Honkai Star Rail 2.7 : Évaluation de la décision d’invoquer Fugue ou Firefly

Honkai Star Rail 2.7 : Évaluation de la décision d’invoquer Fugue ou Firefly

Dans Honkai: Star Rail Version 2.7, les joueurs sont confrontés à un dilemme impérieux : investir leurs Primogems limitées dans les nouveaux personnages Fugue ou Firefly, tous deux présents dans les bannières du jeu. Cette mise à jour marque le dernier chapitre du RPG au tour par tour de HoYoverse avant le lancement passionnant de la version 3.0, qui introduira un nouveau monde, Amphoreus, ainsi que des mises à jour importantes des mécanismes de jeu. La version 3.0 devrait dévoiler Remembrance, le premier nouveau chemin jouable depuis le lancement du jeu, révolutionnant l’expérience du joueur.

Fugue est un nouveau personnage 5 étoiles Fire Nihility, conçu pour améliorer les compositions d’équipe Break DMG. Elle contribue automatiquement à Super Break DMG lorsqu’elle est présente sur le terrain. En revanche, Firefly, un personnage sorti dans la version 2.3, est classé comme une unité Fire 5 étoiles spécialisée dans Break DMG DPS tout en suivant le Chemin de la Destruction. Notamment, cela pourrait être l’une des dernières opportunités pour les joueurs de piocher Fugue ou Firefly, car HoYoverse se concentre désormais sur les personnages de la prochaine mise à jour Amphoreus.

Disponibilité de Fugue et Firefly dans Honkai : bannières de la phase 2 de Star Rail 2.7

Fugue et Firefly seront en vedette dans les bannières de la phase 2 après les premières sorties de Sunday et Jing Yuan. Leur disponibilité s’étendra du 25 décembre 2024 au 14 janvier 2025. Cette période est critique puisque la mise à jour de la version 3.0 tant attendue est attendue vers le 14 janvier, bien que des confirmations précises de HoYoverse soient toujours en attente. Dans l’état actuel des choses, les mises à jour ont tendance à durer environ six semaines, ce qui laisse supposer que la version 2.7 risque potentiellement d’être le patch le plus long du jeu à ce jour.

Évaluation des avantages et des inconvénients de l’acquisition de Fugue dans la version 2.7

Fugue comme personnage de soutien DMG de pause

Nouveau personnage Fugue de Honkai : mise à jour Star Rail 2.6

Fugue est un parfait exemple de personnage de type Feu évoluant sur le chemin de la Nihilité. Bien qu’elle ne dispose pas des capacités traditionnelles de dégâts sur la durée (DoT), sa force réside dans sa capacité à affaiblir les ennemis via la réduction de la DÉF, amplifiant ainsi les capacités de dégâts de ses coéquipiers. Notamment, Fugue améliore les DMG de rupture pour les alliés qu’elle cible et sa présence facilite l’administration constante de DMG de Super Break. Elle constitue une alternative efficace à la Pionnière de l’Harmonie, bien qu’elle présente des avantages et des inconvénients distincts. L’un de ses principaux avantages est sa capacité à activer les DMG de Super Break, ce qui augmente considérablement l’efficacité globale des dégâts de l’équipe.

Avec Fugue sur le champ de bataille, tous les alliés sont habilités à infliger des dégâts de Super Break aux ennemis Weakness Broken, maximisant ainsi les dégâts infligés à l’équipe. Comme ses compétences de réduction de DEF rendent les ennemis plus vulnérables aux attaques, son rôle stratégique dans l’augmentation des dégâts devient crucial. De plus, les capacités de Fugue lui permettent d’annuler la DEF ennemie et de réduire sa Robustesse, quelles que soient ses Faiblesses, tandis que son Ultime lui permet de contourner ces Faiblesses, en délivrant des coups dévastateurs.

Cependant, l’utilité de Fugue est limitée, car elle repose principalement sur des compositions d’équipe axées sur les effets de rupture. Sa conception est très synergique avec des personnages comme Firefly, Boothill, Rappa et Xueyi, qui prospèrent grâce aux statistiques d’effet de rupture. Par conséquent, son efficacité diminue dans des configurations d’équipe plus larges. Pour des performances optimisées, Fugue s’appuie également fortement sur Ruan Mei, à l’instar de l’Harmony Trailblazer, ce qui nécessite au moins deux autres alliés premium pour réussir.

Si ces prérequis correspondent à l’effectif du joueur, Fugue représente une excellente acquisition, notamment à la lumière du rôle décroissant attendu du Pionnier de l’Harmonie à mesure que l’introduction du Pionnier du Souvenir se profile. Conserver Fugue pourrait garantir que les équipes de Break DMG restent solides, compensant efficacement les changements de dynamique d’équipe.

Les joueurs qui utilisent actuellement des personnages DPS Break DMG feraient bien d’envisager de tirer parti de Fugue, car ses capacités de soutien peuvent considérablement améliorer leurs performances au combat, permettant des pics de dégâts importants, comme l’amélioration de la capacité de Firefly à atteindre les seuils d’effet Break nécessaires.

Analyse des avantages et des inconvénients de l’acquisition de Firefly dans la version 2.7

Firefly : un personnage DPS puissant

Luciole de Honkai : Star Rail

D’un autre côté, Firefly se distingue comme l’une des meilleures unités DPS du jeu. Son potentiel de dégâts augmente avec les statistiques Break Effect, ce qui lui permet d’infliger régulièrement des dégâts de feu importants aux adversaires. Ces dégâts augmentent considérablement lorsqu’elle est alignée avec des personnages de soutien comme Harmony Trailblazer ou Fugue, facilitant les Super Break DMG dans des conditions optimales. Firefly excelle à éliminer rapidement les ennemis à cible unique, ce qui en fait l’une des meilleures unités de dégâts de Honkai: Star Rail .

Néanmoins, l’efficacité de Firefly est étroitement liée à la composition de son équipe, en particulier aux alliés avec lesquels elle combat. Pour exploiter pleinement son potentiel, les joueurs ont besoin de Ruan Mei et de l’Harmony Trailblazer ou de Fugue pour maintenir les capacités de Super Break DMG. Bien qu’elle fasse preuve d’une puissance indépendante remarquable, c’est la synergie de son équipe qui la distingue dans les scénarios de combat.

Un autre facteur à prendre en compte avec Firefly est le défi de sécuriser sa configuration optimale. Atteindre une statistique d’effet de rupture idéale (dépasser 250 % en tant qu’objectif), une distribution équilibrée du taux de CRIT/DMG de CRIT et une amélioration de la VITESSE et de l’ATK peut être exigeant et peut prolonger le processus d’optimisation.

En fin de compte, le choix entre Fugue et Firefly dépend des besoins du joueur. Pour ceux qui recherchent une unité de soutien redoutable pour améliorer la configuration de leur équipe Super Break DMG, Fugue reste un choix essentiel. En revanche, les joueurs souhaitant constituer une équipe Break DMG robuste trouveront en Firefly un atout inestimable en raison de sa puissante capacité de DPS, bien qu’avec des exigences d’équipe spécifiques.

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