Un mème hilarant capture l’expérience multijoueur de Monster Hunter Wilds

Un mème hilarant capture l’expérience multijoueur de Monster Hunter Wilds

La dynamique multijoueur de Monster Hunter Wilds a suscité de nombreuses discussions parmi les joueurs. Certains s’y retrouvent aisément, tandis que d’autres peinent à saisir ses multiples facettes. Pour améliorer le jeu coopératif, Capcom a introduit diverses fonctionnalités, notamment des groupes de liens, des liens environnementaux et des salons, visant à simplifier l’expérience multijoueur.

Un mème humoristique circulant dans la communauté capture l’essence des nouveaux joueurs qui tentent de comprendre ce système multijoueur :

Ce mème a suscité une série de réponses pleines d’esprit de la part des joueurs réfléchissant à la complexité de la configuration multijoueur :

Les commentaires des utilisateurs sur le mème de situation multijoueur (Image via Instagram)
Les commentaires des utilisateurs sur le mème de situation multijoueur (Image via Instagram)

Par exemple, l’utilisateur d’Instagram jack447 a fait remarquer :

« Même le multijoueur a un plafond de compétences.»

« Le niveau de compétence, tu veux dire. Même commencer avec le multijoueur est un désastre », a souligné kick.raunaks à propos de la barrière d’entrée inégale.

« Plus de temps passé à comprendre comment rejoindre qu’à jouer », a noté gianenci tout en partageant ses frustrations concernant le lancement de sessions multijoueurs.

« Problème de compétence, ngl », a remarqué nathantw28, attribuant certains défis aux différents niveaux de compétence des joueurs.

« Naviguer dans les menus est le véritable rang élevé », a déclaré helpaniggaoutfund, soulignant les problèmes liés à l’interface du jeu.

Bien que l’humour abonde dans la communauté, plusieurs joueurs reconnaissent les avantages d’avoir plusieurs méthodes de collaboration, adaptées à différents styles de jeu et stratégies.

Comprendre le multijoueur dans Monster Hunter Wilds

La nature multiforme de Monster Hunter Wilds offre aux joueurs différentes manières de faire équipe :

  • Lobbies publics : cercles ouverts où les joueurs peuvent se voir et chasser en coopération.
  • Halls privés : espaces exclusifs, sur invitation uniquement, pour une expérience coopérative plus contrôlée.
  • Groupes de liens : petits groupes sur invitation uniquement où les joueurs peuvent proposer des quêtes mais ne peuvent pas se séparer du groupe.
  • Liens environnementaux : permet aux joueurs d’explorer le monde ouvert ensemble sans participer à des quêtes spécifiques.

De plus, des fonctionnalités telles que les fusées SOS, les identifiants de hall et les interactions avec les PNJ sont conçues pour faciliter l’organisation au sein des chasses, améliorant l’interaction des joueurs mais ajoutant également des couches de complexité au système.

La double nature du système multijoueur

Le mode multijoueur de Monster Hunter Wilds offre un large éventail d’options de jeu coopératif. Cependant, il présente également une courbe d’apprentissage qui peut s’avérer difficile pour certains joueurs. Si la flexibilité est un avantage notable, la nécessité de comprendre les différentes mécaniques suscite à la fois éloges et critiques de la part de la communauté.

Quant aux développements futurs, il reste à déterminer si Capcom peaufinera davantage ce système. En attendant, les joueurs continuent de s’adapter, trouvant souvent du plaisir dans l’expérience partagée et l’humour des défis.

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