Les joueurs de Helldivers 2 pensent qu’un échec intentionnel n’arrêtera pas de nouveaux ennemis

Les joueurs de Helldivers 2 pensent qu’un échec intentionnel n’arrêtera pas de nouveaux ennemis

Un petit contingent de la communauté Helldivers 2 plaide pour que tout le monde échoue au nouvel Ordre Majeur, et de nombreux fans ne sont pas d’accord.

La communauté Helldivers 2 est confrontée à la possibilité que ses actions conduisent à la création de nouveaux ennemis dans le jeu.

Pour cette raison, certains fans demandent aux autres de renoncer à terminer le nouvel ordre majeur afin d’empêcher l’arrivée de ces ennemis .

Cependant, de nombreux autres joueurs de Helldivers 2 sont contre cette idée, considérant ces ennemis comme un ajout inévitable.

Les fans de Helldivers 2 contre l’échec délibéré d’un ordre majeur

Après que Helldivers 2 ait commencé à émettre l’hypothèse que l’utilisation de produits chimiques dans les nouvelles missions Termicide provoquerait l’apparition d’ennemis mutés, certains fans pensent que tout le monde devrait attendre pour terminer ces missions.

Mais cela n’est pas bien accueilli par beaucoup, car ces adversaires s’y opposent sur le subreddit du jeu dans un message qui estime que c’est une entreprise inutile.

En ce qui concerne « l’échec intentionnel de l’ordre majeur visant à empêcher de nouvelles variantes de bogues »… par u/EdacM_ dans Helldivers

L’argument est que les développeurs vont libérer ces nouveaux ennemis quoi qu’il arrive, et si l’ordre majeur échoue, ils trouveront simplement une autre raison narrative pour les y insérer.

« J’aime le fait que les gens pensent en fait que les développeurs élimineraient tout simplement les ennemis développés et les nouvelles mécaniques si nous échouions dans une seule commande majeure. »

Beaucoup soutiennent que c’est pour cette raison qu’il vaut la peine d’obtenir les médailles de guerre en récompense de l’achèvement de l’ordre majeur plutôt que de ne pas en profiter.

Un utilisateur souligne à quel point l’histoire entière est similaire à celle de Dungeons & Dragons, les développeurs servant de DM du jeu.

« Tous ceux qui ont joué à D&D ou à un autre jeu de rôle savent que c’est comme ça que ça se passe – et en plus, c’est une façon super créative d’introduire du nouveau contenu. »

Malgré quelques problèmes avec la façon dont le jeu a été géré, la communauté Helldivers 2 a largement apprécié la façon dont les développeurs introduisent du nouveau contenu dans le jeu.

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