L’ arène de Stalker 2: Heart of Chornobyl offre aux joueurs une expérience intense où ils peuvent se battre à travers cinq manches de plus en plus difficiles. Les participants n’auront pas accès à leur inventaire personnel ; à la place, ils seront équipés d’armes spécifiques pour chaque manche. La réussite de ce défi récompense les joueurs avec des coupons précieux et une arme unique. Explorons comment localiser l’arène et les spécificités de chaque manche.
Localisation de l’arène dans Stalker 2
L’arène se trouve à la base de Rostok, située à l’ouest de Slag Heap . Cherchez un panneau d’arène bien visible en russe sur la porte menant au bar de la base de Rostok. En entrant, parlez au barman, Ganja, qui lancera la mission secondaire « Colisée de la liberté ».
Après votre conversation avec Ganja, dirigez-vous vers la porte située à droite du bar qui donne accès à l’arène souterraine. Avant de commencer les tours, engagez le dialogue avec Arnie sur la plate-forme d’observation pour lancer les défis. Après cela, descendez au niveau suivant pour rencontrer Wheezer, qui prendra votre équipement et vous fournira l’arme désignée pour les tours de l’arène.
À la fin de chaque tour, n’oubliez pas de récupérer vos armes dans le coffre bleu situé à côté de l’escalier.
Aperçu des rondes d’arène
L’ arène comprend cinq manches distinctes , chacune présentant des défis uniques pour le joueur, Skif. Voici un aperçu détaillé de ce à quoi vous pouvez vous attendre à chaque manche, pour vous assurer d’être bien préparé pour les batailles à venir.
Rond | Équipement fourni | Défi | Récompenses |
---|---|---|---|
Tour 1 | Pistolet PTM et une veste en cuir | Éliminez deux ennemis humains avec l’aide d’un partenaire | Bons de réduction 2024 |
Tour 2 | Boomstick et un costume de mercenaire | Battez une meute de chiens aveugles et un chien psychique | 3239 Bons de réduction |
Tour 3 | M701 Super Sniper, UDP Compact et une combinaison SEVA-V | Repoussez un groupe d’ennemis qui se précipite vers votre position | 5398 Bons de réduction |
Tour 4 | Kharod AR et une combinaison PSZ-5V Guardian of Freedom | Vaincre une chimère | 10 797 bons de réduction |
Tour 5 | Rhino et une combinaison blindée Berill-5M | Vaincre Tyrant, l’ancien champion de l’arène | 13 496 coupons et un fusil de chasse Sledgehammer |
Une fois chaque tour terminé, assurez-vous de rendre l’équipement de Wheezer, de récupérer votre équipement dans le coffre-fort et de parler à Arnie pour recevoir vos récompenses. De plus, vous pouvez faire une courte pause dans la chambre d’Arnie, ce qui vous permettra de passer rapidement au tour suivant.
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