Les dangers planétaires de Helldivers 2 ont un défaut flagrant 

Les joueurs de Helldivers 2 réclament des modifications du système Planetary Hazard, notamment des affaiblissements des forces ennemies pour une expérience plus équilibrée et logique.

Bien que le patch 01.000.100 du 6 mars de Helldivers 2 ait une portée limitée, il a introduit une nouvelle couche de défis à relever pour les joueurs : les dangers planétaires. Comme on peut l’imaginer, la quête de liberté rencontre un obstacle de taille, car les planètes lanceront des effets météorologiques aléatoires sur les joueurs pour entraver leur progression, comme des tempêtes de feu ou des pluies de météores .

Bien qu’il s’agisse d’un concept intéressant qui augmente les niveaux d’immersion et le chaos des matchs, certains joueurs ont estimé que le système avait besoin d’une légère refonte.

Dans un message partagé sur le subreddit Helldivers , un joueur a partagé une image avec la conviction que « les tempêtes ioniques devraient également bloquer les vaisseaux de dropshipping ».

Clankers a eu la vie facile smh par u/SchulzyAus dans Helldivers

Dans leur état actuel, les tempêtes ioniques ne font que perturber les stratagèmes des joueurs. Compte tenu de la nature d’une tempête ionique, il serait logique que cela se traduise aussi bien par les ennemis que par les joueurs.

De nombreux joueurs étaient d’accord avec les pensées d’OP : « C’est vrai. Cela devrait être égal partout. Augmentation des délais d’appel et de renforcement. Tout. »

D’autres ont partagé leur point de vue sur ce que les autres risques environnementaux devraient changer. « Et les tornades de feu devraient être mortelles pour tous les types d’insectes, pas seulement pour les chasseurs et les charognards », a déclaré un joueur.

Un autre est allé un peu trop loin dans son discours, suggérant que les tempêtes ioniques devraient agir comme des IEM pour les automates.

Et, bien qu’il existe des conditions planétaires comme les pluies de météores qui affectent tout le monde de la même manière, les joueurs sont certainement déçus que leurs ennemis soient immunisés contre les mêmes conditions qui les tourmentent.

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