Dans Helldivers 2 , le choix de l’armure appropriée a un impact significatif sur le gameplay. Les joueurs peuvent choisir entre trois types d’armures : légère, moyenne et lourde, chacune dotée de capacités passives distinctes et de statistiques variées. De plus, les choix esthétiques comme les palettes de couleurs ajoutent une autre couche de personnalisation, permettant aux joueurs de représenter leur démocratie gérée avec style.
Entrez dans le Superstore, un marché unique en jeu proposant des ensembles d’armures et des objets cosmétiques qui ne sont pas disponibles via les Warbonds Premium de Helldivers 2. Pour les joueurs souhaitant se démarquer dans le feu de la bataille, ces articles exclusifs au magasin sont essentiels. Le Superstore s’adresse aussi bien aux vétérans qu’aux collectionneurs, en présentant une gamme variée d’options attrayantes.
Dernière mise à jour le 5 janvier 2025 par Saqib Mansoor : Les articles récemment ajoutés incluent divers nouveaux ensembles d’armures et des armes supplémentaires, coïncidant avec l’introduction des Warbonds Premium. Par conséquent, le taux de rotation des stocks a augmenté, ce qui rend essentiel pour les joueurs de rester informés des mises à jour de la boutique. Pour simplifier la navigation, les offres d’armures dans le Superstore sont désormais classées par type (légère, moyenne, lourde) pour un accès plus facile.
Guide complet de la rotation des armures et des objets du Superstore dans Helldivers 2
Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les gilets pare-balles disponibles dans le Superstore de Helldivers 2, structurés par type d’armure et classés par ordre alphabétique par capacités passives pour une navigation sans effort. Pour plus de clarté, la liste omet intentionnellement les casques, car ils présentent systématiquement des statistiques identiques de 100.
De plus, le Superstore propose deux armes : le Stun Baton, une option de mêlée rapide, et le fusil d’assaut StA-52, qui fait partie d’un crossover avec Killzone 2, avec son propre ensemble d’armure et sa propre carte de joueur. Les offres et les choix de conception uniques améliorent l’expérience de personnalisation du jeu.
Le Superstore fonctionne selon un calendrier de rotation déterminé par les dates de sortie des articles. Pour faciliter la planification de vos achats, vérifiez le numéro de rotation actuel et comparez-le à la rotation de l’article souhaité. Cela vous permettra de savoir combien de cycles restent avant que l’article ne soit remis en vente.
Armure légère de supermarché
Passif | Nom | Armure | Vitesse | Endurance | Coût | Rotation |
---|---|---|---|---|---|---|
Kit d’ingénierie | CE-74 Breaker | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 11 |
Kit d’ingénierie | CE-67 Titane | 79 | 521 | 111 | 150 SC | 9 |
Kit d’ingénierie | FS-37 Ravager | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 8 |
Rembourrage supplémentaire | Artilleur léger B-08 | 100 | 550 | 125 | 150 SC | 13 |
Fortifié | Éradicateur FS-38 | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 12 |
Kit médical | CM-21 Paramédical des tranchées | 64 | 536 | 118 | 250 SC | 14 |
Servo-assisté | Légionnaire SC-37 | 50 | 550 | 125 | 150 SC | 10 |
Armure de supermarché moyenne
Passif | Nom | Armure | Vitesse | Endurance | Coût | Rotation |
---|---|---|---|---|---|---|
Acclimaté | AC-1 Conscient | 100 | 500 | 100 | 500 SC | 1 |
Filtration avancée | Chimiste de terrain AF-91 | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 4 |
Kit d’ingénierie | Maître des drones SC-15 | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 10 |
Kit d’ingénierie | Juggernaut CE-81 | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 15 |
Rembourrage supplémentaire | CW-9 Loup Blanc | 150 | 500 | 100 | 300 SC | 7 |
Fortifié | Exécuteur B-24 | 129 | 471 | 71 | 150 SC | 11 |
Fortifié | Exterminateur FS-34 | 100 | 500 | 100 | 400 SC | 15 |
Inflammable | Pompier I-92 | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 5 |
