Résumé des fuites récentes de GTA
- Les plans internes de Rockstar Games pour GTA Online de 2001 ont été révélés par une fuite importante, détaillant la création de personnages, la progression et les structures de mission.
- Du contenu coupé de *San Andreas* a également été divulgué.
- Un ancien développeur de Rockstar Games a confirmé l’authenticité de certains documents divulgués.
Une fuite importante liée à Grand Theft Auto a émergé, mettant en avant les premières idées et aspirations pour GTA Online remontant à 2001, ainsi que du contenu précédemment supprimé de *San Andreas* et d’autres détails intrigants. Cet incident marque la troisième année consécutive que des documents confidentiels de Rockstar Games, relatifs à la série Grand Theft Auto, se retrouvent sur Internet.
Rien que l’année dernière, des fichiers sensibles concernant GTA 6 ont été divulgués, notamment des séquences de gameplay de son stade de développement. De plus, le 25 décembre 2023, la communauté des joueurs a été témoin d’une autre fuite, impliquant le code source de GTA 5 et des informations sur des projets abandonnés tels que *Bully 2* et *Agent*. Il est intéressant de noter que la dernière série de fuites a coïncidé avec les vacances de Noël, dévoilant plus de détails sur les titres clés de la franchise de jeux en monde ouvert.
Parmi les révélations, des documents de conception pour les premières itérations de GTA Online, *San Andreas*, *Vice City Stories* et *GTA Advance* ont été téléchargés sur Internet Archive. Ces informations ont été révélées par un message de l’utilisateur FrankieLiberty sur GTAForums, comme l’a noté GTA Focal . Les données divulguées comprennent des informations sur un projet annulé qui aurait pu servir de prédécesseur spirituel à GTA Online. Ces documents auraient été partagés en guise de protestation contre un individu connu sous le nom de « John Doe », accusé d’avoir acheté puis revendu du contenu volé de Rockstar à des prix gonflés. Initialement téléchargés dans les archives des médias numériques le 17 décembre 2024, les documents n’ont gagné en popularité que récemment. Notamment, l’ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a reconnu plusieurs éléments des fuites, vérifiant leur légitimité via les réseaux sociaux.
Informations sur les projets annulés à partir des fichiers divulgués de GTA
Le document de conception de gta3 circule depuis un certain temps. Voici une vidéo à ce sujet : https://t.co/bzYoSh5YFZ C’est vrai. Je le reconnais. Il y a eu 2 parties dans gta3-online qui se sont produites : J’ai écrit une implémentation de base d’un match à mort basique. J’ai travaillé dessus pendant 4 semaines ou— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 25 décembre 2024
Les dernières révélations indiquent notamment que Rockstar Games avait l’intention de développer un composant multijoueur en ligne pour la série Grand Theft Auto dès mai 2001. Un document de conception détaillé de 58 pages intitulé « GTA: Online » détaille les fonctionnalités attendues, notamment la personnalisation des personnages, les chemins de développement et le gameplay des missions. En outre, il suggère que Barking Dog Studios, rebaptisé plus tard Rockstar Vancouver, a participé à l’élaboration des premières conceptions de ce concept en ligne, bien que tout développement ultérieur n’ait finalement pas été autorisé.
La fuite révèle également des informations intéressantes, notamment des plans pour huit intérêts romantiques à *San Andreas*, dépassant le nombre final de la version publiée. Des documents supplémentaires fournissent des plans préliminaires pour la conception des cartes et des missions de *Vice City Stories*, ainsi que des notes indiquant les améliorations envisagées pour *GTA Advance*.
Alors que les fans attendent avec impatience la révélation de la deuxième bande-annonce de GTA 6, les spéculations et l’excitation sont palpables. Bien qu’aucune annonce officielle n’ait été faite concernant sa date de sortie, les joueurs partagent avec enthousiasme leurs théories sur la date de sortie de la prochaine vidéo.
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