Après une longue pause, Naughty Dog a officiellement dévoilé son dernier projet, Intergalactic : The Heretic Prophet , lors des Game Awards 2024. Ce nouveau titre provient des mêmes développeurs talentueux qui nous ont offert des séries PlayStation emblématiques telles qu’Uncharted et The Last of Us. Situé dans un univers alternatif futuriste où les voyages intergalactiques ont commencé dans les années 1980, ce jeu d’action-aventure de science-fiction promet une esthétique rétrofuturiste unique, rappelant des titres comme Far Cry 3 : Blood Dragon et Cyberpunk 2077.
Intergalactic: The Heretic Prophet, première nouvelle licence de Naughty Dog depuis plus d’une décennie, a commencé son développement en 2020. Bien que les détails restent rares et qu’une date de sortie n’ait pas encore été annoncée, le cadre narratif semble prometteur. Le jeu se concentre sur un chasseur de primes chevronné nommé Jordan A. Mun. À la poursuite du syndicat du crime connu sous le nom des Cinq As, il se retrouve bloqué sur Sempiria, une planète désolée peuplée de robots, où la survie devient un défi critique. Cependant, les détails sur les mécanismes de jeu restent actuellement insaisissables.
Gameplay limité dans la bande-annonce de révélation
Si la bande-annonce de présentation d’Intergalactic: The Heretic Prophet était visuellement impressionnante, elle ne livrait que peu d’informations sur le gameplay. Le teaser de quatre minutes mettait principalement en avant le protagoniste, Jordan, avec seulement de brefs moments de gameplay réel. Plus particulièrement, la rencontre de Jordan avec un robot hostile colossal a marqué le point culminant de la bande-annonce ; cependant, les images se sont terminées brusquement avant qu’une action substantielle ne soit présentée.
Un changement dans la dynamique du jeu
Les aperçus limités du gameplay suggèrent un écart notable par rapport aux mécanismes traditionnels de tir à la troisième personne de Naughty Dog. Des titres comme Uncharted et The Last of Us ont fortement mis l’accent sur le combat à distance et ont utilisé des systèmes de couverture dynamiques pour engager les joueurs. En revanche, Intergalactic semble privilégier le combat au corps à corps, comme l’indique Jordan brandissant une épée énergétique rouge frappante à la fois dans les illustrations promotionnelles et dans les séquences correspondantes. Bien qu’il soit probable que le jeu intègre toujours des armes à feu et d’autres armes à distance, leur importance pourrait être minimisée par rapport aux versions précédentes.
De récentes rumeurs laissent entendre qu’Intergalactic: The Heretic Prophet proposera des systèmes de jeu avancés qui offriront aux joueurs une plus grande liberté. Un animateur du Minmaxx Show a affirmé détenir des informations privilégiées suggérant que l’autonomie des joueurs sera un aspect important du jeu. Cette idée a été confirmée par Neil Druckmann, le directeur du jeu, qui a déclaré dans une annonce sur le blog PlayStation que le titre offrirait l’expérience de jeu la plus complexe jamais produite par Naughty Dog.
Potentiel d’excellence
Naughty Dog est depuis longtemps salué pour ses remarquables mécanismes de combat à la troisième personne. Si Intergalactic: The Heretic Prophet parvient à innover avec succès en s’appuyant sur les formules de gameplay établies du studio, il pourrait devenir une référence définitive dans le genre action-aventure. Les fans sont impatients de voir comment cette nouvelle direction se déroulera, et avec le pedigree des développeurs qui l’ont soutenue, les attentes sont naturellement élevées.
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