Comment Liberty Falls de Call of Duty: Black Ops 6 pourrait ouvrir la voie à une expérience zombiesque florissante

Comment Liberty Falls de Call of Duty: Black Ops 6 pourrait ouvrir la voie à une expérience zombiesque florissante

Alors que le mode Outbreak de Call of Duty: Black Ops Cold War a marqué un changement intéressant dans le gameplay, le mode Zombies en monde ouvert de Call of Duty: Modern Warfare 3 n’a pas été apprécié par les fans. En réponse, la communauté a accueilli avec enthousiasme le retour des zombies traditionnels par rounds dans Call of Duty: Black Ops 6 .

À sa sortie, Call of Duty: Black Ops 6 a introduit deux cartes Zombies par rounds bien travaillées : Terminus et Liberty Falls. Bien que ces cartes aient leurs défauts, elles sont considérées comme faisant partie des meilleures expériences Zombies depuis des années, regorgeant d’œufs de Pâques et de secrets cachés. De plus, la première saison du jeu a étendu cette expérience en ajoutant Citadelle des Morts, une vaste carte Zombies située dans un château européen, rappelant des cartes appréciées comme Der Eisendrache de Black Ops 3. La conception ambitieuse établit une norme élevée pour le contenu futur, mais le plan directeur de Liberty Falls pourrait bien être la clé du succès continu.

Tirer parti des chutes Liberty Falls comme guide pour les saisons futures

L'expérience des zombies à Liberty Falls
Les épées élémentaires dans Black Ops 6
Citadelle des Morts Character Quest
Caractéristiques de Liberty Falls
Pistolet à réaction à Liberty Falls
Présentation de Black Ops 6

Citadelle des Morts Sets a High Bar

La Citadelle des Morts combine de manière impressionnante de vastes étendues avec une conception complexe, incorporant une myriade de couloirs, de voies souterraines, de chambres anciennes et un village adjacent. Cette carte a largement répondu aux attentes des joueurs, en apportant quatre nouvelles armes merveilleuses et en introduisant un nouveau type d’ennemi, le Doppleghast. Cependant, le développement intensif qui a conduit à la création de la Citadelle des Morts a probablement posé des défis importants aux développeurs de Treyarch.

Étant donné la profondeur du contenu de Citadelle des Morts, il pourrait ne pas être possible pour les développeurs de produire des cartes à échelle similaire pour chaque nouvelle saison de Call of Duty: Black Ops 6. Néanmoins, il existe toujours un désir persistant de contenu Zombies parmi les fans, ce qui suggère la nécessité d’une approche de développement plus gérable.

Adopter des cartes plus petites pour une approche équilibrée

Liberty Falls, la plus petite des deux cartes de lancement, a d’abord été critiquée pour son manque de profondeur et d’atmosphère, ainsi que pour son recours aux opérateurs plutôt qu’à un casting entièrement doublé. Si certaines critiques ont persisté après la sortie, elles n’étaient pas aussi prononcées après que les joueurs se soient lancés sur la carte. En fin de compte, Liberty Falls réussit son objectif : elle sert efficacement de point d’entrée pour les nouveaux joueurs dans le mode Zombies.

Malgré son design minimaliste, Liberty Falls intègre toujours les éléments essentiels du gameplay traditionnel des zombies par tours, notamment les Perk-a-Colas, les Wonder Weapons, les Easter Eggs et la bien-aimée Mystery Box. Pour maintenir un flux constant de nouveau contenu à chaque saison, Treyarch pourrait envisager d’adopter Liberty Falls comme modèle pour les futures cartes, en alternant entre des expériences étendues comme Citadelle des Morts et des conceptions plus compactes proches de Liberty Falls toutes les quelques saisons. Cette stratégie pourrait alléger la pression du développement tout en satisfaisant constamment les amateurs de zombies avec du contenu nouveau.

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