les mécanismes exacts du voyage en avion dans la partie 3 n’ont pas encore été dévoilés. Cependant, il est clair que l’impatience et l’élan se renforcent progressivement vers l’objectif ultime de Square Enix : offrir une conclusion palpitante à cette trilogie. Avec un récit riche en évolution, des arcs narratifs inédits, l’enthousiasme entourant la sortie sur PC et Final Fantasy 7 Rebirth célébré comme l’un des meilleurs RPG de 2024, l’avenir s’annonce prometteur pour les fans qui attendent avec impatience le prochain chapitre.
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