Funko répond à la controverse autour d’Itch.io : la réponse de l’entreprise expliquée

Funko répond à la controverse autour d’Itch.io : la réponse de l’entreprise expliquée

Informations essentielles sur la récente panne d’Itch.io

  • Funko et BrandShield nient toute implication dans la panne d’itch.io.
  • Les entreprises maintiennent que leur concentration était portée sur une page spécifique reproduisant Funko Fusion, plutôt que sur l’ensemble de la plateforme.
  • Le temps d’arrêt a affecté les développeurs indépendants, limitant l’accès à un large éventail de jeux sur itch.io.

Funko , connu pour ses objets de collection populaires comme Funko Pops, et BrandShield, un service de protection des marques, ont tous deux affirmé publiquement qu’ils n’étaient pas responsables de la fermeture temporaire de la plateforme de jeux indépendants, itch.io, survenue plus tôt cette semaine. Funko a récemment lancé son jeu, Funko Fusion , tandis qu’itch.io s’est imposé comme un marché clé pour les jeux PC indépendants depuis son lancement en 2013.

L’incident s’est déroulé sur quelques heures les 8 et 9 décembre, au cours desquelles itch.io a été rendu inaccessible. Leaf Corcoran, le fondateur d’itch.io, s’est rendu sur les réseaux sociaux pour accuser Funko d’avoir utilisé les outils d’intelligence artificielle de BrandShield pour déposer un rapport de phishing qui a finalement conduit à la fermeture de l’ensemble de la plateforme. Le registraire responsable du domaine d’itch.io aurait agi automatiquement sur la base de cette affirmation.

En réponse, Funko a précisé que les actions de BrandShield visaient spécifiquement une page sur itch.io se faisant passer pour le site officiel de Funko Fusion, et non l’ensemble de la plateforme. Après la panne, Funko a contacté itch.io pour discuter de l’incident. BrandShield a fait écho à ce sentiment, expliquant que le but de son système d’IA est d’identifier les menaces potentielles, tout en suggérant que la décision de fermer l’ensemble du site a probablement été prise par des fournisseurs de services externes. Pour l’instant, les détails spécifiques de l’incident restent largement inexpliqués, d’autant plus que l’accès aux jeux a été rétabli.

Funko répond aux accusations d’Itch.io

La restriction brutale de l’accès à de nombreux jeux rappelle les vulnérabilités auxquelles sont confrontés les développeurs de jeux indépendants. Itch.io abrite une impressionnante collection de plus de 200 000 jeux, ainsi que divers actifs de jeu, bandes dessinées, musiques et applications non ludiques. Pour de nombreux développeurs, itch.io représente leur seule plateforme de vente, proposant à la fois des jeux payants et gratuits, qui ont tous été impactés de manière inattendue.

Nouveaux jeux indépendants
Logo Itch.io
Funko Fusion - Sorcier et Morrible
Funko Fusion - Elphaba et Glinda méchantes
Un visuel de Funko Fusion

Le jeu à l’origine de cette controverse, Funko Fusion , est sorti en septembre. Malgré l’attente, il n’a pas été bien accueilli, obtenant actuellement une note moyenne de 53 sur OpenCritic. Si certains critiques ont reconnu l’affection des développeurs pour la propriété intellectuelle, beaucoup ont critiqué d’autres aspects du jeu, notamment la conception des niveaux et les problèmes techniques au lancement. Néanmoins, les développeurs de Funko Fusion ont continué à soutenir le jeu avec du contenu téléchargeable, le dernier en date étant deux packs sur le thème de Wicked .

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