Le développeur de GTA 6 divulgue accidentellement de grandes fonctionnalités après des soucis de retard

Un développeur de GTA 6 a accidentellement divulgué certains détails sur le travail récent de Rockstar sur le jeu tant attendu, confirmant certaines fonctionnalités importantes et l’état d’avancement du développement.

Fin 2023, Rockstar Games a finalement confirmé que GTA 6 était bien réel en sortant une bande-annonce du très attendu prochain opus de la série Grand Theft Auto.

Depuis, Rockstar et Take-Two – leurs éditeurs – sont restés silencieux malgré la promesse de quelques mises à jour. Des rumeurs ont circulé selon lesquelles le jeu, dont la sortie est prévue pour 2025, pourrait être repoussé à 2026 en raison de problèmes de développement. Il semble toutefois en bonne voie pour 2025.

Rockstar a récemment exhorté ses équipes de développement du monde entier à retourner au bureau plutôt que de travailler à domicile pour des raisons de sécurité. Pourtant, des fuites continuent de se produire.

Cela inclut une fuite récente d’un développeur du bureau principal de Rockstar – Rockstar North à Édimbourg – qui a révélé certains détails sur les travaux récents en cours sur GTA 6.

Dans la petite capture d’écran, les instructions de travail de l’équipe de développement montrent qu’elle « finalise la dynamique météo, en particulier les orages ».

Cela inclut un travail sur « le comportement et les activités des PNJ » qui changent en fonction de la météo. Dans les précédents titres GTA, dès que la pluie commençait, les rues étaient vides. Dans GTA 6, cependant, il semble que les choses devraient être un peu plus peuplées.

En plus de cela, les instructions des développeurs montrent qu’ils ont travaillé sur des corrections de bugs pour « J+L », qui fait apparemment référence à Jason et Lucia – les deux protagonistes de l’histoire de GTA 6.

La mention de 40 heures a été reprise par certains fans comme un clin d’œil apparent à la longueur de l’histoire. Cependant, il semble que ce soit exactement le temps nécessaire pour corriger les bogues de chaque développeur.

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