Ajouts révolutionnaires dans le Battle Pass de Honkai: Star Rail 3.0

Ajouts révolutionnaires dans le Battle Pass de Honkai: Star Rail 3.0

Le Battle Pass de Honkai: Star Rail , officiellement appelé « Nameless Honor », est souvent perçu par les joueurs comme une fonctionnalité premium. Alors que certains utilisateurs choisissent de l’acheter uniquement lorsqu’ils recherchent des Stellar Jades et des matériaux supplémentaires pour améliorer leurs personnages, d’autres s’abonnent régulièrement avec leur Pass Express. Cette approche permet aux joueurs d’amasser plus de ressources pour chaque nouvelle bannière à durée limitée et d’améliorer les cônes lumineux du Battle Pass. De plus, certains joueurs dévoués investissent dans les options de niveau supérieur pour sécuriser les icônes de joueur exclusives disponibles via le Battle Pass. Selon de récentes fuites, les joueurs pourraient trouver encore plus de valeur dans le Battle Pass avec la prochaine version 3.0, ce qui en fait une option attrayante à considérer pour les passionnés qui cherchent à maximiser leur progression.

Le Battle Pass se compose de trois niveaux distincts : Cadeau sans nom, Gloire sans nom et Médaille sans nom. Pour progresser dans le Battle Pass, les joueurs doivent accomplir diverses missions, qui incluent généralement l’utilisation de Trailblaze Power, la fabrication d’objets et la réalisation de parties dans l’univers simulé ou divergent, ainsi que l’achèvement des dernières quêtes de l’histoire.

  • Cadeau sans nom : il s’agit du niveau gratuit, offrant des récompenses telles que des crédits, de l’expérience de relique (EXP), de l’EXP de cône de lumière, une piste du destin, du carburant, une résine auto-modelante et des pass Star Rail standard.
  • Gloire sans nom : dans ce niveau payant, les joueurs reçoivent 680 jades stellaires, un cône lumineux BP (niveau 30), de la résine supplémentaire, davantage de matériaux de mise à niveau et de carburant, des passes spéciales Star Rail et des restes de reliques.
  • Médaille sans nom : cette option payante de premier ordre offre les mêmes récompenses que Gloire sans nom, ainsi que des bonus tels que cinq carburants, deux icônes de joueur exclusives et 200 jades stellaires supplémentaires.

Des changements majeurs pour l’agriculture

Des informations récentes du site de fuites HomDGCat indiquent que le Battle Pass de la version 3.0 inclura des objets innovants : la résine Wishful et les dés variables. Les joueurs se souviendront peut-être de ces objets grâce aux teasers du livestream de la version 2.7. Voici un aperçu plus détaillé de leurs fonctionnalités :

  • Résine de souhait : cet objet permet aux joueurs de fabriquer des reliques qui présentent une statistique principale sélectionnée et jusqu’à deux statistiques secondaires choisies. Par exemple, utiliser une résine de souhait permet aux joueurs de sélectionner une statistique secondaire pour la fabrication, tandis que choisir deux statistiques secondaires nécessite quatre résines de souhait.
  • Dés variables : cet objet permet aux pionniers de réaffecter les points d’amélioration d’une relique, bien que les joueurs ne contrôlent pas les statistiques spécifiques auxquelles ces points sont appliqués.

Les joueurs peuvent s’attendre à recevoir une résine de souhait en récompense de niveau 50 dans le cadre du Battle Pass gratuit, et la version payante offrira une résine de souhait supplémentaire au niveau 20 ainsi qu’un dé variable au niveau 40. Ces nouvelles ressources devraient atténuer considérablement les frustrations rencontrées par les joueurs lors de la récolte de reliques et d’ornements planaires.

Faciliter l’optimisation des reliques et des planaires

Lorsqu’ils s’engagent dans le processus de farming de reliques et de plans, les joueurs sont souvent confrontés au défi de gérer des statistiques principales et secondaires aléatoires. Ce caractère aléatoire peut rendre particulièrement difficile l’obtention d’objets idéaux, tels que des bottes VITESSE avec des statistiques secondaires CRIT pour les personnages préférés. Bien qu’il soit possible de fabriquer un objet avec une statistique principale choisie à l’aide de la résine auto-modelante, le caractère aléatoire des statistiques secondaires peut toujours être une source de frustration. L’introduction de la résine de souhait permet d’atténuer ce problème, en accordant aux joueurs la possibilité de contrôler les résultats de deux statistiques secondaires maximum sur leurs objets fabriqués.

Chances d’obtenir de meilleurs jets de mise à niveau

Même avec les statistiques principales et secondaires parfaites acquises, les joueurs doivent toujours gérer le caractère aléatoire inhérent au système d’amélioration, ce qui peut nuire à l’utilité globale de leurs objets. Par exemple, un ensemble de bottes VITESSE associé à un taux de CRIT et à des DMG CRIT peut toujours être moins efficace si les points d’amélioration favorisent aléatoirement des statistiques secondaires moins désirables comme la DÉF ou la RÉSISTANCE D’EFFET. Le dé variable offre aux joueurs la possibilité de redistribuer les mauvais jets d’amélioration, ce qui leur permet d’avoir une chance d’obtenir des résultats plus favorables.

Les résines à souhait et les dés variables présentent certaines des nouvelles ressources les plus prometteuses de Honkai: Star Rail . Leur inclusion potentielle dans le Battle Pass laisse entrevoir un avenir où les joueurs cherchant à optimiser leurs reliques et leurs ornements planaires pourraient enfin voir leurs désirs exaucés dans la version 3.0 et au-delà, si ces fuites s’avèrent exactes.

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