Ces dernières années, l’intégration de mécanismes en monde ouvert a transcendé les RPG traditionnels, imprégnant divers genres de jeux, y compris les titres d’action-aventure. Les jeux d’aujourd’hui proposent souvent des environnements en monde ouvert vastes mais pas entièrement réalisés, permettant aux joueurs d’explorer de vastes paysages remplis de quêtes annexes, d’objets à collectionner et d’activités captivantes. Indiana Jones et le Grand Cercle est un exemple notable de cette tendance .
Indiana Jones and the Great Circle se déroule dans plusieurs régions ouvertes, chacune regorgeant de missions optionnelles, d’énigmes environnementales et de mystères intrigants. Cette conception offre une multitude d’opportunités d’exploration, et la carte intégrée au jeu améliore la navigation, rendant le processus d’exploration à la fois agréable et intuitif.
Améliorer l’aventure : le rôle de la carte dans Indiana Jones et le Grand Cercle
La clarté grâce à la navigation : la fonctionnalité de la carte
Un défi fréquent dans les jeux non-open-world avec des environnements semi-ouverts réside dans la conception de leurs cartes. Un bon exemple est Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 , qui, malgré ses graphismes époustouflants et son ambiance Star Wars authentique, a connu des difficultés en raison de son interface de carte déroutante. L’hologramme de BD-1 masquait souvent les chemins importants et les portes verrouillées, brouillant l’expérience de navigation du joueur.
A l’inverse, Indiana Jones and the Great Circle excelle dans la mise à disposition d’une carte conviviale. Accessible à tout moment en appuyant sur le bouton « View » d’une manette Xbox, la carte affiche de manière bien visible un marqueur orange indiquant l’objectif actuel du joueur. Cette fonctionnalité réduit considérablement le risque de confusion lors de l’exploration.
De plus, le marqueur d’objectif ne se limite pas à la carte : il se met à jour de manière dynamique dans le monde du jeu. Lorsque les joueurs lèvent les yeux de la carte, le marqueur survole directement l’emplacement de la quête. Pour les voyages plus longs, le marqueur guide les joueurs à travers plusieurs zones en survolant les entrées qui mènent à leurs objectifs, facilitant ainsi une approche simple, étape par étape.
La carte comprend également une icône de déplacement en temps réel représentant le personnage du joueur, illustrant la direction de son mouvement. Bien que cette mécanique ne soit pas propre à Indiana Jones et le Grand Cercle , elle contribue de manière significative à la sensation intuitive globale de l’aventure, garantissant un rythme naturel tout au long du jeu.
L’immersion au cœur de l’histoire : la carte comme outil de narration
L’une des caractéristiques marquantes d’ Indiana Jones and the Great Circle est sa narration immersive, renforcée par des mécanismes de jeu qui s’intègrent parfaitement à l’expérience. L’une des caractéristiques de cette qualité immersive est le système de cartes, qui évite les menus traditionnels au profit d’une représentation en temps réel.
Au lieu d’interrompre le gameplay, la carte émerge dans l’univers du jeu, présentée comme Indy faisant référence à son carnet de notes. Ce choix stylistique favorise une connexion plus profonde entre les joueurs et l’univers du jeu, améliorant l’immersion et renforçant la dimension narrative de l’aventure.
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