Fortnite s’attaque aux créateurs qui escroquent les joueurs avec de fausses récompenses

Fortnite a annoncé qu’il réprimait et interdisait, entre autres sanctions, les créateurs qui « escroquent » d’autres joueurs avec de fausses récompenses pour les amener à soutenir leurs cartes créatives.

Depuis que les joueurs de Fortnite ont été autorisés à devenir des créateurs partenaires et à gagner de l’argent grâce à la monétisation de leurs propres cartes créatives, les cartes développées par l’UEFN sont devenues très compétitives.

Cela a conduit certains créateurs à abandonner leur amour pour la simple création de cartes inventives et amusantes pour la communauté. Au lieu de cela, une tendance croissante est que ces joueurs partenaires exploitent des cartes créatives pour générer du trafic par tous les moyens afin d’essayer de les rendre populaires sur Fortnite Discover et de récolter de l’argent.

Epic Games a révélé dans une déclaration officielle sur son compte Twitter/X qu’ils vont sévir davantage contre ceux qui vont jusqu’à arnaquer les joueurs en violant leurs politiques :

« Rappel : tromper les joueurs en leur demandant d’aimer ou de mettre en favori une île pour une fausse récompense n’est pas cool et constitue une violation de nos règles.

« Ce sont des escroqueries et nous ne le permettrons pas. Les créateurs doivent supprimer ces éléments dès que possible pour éviter une mauvaise période globale. Notre équipe de modération augmentera les sanctions, y compris les impacts sur la monétisation, la suppression d’îles et la suspension du compte.

Epic a en outre précisé que le simple fait de mettre des détails tels que « J’aime et Favoris pour me soutenir » dans les descriptions des cartes créées par les créateurs est toujours « bien ». Mais le fait même d’essayer d’arnaquer ou de tromper les joueurs avec de fausses promesses est contraire aux directives officielles de Fortnite.

L’un des plus grands créateurs de Fortnite, SypherPK, qui possède son propre skin Icon Series dans le jeu, a salué les changements : « Merci. Je pense que des décisions très précises doivent être mises en place pour que les gens sachent où se situe la limite. Encourager les joueurs à aimer et à mettre en favoris plutôt qu’à inciter les joueurs à aimer et à mettre en favoris.

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