Créé par Morefun Studios et publié par Tencent, The Hidden Ones représente une incursion dynamique dans le genre des jeux de combat, inspirée de la célèbre série Hitori No Shita: The Outcast. Ce jeu est une extension unique du webcomic Under One Person , incorporant une riche mosaïque d’arts martiaux mystiques pratiqués par un large éventail de personnages, notamment des étudiants, des factions criminelles et des guerriers énigmatiques. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une adaptation littérale de son matériel source, The Hidden Ones enrichit l’univers narratif, offrant aux joueurs des visuels captivants et un gameplay finement réglé qui les plongent dans un monde électrisant.
Que vous soyez un fervent admirateur de la série originale ou un nouveau venu, The Hidden Ones offre une expérience de jeu convaincante. J’ai eu l’occasion de participer à un événement de démonstration organisé par Screen Rant, où j’ai pu découvrir les mécanismes de combat viscéraux du jeu et assister de mes propres yeux à la transition fluide entre les cinématiques inspirées de l’anime et les bagarres exaltantes. De plus, le fait de m’entretenir avec l’équipe créative derrière le jeu m’a permis d’avoir un aperçu plus approfondi des mécanismes en cours de développement et a laissé entrevoir des perspectives passionnantes pour son avenir.
Entrez dans un univers inspiré de l’anime
L’ambitieuse expansion de Tencent dans le cadre d’une entreprise à taille humaine
L’une des caractéristiques les plus remarquables de The Hidden Ones est son système de contrôle intuitif, particulièrement évident lors des duels de style anime. La caméra s’ajuste de manière dynamique et le rythme change pour mettre l’accent sur des techniques rappelant les séquences d’action palpitantes des animes bien-aimés. Ce choix de conception innovant maintient les joueurs engagés tout au long du mode histoire, qui regorge d’animations distinctives et d’une transition vers un style de jeu de type beat-em-up exécuté avec finesse.
Au lancement, les joueurs peuvent choisir parmi neuf personnages distincts , avec l’histoire complète de l’anime original et un cadre de service en direct promettant de futurs ajouts de personnages. Le concepteur de jeu senior Stan Fan a souligné ce potentiel :
« Ce jeu est basé sur le manga original. Il a une longue histoire, environ 400 à 500 chapitres. Nous avons beaucoup de choses à faire. Je ne pense pas que ce sera un problème de trouver quels [personnages] nous voulons faire ensuite. »
Cette portée étendue permet une exploration plus approfondie des personnages secondaires, améliorant ainsi le monde du jeu de manière organique.
Dans les batailles joueur contre joueur (PvP), les joueurs doivent former des équipes de trois combattants et les déployer stratégiquement dans des combats séquentiels pour vaincre leurs rivaux. Le cœur de tout jeu de combat réside dans ses commandes et ses graphismes ; The Hidden Ones excelle dans les deux domaines. Les personnages font preuve d’une agilité impressionnante lorsqu’ils naviguent sur le champ de bataille, présentant des attaques de base, des mouvements spéciaux et de puissantes capacités ultimes. Cependant, comme je l’ai découvert lors de mon aperçu, le succès dans The Hidden Ones repose sur la maîtrise des mouvements des personnages .
Les joueurs peuvent esquiver efficacement les attaques ennemies, traverser l’arène et même enchaîner les attaques en utilisant des retraites stratégiques avant de lancer des assauts ultérieurs. Cette approche innovante rafraîchit le modèle de jeu de combat classique , exigeant que les joueurs restent vigilants tout en offrant une expérience de jeu simple mais raffinée. Les esquives, les contre-attaques et les grappins jouent un rôle essentiel dans la fluidité du combat, rendant le jeu accessible mais difficile à maîtriser grâce à la connaissance du positionnement et du mouvement. Les commandes strictes garantissent aux joueurs une sensation de contrôle, même au milieu de scénarios de combat chaotiques.
Evolution du mode PvP vers un mode histoire étendu
Transformer les combattants en bagarreurs : le mode solo
L’accent mis sur le combat était un aspect essentiel du développement de The Hidden Ones , selon Fox Lin, concepteur principal du jeu. Comme l’a expliqué Lin :
« L’équipe a décidé de développer les combats en premier. Nous avons passé beaucoup de temps à chercher comment rendre le style de combat vraiment amusant et visuellement captivant. Cela a pris quelques années. Ensuite, nous sommes passés au JcJ et à l’histoire du jeu. »
L’introduction d’un mode solo dédié a ouvert la porte à de nouvelles expériences de jeu, permettant aux concepteurs de créer des rencontres de boss redoutables sans compromettre l’équilibre délicat établi entre les personnages des joueurs.
« En combat, les boss ne peuvent pas avoir les mêmes capacités que les joueurs. Ils doivent être suffisamment difficiles pour que les joueurs ressentent la difficulté. Selon notre concept de design, que vous soyez face à un boss ou à un autre joueur, il est crucial d’anticiper leurs mouvements. Vous devez réagir rapidement et concevoir des contre-attaques pour leurs attaques… Nous envisageons cela comme un jeu de service en direct. Le combat est essentiel pour un engagement prolongé. Le mode histoire est un ajout précieux pour les fans qui souhaitent se plonger dans l’histoire et le récit original. Il améliore l’expérience globale sur le long terme. »
– Fox Lin, concepteur principal du jeu
Les mécanismes robustes du jeu, associés à sa présentation artistique, promettent une expérience mémorable. Au cours de la démo, j’ai vécu l’histoire de Wang Te, un jeune homme qui navigue dans sa quête de paix au milieu de dangereux adversaires. Le mode solo propose des cinématiques captivantes qui se fondent parfaitement dans le gameplay, tandis que l’accent mis sur le mouvement améliore les possibilités d’exploration au sein du récit.
Le monde vaste du jeu intègre avec succès l’esthétique de l’anime, affirmant son style visuel distinctif.
« Notre producteur est un artiste. Il est très doué pour créer des expériences cinématographiques, ce qui lui permet de bien équilibrer le combat et la narration. Nous souhaitons reproduire l’expérience du manga, où les récits passent d’un personnage à l’autre de manière à créer des liens entre les lecteurs. Nous voulions que les joueurs aient l’impression d’incarner les personnages, de participer à leurs combats et de partager leurs aventures, créant ainsi un sentiment de continuité immersive. C’est cette immersion que nous avons recherchée. »
– Concepteur de jeu senior Stan Fan
The Hidden Ones devrait entrer en phase de test alpha et bêta début 2025, avec une sortie complète prévue pour PC, Android et iOS d’ici le troisième trimestre 2025.
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