Aperçu
- Gears of War: E-Day est destiné à transporter les joueurs au jour crucial de l’émergence, un moment déterminant de la franchise.
- Des titres récents tels que Fable et Perfect Dark ont connu des délais de développement prolongés pour diverses raisons.
- Pour réussir, Gears of War: E-Day doit être lancé sans les retards importants qui ont affecté d’autres sorties Xbox notables.
La sortie de Gears of War: E-Day de The Coalition a suscité un enthousiasme considérable parmi les fans. Cet épisode se distingue par son retour sur le Jour de l’Émergence, lorsque la Horde de Locustes a dévasté la surface de Sera, menaçant la survie de l’humanité comme jamais auparavant. Ce retour à un événement aussi crucial dans le récit de Gears met en évidence Gears of War: E-Day comme l’un des opus potentiellement les plus cruciaux de l’histoire de la série. Cependant, il est impératif que le jeu arrive rapidement pour tenir ses promesses.
La trajectoire de nombreux projets Xbox très attendus n’a pas été simple ces dernières années. Certains titres notables ont subi des retards importants au cours de leur cycle de développement, et Gears of War: E-Day ne peut pas se permettre de subir des revers similaires. Le jeu vise à faire revivre les éléments d’horreur de la série tout en plongeant profondément dans un moment fondateur de son histoire, ce qui rend essentiel qu’il se matérialise dans les délais et dans un état soigné, contrairement au sort de plusieurs de ses prédécesseurs.
L’urgence de Gears of War : la sortie d’E-Day
Développements retardés dans les titres Xbox récents
Les délais de développement de plusieurs titres Xbox récents révèlent une tendance : les projets ambitieux nécessitent souvent des délais plus longs avant d’être achevés. Des titres tels que Fable et Perfect Dark , ainsi qu’Everwild et Avowed , ont subi des retards importants, principalement aggravés par les perturbations causées par la pandémie de COVID-19 qui a débuté en 2020. Cette crise mondiale a considérablement entravé les progrès et modifié les délais établis, ce qui a conduit à de nombreuses annonces de projets avec des fenêtres de sortie vagues.
Par exemple, le reboot de Fable par Playground Games a été annoncé pour la première fois en 2020, le développement ayant débuté en 2018. Actuellement, Fable devrait faire ses débuts en 2025, ce qui marque une longue période de développement de sept ans. De même, Perfect Dark de The Initiative a été annoncé en décembre 2020, mais les fans ont attendu le Xbox Games Showcase en juin 2024 pour avoir un premier aperçu du gameplay, sans date de sortie définitive encore établie.
Everwild de Rare a connu des défis encore plus profonds, ayant été dévoilé en novembre 2019 et ayant subi un reboot en 2021 sans calendrier de sortie actuel. Pendant ce temps, Avowed d’Obsidian Entertainment a été lancé en juillet 2020, avec un lancement prévu désormais pour février 2025. Dans l’ensemble, ces titres révèlent un modèle inquiétant de développement prolongé, entraînant une attente de plus de cinq ans pour beaucoup.
La nécessité d’un lancement opportun pour Gears of War : E-Day
S’il est vrai que bon nombre de ces titres Xbox récents ont été affectés par des défis sans précédent tels que la pandémie, Gears of War: E-Day pourrait connaître un développement plus fluide. Compte tenu du contexte actuel, on peut espérer que ce jeu très attendu sortira plus tôt que ses homologues, comme Fable (2025) ou Avowed.
Néanmoins, tout contretemps imprévu pourrait s’avérer décevant, d’autant plus que les fans de Gears attendent depuis longtemps que l’histoire d’Emergence Day soit racontée de cette manière. Les enjeux sont élevés pour Gears of War: E-Day ; il doit gérer son développement avec précision pour s’assurer qu’il émerge avec succès et dans les délais, évitant ainsi le sort de nombreux autres titres Xbox qui ont eu du mal à réaliser leur potentiel.
Laisser un commentaire