Les joueurs de Helldivers 2 souhaitent que leurs statistiques soient modifiées pour favoriser le jeu : « Les éliminations n’ont pas d’importance »

Les joueurs de Helldivers 2 souhaitent que leurs statistiques soient modifiées pour favoriser le jeu : « Les éliminations n’ont pas d’importance »

Helldivers 2 est un jeu qui implique beaucoup de tueries, mais l’efficacité compte également beaucoup. Par conséquent, les joueurs de la communauté souhaitent que les statistiques soient modifiées afin que l’accent soit davantage mis sur les objectifs.

Helldivers 2 est un jeu axé sur le combat en mettant l’accent sur les armes à feu, les stratagèmes et votre capacité à libérer des planètes. Cependant, les joueurs estiment que l’accent est mis massivement sur les éliminations en matière de statistiques et que c’est quelque chose qui doit changer.

Il faudrait plutôt se concentrer davantage sur les objectifs poursuivis au cours des missions. Cela encouragera les joueurs à se concentrer davantage sur les objectifs plutôt que d’être trop agressifs pour tuer, ce qui mènerait à l’échec de la mission. Ces objectifs pourraient inclure le nombre de titans biliaires vaincus, de chargeurs abattus, de ressources collectées, etc.

La discussion autour du sujet a été initiée par un utilisateur de Reddit qui a déclaré : « Les meurtres n’ont pas d’importance tant que vous pouvez atteindre les objectifs. » Ils ont ajouté : « Les objectifs comptent. Les échantillons comptent. Les autres objets de collection comptent. Éviter les questions d’aggro inutiles. Mais si vous jugez les gens sur le nombre de victimes qu’ils accumulent, alors vous jugez sur une mesure inutile, ce qui rend votre opinion sur ladite mesure inutile.

Opinion impopulaire : les victoires n’ont pas d’importance tant que vous pouvez atteindre les objectifs. par u/lmrbadgerl dans Helldivers

Ils ont ajouté : « C’est nous contre les robots/bugs/Joel et tout ce qui va suivre. Pas les uns les autres. D’autres joueurs se sont joints à la conversation car beaucoup d’entre eux avaient des idées similaires. L’un de ces utilisateurs a déclaré : « J’aimerais vraiment que les statistiques de fin de mission suivent les objectifs atteints et les ennemis lourds vaincus. »

Un autre utilisateur a répondu : « Amen. Hier, j’ai encore une fois sauvé l’équipe du 8 et du 9 en service Spear. En un match, j’ai éliminé 10 chargeurs et 4 titans biliaires. Mais cela n’est pas mentionné lors du débriefing. Un joueur a également déclaré : « Le nombre général de victimes est une statistique inutile à suivre…. mais je dirais que remplacer cela par des ÉLITES tuées serait bien.

Finalement, l’un des joueurs a suggéré : « D’accord, j’utilise Rover assez souvent pour éclaircir les hordes et mon nombre de victimes est assez souvent le plus élevé à cause de cela, mais je ne vois pas cela comme un véritable accomplissement ou une raison de penser que mon mes coéquipiers ne faisaient pas leur part. Enfin, l’un des utilisateurs a mentionné : « J’aimerais rechercher « recherches recueillies » et « Recherches renvoyées » comme deux statistiques distinctes. »

Il semble donc que les joueurs qui prennent soin des objectifs et se concentrent sur les aspects qui font le succès de la mission souhaitent plus de reconnaissance. Obtenir des éliminations est important, mais ce qui compte, c’est combien de ces éliminations sont concentrées sur les objectifs clés et les joueurs estiment que c’est quelque chose qui doit être ajouté aux statistiques.

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