Dans le monde captivant d’ Indiana Jones et le Grand Cercle , les joueurs sont confrontés à une série d’énigmes, notamment dans le contexte historique de la Cité du Vatican. Parmi ces énigmes intrigantes figure la quête intitulée « Signes de troubles » . Ce mystère met les joueurs au défi en leur demandant d’accéder à un coffre-fort apparemment sécurisé situé sur le site de fouilles de la Cité du Vatican, qui peut être difficile à ouvrir, surtout si on s’en approche prématurément. Il est essentiel de comprendre comment accéder au coffre-fort du site de fouilles , car les joueurs peuvent se retrouver perplexes s’ils arrivent sans avoir déclenché le mystère.
Cependant, une fois que vous connaissez les étapes, déverrouiller le coffre-fort du site d’excavation et terminer la mission « Signes de problèmes » devient une tâche relativement plus facile. Ci-dessous, nous décrivons un chemin clair vers le succès.
Résoudre le mystère des signes de problèmes : code de sécurité du site d’excavation
Lancer la quête des signes de troubles
Accéder au site de fouilles en toute sécurité : instructions du code
Entrez dans la tente pour localiser le coffre-fort du site d’excavation perché sur une table. Pour y accéder, saisissez le code 1891. À l’intérieur, les joueurs découvriront une liasse d’argent (80 lires) et une note mystère contenant le message du contact, détaillé ci-dessous.
Le message du contact révèle des informations vitales, notamment un billet d’avion de Hambourg au Pérou. Cela indique que l’experte en langues anciennes disparue, le Dr Laura Lombardi, s’est peut-être rendue au Pérou. L’étape suivante consiste à partager ces informations cruciales avec Gina.
Transmettre le message du contact à Gina
Pour terminer la quête « Signes de trouble », retournez à la chapelle Sixtine . L’itinéraire le plus efficace consiste à traverser le palais apostolique et à utiliser le panneau de signalisation pour un voyage rapide depuis les cours Borgia. Une fois sur place, interagissez avec la Bible sur l’autel pour y placer discrètement le message du contact. Cela termine la quête et vous récompense avec 100 points d’aventure en plus des 80 lires déjà récupérées dans le coffre-fort.
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