Kit médical | CM-10 Clinicien | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 8 |
Physique de pointe | PH-56 Jaguar | 100 | 500 | 100 | 150 SC | 6 |
Inébranlable | Tueur de doutes UF-84 | 100 | 500 | 100 | 400 SC | 3 |
Armure lourde de supermarché
Passif | Nom | Armure | Vitesse | Endurance | Coût | Rotation |
---|---|---|---|---|---|---|
Filtration avancée | Verrouillage de l’AF-52 | 150 | 450 | 50 | 400 SC | 4 |
Kit d’ingénierie | CE-64 Grenadier | 150 | 450 | 50 | 300 SC | 7 |
Kit d’ingénierie | CE-101 Guerilla Gorilla | 150 | 450 | 50 | 250 SC | 6 |
Rembourrage supplémentaire | Commando fortifié B-27 | 200 | 450 | 50 | 400 SC | 12 |
Fortifié | Exécuteur FS-11 | 150 | 450 | 50 | 150 SC | 14 |
Inflammable | Salamandre I-44 | 150 | 450 | 50 | 250 SC | 5 |
Kit médical | CM-17 Boucher | 150 | 450 | 50 | 250 SC | 9 |
Servo-assisté | Cuirassé FS-61 | 150 | 450 | 50 | 250 SC | 13 |
Prêt pour le siège | SR-64 Parpaing | 150 | 450 | 50 | 250 SC | 2 |
Articles supplémentaires pour les supermarchés
Nom | Taper | Coût | Rotation |
---|---|---|---|
Couverture de Darkness | Cap | 250 SC | 3 |
Couverture de Darkness | Carte de joueur | 75 SC | 3 |
La persévérance façonnée dans la pierre | Cap | 100 SC | 2 |
La persévérance façonnée dans la pierre | Carte de joueur | 35 SC | 2 |
Bâton paralysant | Arme | 200 SC | 2 |
Fusil d’assaut StA-52 | Arme | 615 SC | 1 |
La force dans nos bras | Cap | 310 SC | 1 |
La force dans nos bras | Carte de joueur | 90 SC | 1 |
Infanterie d’assaut | Titre du joueur | 150 SC | 1 |
Comprendre les mécanismes de rotation des supermarchés dans Helldivers 2
Le Superstore est un magasin essentiel dans Helldivers 2, son inventaire changeant toutes les 48 heures en temps réel. Chaque rotation comprend deux ensembles d’armures complets, comprenant des options de corps et de casque, ainsi que des objets supplémentaires tels que des capes et des cartes de joueur. Les joueurs qui manquent un objet peuvent facilement revenir après l’actualisation du magasin ; il n’y a pas d’offres exclusives ou de promotions ponctuelles, ce qui vous permet d’obtenir les objets souhaités en faisant preuve de patience.
Notamment, le Superstore actualise son inventaire toutes les 48 heures précisément à 10h00 GMT, 2h00 PST, 5h00 EST et 4h00 CT.
Tous les objets du Superstore sont cosmétiques ou comportent des capacités passives que les joueurs peuvent déjà débloquer dans le jeu. Il n’y a pas d’éléments de paiement pour gagner ou de statistiques surpuissantes associées à ces offres. Par exemple, les gilets pare-balles disponibles dans le Superstore peuvent partager les mêmes capacités passives que les armures acquises via des Warbonds, mais avec une esthétique ou des conceptions alternatives. Vous pouvez trouver une pièce d’armure moyenne avec une capacité passive d’ingénierie via des Warbonds, mais le Superstore peut proposer une version d’armure légère avec la même capacité passive.
L’itération actuelle du Superstore comprend 15 rotations distinctes , classées chronologiquement en fonction des dates de sortie, avec les plans du développeur Arrowhead Game Studios pour améliorer le processus de rotation.
Pour accéder au Superstore, rendez-vous au centre d’acquisition à bord de votre vaisseau. Appuyez sur R (PC) ou Carré (PS5) pour ouvrir le menu et sélectionnez l’onglet Superstore pour afficher les articles disponibles. Les achats sont effectués à l’aide de Super Credits, qui peuvent être obtenus en jouant ou achetés avec de la monnaie réelle.
Le Superstore est conçu pour offrir aux joueurs des styles visuels et des options de couleurs uniques. Alors que les casques ne sont que des éléments cosmétiques, les gilets pare-balles conservent des capacités de statistiques passives cohérentes que l’on retrouve dans d’autres zones de jeu. Ce système permet aux joueurs de mélanger et d’associer les passifs entre différents types d’armures, en évaluant les choix esthétiques par rapport aux dépenses en Super Credit.
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