Aperçu de Intergalactic : Le Prophète Hérétique
- Le prochain titre de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , semble déplacer l’accent du combat à distance traditionnel vers une plus grande importance accordée aux mécanismes de mêlée.
- La bande-annonce de révélation du jeu met en évidence une lame rouge de science-fiction, suggérant que le combat au corps à corps jouera un rôle central.
- Cette nouvelle direction pourrait signaler une transformation dans la conception du combat pour Naughty Dog, indiquant une évolution potentielle dans leur approche du jeu.
Lors des Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet a été dévoilé, marquant une nouvelle propriété intellectuelle intrigante du célèbre développeur Naughty Dog, connu pour des succès comme Uncharted et The Last of Us . Bien que la bande-annonce de révélation offre un aperçu minimal du gameplay, elle laisse entrevoir de manière alléchante des changements importants dans les mécanismes de combat.
Les combats présentés dans la bande-annonce, bien que limités, suggèrent un éloignement des méthodes d’engagement familières qui caractérisent les précédents jeux de Naughty Dog. Cela pourrait redéfinir la façon dont les joueurs interagissent pendant le jeu, en particulier dans les scénarios de mêlée.
Red Blade d’Intergalactic : une nouvelle direction pour Naughty Dog
Le style de combat de Naughty Dog : un héritage de fusillade
Naughty Dog a toujours centré ses mécanismes de combat sur les affrontements à distance. Dans ses titres phares comme Uncharted et The Last of Us , les joueurs affrontent généralement les ennemis à distance en utilisant diverses armes à feu. Bien que ces jeux intègrent des options de mêlée, elles servent souvent de mécanismes secondaires, les joueurs utilisant par défaut des armes à distance pour les affrontements.
Dans la série Uncharted , le combat au corps à corps existe mais il est relativement simple, reposant souvent sur des pressions de boutons de base. Dans The Last of Us , les joueurs sont encore plus encouragés à maintenir leurs distances avec leurs ennemis, en raison de la nature mortelle des infectés. Bien que le combat au corps à corps soit une option, il manque également de profondeur, car les systèmes ont tendance à être simples et peu créatifs.
Intergalactique : une redéfinition potentielle du combat
En revanche, Intergalactic: The Heretic Prophet semble pencher fortement vers le combat au corps à corps. La bande-annonce de présentation montre principalement le protagoniste brandissant une lame rouge distincte inspirée de la science-fiction, laissant la nature du combat à distance largement inexplorée. Bien qu’il soit raisonnable de supposer que certaines capacités à distance existeront, sur la base des illustrations clés et des présentations initiales, le combat au corps à corps semble prêt à occuper le devant de la scène.
Naughty Dog a l’habitude de créer des scénarios de combat captivants et exaltants, mais cela est dû en grande partie à l’accent mis sur le gameplay à distance dans les franchises précédentes. Alors que les développeurs s’aventurent sur le territoire relativement inexploré des mécanismes centrés sur le corps à corps, le succès dépendra de la création d’une expérience de combat réactive et fluide. La question demeure : Intergalactic peut-il établir un nouveau paradigme de gameplay pour Naughty Dog, en démontrant qu’ils peuvent également exceller dans le domaine du combat au corps à corps ?
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