Ces dernières années, Marvel Games a connu un succès remarquable grâce à son approche axée sur des expériences solo captivantes. La série Spider-Man d’Insomniac en est un exemple frappant. Elle a captivé les joueurs grâce à ses environnements en monde ouvert riches, ses récits captivants et ses personnages bien développés, atteignant au final plus de 50 millions d’exemplaires vendus. Alors que Marvel Games se tourne vers l’avenir, l’accent reste mis sur les aventures axées sur la narration, avec des titres à venir tels que Marvel’s Blade qui font les gros titres.
La présentation officielle de Blade de Marvel le présente comme un « jeu solo mature à la troisième personne », une stratégie judicieuse pour la première incursion solo significative de Blade dans le jeu vidéo. Cependant, les fans de la franchise notent que les origines de Blade dans les comics pourraient se prêter à un format de jeu coopératif. Si Arkane décide d’explorer des éléments coopératifs, ils pourraient s’inspirer de leur projet précédent, Redfall.
Marvel’s Blade pourrait bénéficier du mode coopératif de Redfall
Le mode coopératif de Redfall avait ses mérites
Bien qu’il soit l’une des déceptions les plus commentées de 2023, Redfall d’Arkane Austin a néanmoins offert quelques aspects rachetables, notamment son gameplay coopératif. Les critiques n’ont pas tardé à souligner des défauts tels qu’une structure de mission fastidieuse, des conceptions d’ennemis peu inspirées et un manque de narration convaincante, mais les joueurs ont trouvé du plaisir dans le mode coopératif du jeu.
Doté d’un système à quatre joueurs rappelant des classiques comme Left 4 Dead et Borderlands, Redfall permettait aux joueurs de choisir entre quatre personnages distincts, chacun doté de capacités, d’armes et d’arbres de compétences uniques. Cette dynamique coopérative, bien que n’étant pas révolutionnaire, offrait suffisamment de variété pour maintenir l’engagement des joueurs au milieu des scénarios de combat répétitifs du jeu, permettant des collaborations passionnantes dans la lutte contre les vampires.
Bien que le mode coopératif ait fourni un certain divertissement, il souffrait toujours d’un système de progression particulièrement défectueux, ce que les futurs jeux coopératifs devraient certainement éviter de reproduire.
Améliorer Marvel’s Blade : apprendre du mode coopératif de Redfall
Blade est passé sans problème des pages de bandes dessinées aux jeux vidéo, affichant souvent sa polyvalence en tant que héros solo et acteur clé au sein d’ensembles de super-héros. Il a notamment joué un rôle de leader au sein des Midnight Sons, un collectif axé sur la lutte contre les entités surnaturelles maléfiques.
Si Marvel’s Blade est destiné à donner la priorité au jeu solo, l’idée d’un mode coopératif pourrait susciter un regain d’intérêt. Si une telle fonctionnalité était mise en œuvre, permettre aux joueurs de contrôler différents membres des Midnight Sons pourrait élargir l’expérience de jeu. Chaque personnage pourrait se vanter d’avoir un arsenal et des capacités uniques adaptés à leur personnalité de super-héros.
Mettre en avant des héros Marvel moins connus comme Nico Minoru, Elsa Bloodstone, Doctor Voodoo, Hannibal King, Ghost Rider et Man-Thing pourrait diversifier le gameplay et captiver le public. Par exemple, les joueurs pourraient apprécier d’exploiter le bâton magique de Nico, d’attribuer des pouvoirs de manipulation des plantes à Man-Thing et d’utiliser l’expertise d’Elsa en matière d’armes à feu, créant ainsi une expérience coopérative dynamique et palpitante.
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