Principaux enseignements de la récente mise à jour
- Marvel Rivals a introduit une mise à jour importante visant à résoudre les problèmes de gameplay, en mettant l’accent sur les mécanismes de la carte et des héros plutôt que sur les ajustements d’équilibre.
- Ce patch corrige divers bugs, notamment les KO de terrain, les capacités des personnages, les problèmes de gel et les erreurs d’affichage de l’équipement.
- De plus, un correctif temporaire a été implémenté pour un bug connu avec Doctor Strange, lui permettant d’avoir un Ultimate Meter complètement chargé.
Marvel Rivals a déployé sa première mise à jour majeure, marquant un tournant pour le jeu, qui vise à améliorer l’expérience de jeu en résolvant des problèmes cruciaux de gameplay et de carte. Après son lancement initial le 7 décembre 2024, l’enthousiasme a augmenté, comme en témoigne le fait remarquable d’avoir atteint 10 millions de joueurs peu après sa sortie. Cette augmentation du nombre de joueurs est probablement attribuée à un mélange de bouche-à-oreille positif, de son modèle de jeu gratuit et de critiques enthousiastes.
Les joueurs ont commencé à classer leurs personnages préférés parmi les 33 héros du jeu, avec des choix remarquables comme Luna Snow et Venom. Cependant, les développeurs de NetEase ont décidé de se concentrer principalement sur la résolution des problèmes de gameplay existants plutôt que sur l’équilibrage des personnages pour le moment.
Le patch qui vient d’être publié propose une variété de correctifs pour améliorer l’expérience utilisateur sur les cartes clés, notamment l’Empire intergalactique du Wakanda et la base Hydra Charteris, où des problèmes de collision et des problèmes d’effets de capacités nuisaient auparavant au gameplay. Les joueurs sur PC ont rencontré des fuites de mémoire avec la technologie FSR, et une erreur d’affichage liée au costume Scarlet Spider a été constatée sur PlayStation.
« La dernière mise à jour du jeu, la version 20241210, est désormais disponible et prête à vous être proposée ! N’oubliez pas de consulter les notes de mise à jour complètes disponibles sur notre site officiel. Le patch est estimé à 8-9 Go, principalement en raison de corrections de bugs liés à la carte. » — https://t.co/pQnaLex9tA
Marvel Rivals (@MarvelRivals) 10 décembre 2024
Bien que cette mise à jour n’inclue pas d’ajustements d’équilibrage des personnages, elle résout avec succès plusieurs problèmes spécifiques affectant des héros individuels. Notamment, le bug de Doctor Strange, qui lui permettait de regagner de l’énergie ultime par erreur, a été temporairement résolu en désactivant l’aspect de mise hors de combat de ses portails. Un correctif définitif est prévu dans une future mise à jour.
Le plaisir de contrôler des personnages aussi légendaires est un attrait majeur pour les fans de Marvel Rivals . Avec une liste complète disponible dès le lancement et des promesses de soutien continu de NetEase, l’attente pour les futures introductions de personnages se fait de plus en plus forte. De récentes fuites suggèrent que les favoris des fans des Quatre Fantastiques pourraient bientôt rejoindre le combat, élargissant encore davantage l’univers du jeu.
Notes de mise à jour pour la mise à jour du 10 décembre 2024
Corrections générales
- Résolution de problèmes importants de déviation du réticule lors de la lecture de moments forts et d’enregistrements, ce qui pouvait entraîner un décalage.
- Correction des problèmes de plantage causés par la modification des emplacements de sauvegarde des surligneurs.
- Correction d’un problème de visibilité pour les costumes équipés des héros lors de la participation à une partie rapide en tant que remplaçants.
- Les affichages de progression de mission sur l’écran Événement de saison ont été améliorés.
- Correction de diverses erreurs textuelles, avec d’autres correctifs prévus pour les futures mises à jour.
- Le jeu se fermera désormais immédiatement après un crash, résolvant ainsi les longs temps de blocage précédents.
- Les scénarios de collision courants ont été traités.
Ajustements des cartes et des modes de jeu
- Les problèmes de collision cartographiés conduisant les personnages joueurs à rester coincés sur des bords spécifiques dans la base d’Hydra Charteris et à Klyntar ont été en grande partie corrigés, bien que des bugs résiduels puissent persister dans d’autres zones.
- Dans les sections brumeuses de l’Empire intergalactique du Wakanda, les problèmes résolus incluent :
- La visibilité du brouillard a été corrigée pour les activations ultimes de Hela et Storm.
- Visibilité corrigée des effets Joyful Splash pour Jeff the Land Shark après la renaissance.
- Dans la base Hydra Charteris, plusieurs correctifs incluent :
- Correction d’un problème de comportement d’éclairage anormal lorsque les joueurs sont éliminés à proximité des zones cibles en mode compétitif.
- Correction des problèmes de synchronisation des portes causés par la déconnexion et la reconnexion pendant les matchs.
- Des problèmes techniques impliquant la réanimation des personnages et les interactions avec le terrain pendant le jeu ont été résolus pour plusieurs héros, dont Thor et Loki.
- Problèmes résolus concernant le transfert d’énergie du héros entre les tours compétitifs.
Corrections spécifiques aux héros
- Wolverine dispose désormais de toutes les capacités de ses lignes vocales lorsqu’il est équipé de son costume Deadpool & Wolverine.
- Les effets sonores MVP de Star-Lord sont désormais joués correctement pendant les écrans de résultats.
- Les actions de ping d’Iron Fist déclenchent désormais les lignes vocales correspondantes.
- Correction des descriptions incorrectes dans les paramètres de sensibilité ADS de Black Widow.
- Les problèmes de récupération d’énergie ultime de Black Widow ont été entièrement résolus.
- Les problèmes avec le timing de l’Ultimate de Captain America ont été corrigés.
- L’attribution du KO du terrain du portail du Docteur Strange a été temporairement désactivée pour empêcher une restauration d’énergie ultime involontaire, avec un correctif permanent prévu pour une mise à jour ultérieure.
Améliorations PC
- Problèmes de fuite de mémoire résolus liés à l’utilisation de la technologie de génération d’images FSR 3 pour ajuster la résolution, améliorant ainsi la fidélité graphique globale.
Améliorations de la console
- Correction du problème d’affichage du costume Scarlet Spider lorsqu’il est équipé et que le jeu est redémarré.
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