Le concept humoristique d’Elden Ring Nightreign illustre le jeu comme un modèle de service en direct

Le concept humoristique d’Elden Ring Nightreign illustre le jeu comme un modèle de service en direct

Aperçu

  • Un fan d’ Elden Ring: Nightreign a créé une maquette illustrant les microtransactions potentielles dans une version hypothétique du jeu en direct.
  • Malgré la pratique courante des modèles de service en direct dans les jeux, Elden Ring: Nightreign proposera un package complet avec du contenu déverrouillable disponible au lancement.
  • La communauté des joueurs privilégie largement cette approche par rapport à un modèle de service en direct, établissant des parallèles avec la franchise à succès Monster Hunter de Capcom .

La révélation d’ Elden Ring: Nightreign lors des Game Awards de cette année a surpris plus d’un, notamment les fans du genre Soulslike. Un fan, connu sous le nom d’Aromatic_Assist_3825, a présenté avec humour une maquette de ce à quoi pourraient ressembler les microtransactions multijoueurs si elles étaient présentées comme un jeu de service en direct. Ce fan art a gagné en popularité au sein de la communauté, illustrant la tendance populaire à parodier le concept de service en direct dans un marché de plus en plus saturé. Cependant, contrairement à ce que certains pourraient penser, Elden Ring: Nightreign est destiné à offrir une expérience complète dès le départ, évitant le modèle de service en direct.

Initialement lancé en 2022, Elden Ring a été suivi par l’ extension Shadow of the Erdtree en 2024. Le nouveau titre multijoueur permettra aux joueurs de choisir parmi huit personnages distincts alors qu’ils affronteront huit types de boss redoutables. Notamment, Elden Ring: Nightreign s’écarte du récit traditionnel établi par FromSoftware, en introduisant un univers partagé avec d’autres titres tout en étant une expérience multijoueur distincte. Selon les rumeurs, le roi sans nom de Dark Souls 3 figurerait parmi les ennemis, et les joueurs peuvent s’attendre à revisiter les emblématiques Lands Between, bien que via un scénario distinct adapté à cet épisode.

La vision créative d’un fan pour Nightreign

Image divulguée du Pass Elden de la saison 1 pour Nightreign !! par u/Aromatic_Assist_3825 dans Eldenring

La conception innovante d’ Elden Ring: Nightreign propose une structure de trois jours visant à enrichir l’expérience des joueurs grâce à une dynamique d’exploration de jour et de nuit. Les joueurs s’engageront dans des rencontres palpitantes la nuit tout en explorant pendant la journée. Cette décision de conception a suscité beaucoup d’appréciation parmi les joueurs, qui sont ravis que FromSoftware ait opté pour un cadre de service en direct. Les discussions sur Reddit ont souligné l’absence de passes de combat et de microtransactions, ce qui a conduit de nombreuses personnes à établir des comparaisons entre Nightreign et Monster Hunter . De plus, certains fans le comparent à Sekiro: Shadows Die Twice , le considérant comme une aventure expérimentale qui pourrait influencer les futurs titres.

Elden Ring : Conception des personnages de Nightreign
Elden Ring : rencontre avec le boss Nightreign
Elden Ring : Personnages et boss de Nightreign
Illustration officielle d'Elden Ring : Nightreign
Image de presse pour Elden Ring : Nightreign

Alors que l’attente pour sa sortie prévue en 2025 se fait de plus en plus pressante, Elden Ring: Nightreign va organiser un test de jeu en réseau qui offrira à un groupe restreint de joueurs la possibilité de découvrir en avant-première les mécanismes et les fonctionnalités du jeu. Bien que la date de sortie exacte reste inconnue, la longue bande-annonce et la couverture médiatique récente promettent un récit autonome captivant ainsi que des éléments de gameplay innovants, notamment une nouvelle approche de Spirit Ashes.

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