Les joueurs de Helldivers 2 en ont marre de la pénétration d’armure « absolument horrible »

Les joueurs de Helldivers 2 en ont marre de la pénétration d’armure « absolument horrible »

Les joueurs de Helldivers 2 se sentent frustrés par la façon dont fonctionne la pénétration de l’armure, et beaucoup implorent les développeurs de faire des ajustements.

Helldivers 2 a connu un succès fulgurant depuis son lancement le 8 février, les fans louant les combats frénétiques et la satire acérée du jeu . Cependant, tous les aspects du jeu ne sont pas un succès auprès de la communauté. Un aspect qui, selon les joueurs, mérite désespérément une attention particulière est la manière dont fonctionne la pénétration du blindage.

La pénétration de l’armure dans Helldivers 2 n’est qu’un simple modificateur. Le PDG d’Arrowhead Games, Johan Pilestedt, a expliqué le mécanisme destiné aux joueurs dans un article sur X/Twitter discutant des statistiques des objets du jeu.

« Le stylo d’armure est une valeur comprise entre 0 et 10 – si l’AP est égal à la valeur d’armure de l’ennemi, les dégâts sont de 50 % si l’AP bat l’armure que vous faites à 100 %. Si l’AP est inférieur à l’AV, la balle ricoche. Pilestedt a expliqué. Agréable et simple.

Helldivers LMG
Studios de jeux Arrowhead

La pénétration d’armure dans Helldivers 2 est une mécanique cachée qui fonctionne en arrière-plan.

Cependant, comme de nombreux joueurs se sont empressés de le souligner sur les réseaux sociaux, simple ne veut pas toujours dire mieux. Dans le cas de la pénétration d’armure dans Helldivers 2, les joueurs eux-mêmes n’ont aucun moyen de voir à quel point leur arme équipée est efficace pour percer.

Un utilisateur a demandé pourquoi les développeurs cachaient ces statistiques aux joueurs dans les commentaires de la publication. « Oui, rétrospectivement, cela aurait pu être une mauvaise décision », a déclaré Pilestedt , expliquant que la raison initiale pour laquelle les informations statistiques avaient été cachées était qu’elles étaient « jugées trop complexes pour les joueurs ».

Les fans ont également discuté de la révélation sur Reddit, exprimant leur frustration.

« Ils devraient simplement ajouter un stylo d’armure comme statistique sur l’arme au lieu d’un modificateur », a été la suggestion d’un joueur .

Tandis que d’autres utilisateurs se tournaient vers le sarcasme ; « Ah, la simplicité. Cette chose qui provoque encore plus de confusion à long terme pour des tonnes de gens.

Rover chien de garde Helldivers 2
Studios de jeux Arrowhead

Les joueurs sont frustrés par le manque de clarté quant à l’efficacité de chaque arme.

Je ne sais pas ce que signifient les statistiques ni ce que font mes armes, car les statistiques peuvent tout aussi bien être des nombres aléatoires. Le seul qui semble cohérent est le nombre de munitions.

« Le problème est que certaines de ces statistiques cachées, si elles étaient affichées, révéleraient évidemment que l’arme est complètement inutile et que vous ne devriez pas gaspiller vos précieuses médailles avec elle », a convenu un autre.

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