Xbox Game Pass a dévoilé une nouvelle fonctionnalité destinée aux membres Ultimate qui promet de transformer les expériences de jeu grâce au streaming. Actuellement disponible pour un groupe restreint, elle sera déployée auprès d’utilisateurs supplémentaires au cours de l’année à venir. Cette évolution est particulièrement significative à la lumière des inquiétudes persistantes au sein de la communauté des joueurs concernant l’état du jeu sur console.
Actuellement, le Xbox Game Pass propose différents niveaux d’abonnement. Si la nouvelle fonctionnalité de streaming est initialement réservée aux abonnés Ultimate, les Xbox Insiders des anneaux Alpha Skip-Ahead ou Alpha peuvent également en profiter. Baptisée « Stream Your Own Game », cette fonctionnalité est actuellement accessible dans près de 28 pays.
Game Pass teste une nouvelle façon de diffuser des jeux
Diffusez des jeux qui ne sont pas sur Game Pass
Auparavant, les joueurs ne pouvaient utiliser le Cloud Streaming que pour les titres inclus dans la bibliothèque Game Pass, à condition d’avoir un abonnement actif. Le Cloud Streaming offrait aux joueurs la possibilité de profiter des titres pris en charge depuis pratiquement n’importe quel endroit, à condition de disposer d’une connexion Internet stable , que ce soit sur une console, un PC ou un appareil mobile. Cette fonctionnalité était déjà bien accueillie, mais les améliorations à venir promettent des fonctionnalités encore plus étendues.
La nouvelle fonctionnalité « Stream Your Own Game » permet aux joueurs de diffuser en streaming n’importe quel jeu compatible qu’ils possèdent, même s’il ne fait pas partie du catalogue Game Pass . Initialement déployée en novembre pour les abonnés Ultimate et Insiders sur les appareils mobiles et les PC, cette fonctionnalité s’étend désormais également aux consoles. Une bibliothèque de jeux pris en charge en expansion est prévue à mesure que le Cloud Gaming intègre davantage de titres.
Parmi les titres notables disponibles en streaming figurent des jeux populaires tels qu’Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws et The Witcher 3: Wild Hunt. Bien que l’accès à cette fonctionnalité soit actuellement limité, un déploiement plus large est prévu d’ici 2025.
Pourquoi les jeux en streaming ne sont plus disponibles sur Game Pass, c’est génial
Plus d’options pour les joueurs disposant d’un espace limité
La possibilité de diffuser des titres non Game Pass sur Xbox est une avancée significative qui devrait être adoptée par les joueurs. Cette fonctionnalité évite aux joueurs de devoir télécharger d’énormes fichiers de jeu, un problème particulièrement pertinent compte tenu des sorties récentes comme Indiana Jones & The Great Circle et STALKER 2, tous deux lancés avec des fichiers dépassant les 130 Go.
Alors que l’espace de stockage des consoles devient de plus en plus limité, la possibilité d’alterner entre plusieurs jeux sans avoir à investir un espace de stockage précieux pourrait considérablement améliorer l’expérience utilisateur. Les joueurs qui souhaitent tester de nouveaux titres sans risquer de sacrifier toute leur bibliothèque bénéficieront grandement des avancées du Cloud Gaming.
Si le processus de streaming se déroule sans problème, cela pourrait révolutionner la façon dont les utilisateurs gèrent la taille croissante des fichiers de jeu. De plus, pour les joueurs qui ont initialement essayé un titre alors qu’il était disponible sur Game Pass, la possibilité de poursuivre leur aventure via le streaming signifie moins de tracas en termes d’organisation du disque dur.
Quand la nouvelle fonctionnalité du Game Pass deviendra-t-elle officielle ?
Quand sera-t-il disponible pour tout le monde ?
La fonctionnalité devrait être largement accessible en 2025, mais le calendrier exact reste spéculatif. Les essais actuels visent à évaluer les performances du système et à résoudre d’éventuels problèmes. Les expériences précédentes avec Cloud Streaming sur Game Pass ont indiqué des problèmes de décalage, qui pourraient être un objectif principal lors des tests.
Heureusement, Microsoft a accumulé des données considérables sur la fonctionnalité de streaming, et compte tenu de l’expansion rapide des appareils mobiles et PC vers les consoles, un déploiement plus rapide semble probable. Le plan prévoit que l’accès initial soit étendu à tous les abonnés Game Pass et aux Insiders, pour finalement atteindre un public plus large.
Si les tests se poursuivent sur une trajectoire positive, les utilisateurs pourraient en profiter plus tôt que prévu. À l’approche de la période des fêtes, un afflux de données d’utilisation pourrait accélérer le développement de cette fonctionnalité. Avec un peu de chance, tout le monde pourrait s’attendre à un accès complet d’ici la fin du premier trimestre 2025, bien qu’un déploiement en été soit également une possibilité.
Si personne chez Microsoft ne peut confirmer une date précise, la progression rapide de l’initiative laisse entrevoir des perspectives passionnantes. L’avenir de cette fonctionnalité de streaming pour Xbox est indéniablement prometteur.
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