Greedfall 2: The Dying World s’écarte des conventions traditionnelles des suites en se déroulant trois ans avant l’histoire de son prédécesseur, le Greedfall original sorti en 2019. Ce nouvel opus introduit des changements importants dans le gameplay, en particulier dans les mécanismes de combat. Plutôt que de se conformer au modèle de RPG d’action rapide illustré par des titres tels que The Witcher 3 , Greedfall 2 s’inspire des RPG classiques, notamment Star Wars: Knights of the Old Republic et Dragon Age: Origins . Son combat conserve un format en temps réel mais intègre une fonction de pause, permettant aux joueurs d’élaborer des stratégies et de diriger leurs personnages pendant les rencontres. Cet opus, développé par Spiders, se distingue également par l’adoption d’un modèle d’accès anticipé, ce qui s’écarte de l’approche standard de sortie complète du jeu original.
Alors que Greedfall 2 vise un lancement multiplateforme, il a fait ses débuts en accès anticipé exclusivement sur PC Windows le 24 septembre 2024. Selon la page Steam du développeur , Spiders a choisi cette voie pour recueillir les avis des joueurs et s’assurer qu’ils progressaient dans la bonne direction avec le développement. La réponse initiale a été mitigée, mais avec la promesse de futures mises à jour visant à améliorer le jeu, il existe un optimisme quant à sa transformation potentielle en un titre remarquable. Contrairement aux RPG acclamés par la critique comme Baldur’s Gate 3 , Spiders trace une voie distincte pour la feuille de route de l’accès anticipé de Greedfall 2 , en particulier en ce qui concerne les extensions régionales.
Approche unique : de nouvelles régions en accès anticipé pour Greedfall 2
Un changement de contexte : du colonisateur à l’autochtone
Le scénario de Greedfall 2 contraste fortement avec celui de son prédécesseur. Dans le premier volet, les joueurs incarnent un colonisateur qui s’aventure sur l’île fictive de Teer Fradee, naviguant au sein de la population indigène. À l’inverse, Greedfall 2 permet aux joueurs d’incarner un citoyen autochtone de Teer Fradee, qui est enlevé et transporté à Gacane, le territoire des colons du jeu original. Spiders a pour objectif de rendre Gacane entièrement explorable dans Greedfall 2 , ce qui représente une entreprise ambitieuse, même si actuellement, seule une sélection de lieux sélectionnés est accessible aux joueurs.
Présentation d’un nouveau contenu : une extension de la ville pendant l’accès anticipé
Les joueurs qui s’intéressent à la version en accès anticipé de Greedfall 2 peuvent s’attendre à accéder à environ 30 % du contenu à venir du jeu. Actuellement, les joueurs peuvent parcourir les régions de Teer Fradee, Thynia et Uxantis. De plus, une nouvelle zone importante appelée Olima, City of Stars, devrait être lancée prochainement. Initialement prévu pour une sortie à l’automne 2024, Spiders a annoncé un calendrier révisé pour assurer des débuts soignés et appropriés.
Cette stratégie consistant à introduire des régions entièrement nouvelles lors de la phase d’accès anticipé différencie nettement Greedfall 2 de l’approche adoptée par Baldur’s Gate 3. Dans son parcours d’accès anticipé, qui a débuté en 2020, BG3 n’a pas intégré de nouvelles villes majeures, son offre initiale consistant en un seul des trois actes et un nombre limité de régions. En revanche, des destinations majeures comme les Terres maudites de l’ombre et la ville éponyme de Baldur’s Gate n’ont pas été incluses dans les versions préliminaires avant la sortie complète.
La stratégie des araignées : des gains à long terme grâce aux retours de la communauté
Si Greedfall 2 avait suivi la stratégie de Baldur’s Gate 3 , la collecte de commentaires des joueurs concernant les nouveaux lieux aurait pu être sévèrement limitée. Bien que le modèle actuel de Spiders puisse tempérer l’enthousiasme des fans existants à l’approche de la sortie complète, cette approche axée sur les commentaires devrait se traduire par une expérience RPG de meilleure qualité à long terme, bénéficiant à la fois aux développeurs et aux joueurs.
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