Un ancien producteur de CIG affirme que le studio Star Citzen était « hautement toxique »

Un ancien producteur de CIG affirme que le studio Star Citzen était « hautement toxique »

L’ancienne productrice de Cloud Imperium Games, Annie Bouffard, a parlé sans détour de son expérience de travail avec le studio Star Citizen. Alléguant qu’il existe une culture « hautement toxique » au sein de l’entreprise.

Les licenciements ont été une préoccupation majeure dans l’industrie du jeu vidéo ces derniers temps. Plusieurs entreprises ont déjà vu leurs effectifs diminuer cette année, notamment Blizzard et Unity . Les récentes pertes de personnel chez le développeur de Star Citizen , Cloud Imperium Games, étaient initialement attribuées aux plans de restructuration de l’entreprise. La plupart supposant qu’ils se sont produits en raison du déménagement du studio à Manchester .

Cependant, les commentaires récents de l’ancienne productrice Annie Bouffard semblent suggérer qu’il y a plus dans l’histoire qu’il n’y paraît.

Dans un commentaire traduit du français sur LinkedIn, Bouffard a décrit sa démission d’une « entreprise hautement toxique ». Affirmant également qu’elle avait été « éclairée » après avoir exprimé « ses inquiétudes concernant d’éventuels licenciements », à la suite du déménagement à Manchester.

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L’ancienne productrice Annie Bouffard a qualifié la culture de CIG de « hautement toxique ».

« Fin janvier, un licenciement massif, déguisé en « délocalisation du personnel » (alors que très peu d’entre eux pouvaient/voulaient déménager vers d’autres pays/continents avec peu ou pas de préavis), a eu lieu. » Bouffard écrit.

Elle a également discuté de son traitement lors d’une récente évaluation en novembre de l’année dernière. Selon Bouffard, bien qu’on lui ait dit qu’elle atteignait tous ses objectifs, la supérieure chargée de l’évaluation a passé une heure à pinailler son personnage et « s’est moquée d’elle de manière condescendante ».

Bien que Bouffard soit le seul ancien membre du personnel à s’en prendre à la culture d’entreprise de CIG, le studio a récemment perdu un grand nombre d’employés de longue date. Le producteur principal Jake Ross a également annoncé son départ de CIG en raison de la restructuration sur LinkedIn. Ainsi qu’un concepteur principal, Dane Kubicka , auparavant basé au bureau d’Austin de la société. D’autres employés de l’équipe d’assurance qualité du bureau d’Austin semblent également avoir participé aux licenciements.

La nouvelle de ces prétendus licenciements arrive également après que le directeur du jeu en direct de Star Citizen, Todd Papy, a quitté l’entreprise après neuf ans .

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Personne ne peut deviner exactement dans quelle mesure les licenciements affecteront le développement déjà lent de Star Citizen.

Il convient de noter qu’un ancien employé a déclaré avoir été touché par des licenciements dans l’entreprise l’année dernière, CIG a rapidement nié ces affirmations .

Quoi qu’il se passe chez CIG, cela ne peut pas aider le cycle de développement déjà assiégé de Star Citizen.

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