La prise en charge du contrôleur est-elle disponible en cas de blocage ?

La prise en charge du contrôleur est-elle disponible en cas de blocage ?

Deadlock, le jeu très attendu de Valve, vise à redéfinir le paysage du multijoueur en ligne en mélangeant des éléments des genres MOBA et hero shooter pour offrir une expérience de jeu innovante. Actuellement en phase bêta, Deadlock est accessible à un nombre limité de joueurs, ce qui signifie que toutes les fonctionnalités ne sont pas encore entièrement développées à ce stade.

Pour les joueurs PC curieux de savoir si le contrôleur est compatible, le dernier titre de Valve propose un support pour le contrôleur , bien qu’il soit accompagné de certaines limitations . Cet article fournira des informations essentielles sur les fonctionnalités du contrôleur dans Deadlock.

Prise en charge du contrôleur Deadlock

Bien que Deadlock soit compatible avec les manettes, il présente plusieurs défis. Étant donné que le jeu est dans sa phase bêta précoce, les développeurs donnent la priorité aux améliorations en fonction des commentaires des utilisateurs de souris et de clavier. Bien que les joueurs puissent utiliser une manette, la configuration actuelle ne dispose pas de boutons suffisants pour prendre en charge toutes les actions nécessaires dans le jeu.

Une image du jeu (image via Valve)
Une image du jeu (image via Valve)

Les limitations d’une manette standard entravent le gameplay, en particulier dans un jeu qui fusionne les mécanismes du MOBA et du jeu de tir de héros. Par conséquent, les joueurs à la manette peuvent avoir du mal à avoir un impact pendant les matchs ou même à effectuer des tâches fondamentales, comme faire évoluer leurs personnages. Cela est probablement dû aux considérations de conception du jeu concernant les commandes du Steam Deck.

De plus, l’absence d’assistance à la visée pour les manettes dans Deadlock crée un avantage significatif pour les joueurs utilisant la souris et le clavier. Bien qu’il existe certaines méthodes permettant d’optimiser l’utilisation des manettes dans le jeu, comme l’activation des commandes gyroscopiques, le recours aux capteurs de mouvement peut conduire à une expérience désorientante pour les joueurs.

Une image du jeu (image via Valve)
Une image du jeu (image via Valve)

Malgré les limitations actuelles pour les utilisateurs de manettes dans cette version bêta, les joueurs peuvent garder l’espoir que les développeurs régleront ces problèmes avant le lancement prévu du jeu fin 2025. Il sera intéressant de voir comment la dynamique entre les joueurs à la souris et au clavier et les utilisateurs de manettes évolue dans un jeu aussi distinctif.

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