Le Ray Tracing est-il pris en charge dans Assassin’s Creed Shadows ?

Le Ray Tracing est-il pris en charge dans Assassin’s Creed Shadows ?

Explorez la brillance visuelle d’Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows ouvre un nouveau chapitre passionnant de la franchise emblématique, désormais disponible sur plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Apple Mac. Avec pour décor le Japon féodal, les joueurs peuvent s’immerger dans les îles enchanteresses d’Awaji, où des graphismes de haute qualité enrichissent considérablement l’expérience narrative.

Technologie de lancer de rayons dans Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows se distingue par ses trois modes de ray tracing, ce qui le rend visuellement impressionnant, même sur les consoles de milieu de gamme. Les joueurs équipés d’une RTX 2070 apprécient les fonctionnalités de ray tracing. Cette technologie rehausse le réalisme du jeu grâce à des effets de lumière avancés et des ombres aux détails complexes.

Prise en charge du Ray Tracing sur PC

Le lancer de rayons améliore considérablement les visuels d'Assassin's Creed Shadows (Image via Ubisoft)
Le lancer de rayons améliore considérablement les visuels d’Assassin’s Creed Shadows (Image via Ubisoft)

En effet, Assassin’s Creed Shadows prend entièrement en charge le ray tracing sur PC, avec des modes adaptés aux différentes configurations matérielles. L’introduction de cette technologie avancée améliore considérablement la fidélité graphique, marquant une avancée significative pour les joueurs.

Décomposition des modes de lancer de rayons

Ubisoft a présenté la configuration système requise pour les différents modes de lancer de rayons du jeu. Examinons ces catégories en détail :

1. Traçage de rayons sélectif

Ce mode représente la forme de ray tracing la moins exigeante d’Assassin’s Creed Shadows, activant la fonctionnalité uniquement dans les zones « Hideout ».Ces lieux privilégient la personnalisation du joueur et bénéficient d’une illumination globale en temps réel grâce à leurs environnements dynamiques. Il est important de noter que le ray tracing n’est pas utilisé en monde ouvert afin de garantir la compatibilité avec les anciens GPU.

Configuration minimale requise pour 1080p
  • Résolution/FPS : 1080P à 30 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Bas
  • Processeur : Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU : Nvidia GeForce GTX 1070 8 Go / AMD Radeon RX 5700 8 Go / Intel Arc A580 8 Go (REBAR ACTIVÉ)
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis
Configuration recommandée pour 1080p
  • Résolution/FPS : 1080P à 60 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Élevé
  • Processeur : Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 Go / AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go / Intel Arc B580 12 Go (REBAR ON)
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis

2. Traçage de rayons standard

Ce mode utilise le ray tracing accéléré matériellement, offrant un éclairage global en temps réel sur l’ensemble du monde du jeu. Cette amélioration substantielle permet de reproduire fidèlement les interactions de la lumière avec les surfaces de jeu. Les joueurs équipés de GPU modernes dotés d’une technologie de ray tracing éprouvée, comme la RTX 2070, peuvent pleinement exploiter ce mode.

Configuration minimale requise pour 1080p
  • Résolution/FPS : 1080P à 30 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Élevé
  • Processeur : Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 2070 8 Go / Intel Arc B580 12 Go (REBAR ON)
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis
Configuration recommandée pour 1440p
  • Résolution/FPS : 1440P à 60 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Élevé
  • Processeur : Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 Go / AMD Radeon RX 7800 XT 16 Go
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis

3. Traçage de rayons étendu

Ce mode offre le plus haut niveau de détail graphique dans Assassin’s Creed Shadows, intégrant un éclairage global en temps réel avec un rendu de surface réfléchissant pour produire des visuels réalistes qui sont inégalés dans l’industrie du jeu.

Ce mode exigeant est conçu pour les GPU haut de gamme, garantissant que ceux capables de répondre aux spécifications puissent profiter pleinement du potentiel visuel du jeu.

Exigences pour un RT de niveau passionné à 1440p
  • Résolution/FPS : 1440P à 60 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Ultra
  • Processeur : Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4080 16 Go
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis
Exigences pour un RT de niveau extrême à 4K
  • Résolution/FPS : 4K à 60 FPS (résolution dynamique et mise à l’échelle)
  • Paramètres visuels : Ultra
  • Processeur : Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4090 24 Go
  • RAM : 16 Go (configuration double canal)
  • Système d’exploitation : Windows 10/11 avec DirectX12
  • Stockage : SSD requis

Prise en charge du Ray Tracing sur Mac

Assassin's Creed Shadows prend également en charge le ray tracing sur les systèmes d'exploitation Mac (Image via Ubisoft)
Assassin’s Creed Shadows prend également en charge le ray tracing sur les systèmes d’exploitation Mac (Image via Ubisoft)

Assassin’s Creed Shadows offre des performances exceptionnelles sur Mac, malgré des paramètres et des exigences différents. Les Mac plus anciens n’étant pas forcément optimisés pour le jeu, ils ont tendance à mal gérer les résolutions élevées ; ces appareils sont donc limités à une résolution de 720p, où le ray tracing reste fonctionnel.

Traçage de rayons sélectif par logiciel

Ce mode d’entrée de gamme exploite la solution logicielle propriétaire de ray tracing d’Ubisoft, permettant d’obtenir des effets de ray tracing dans des environnements spécifiques, principalement dans le Repaire, sans configuration matérielle particulière. Il calcule également l’illumination globale pour un éclairage diffus, permettant aux anciens Mac de profiter de certains effets de ray tracing.

Spécifications recommandées pour le préréglage bas (720p)
  • Puce : M1 Max, M2 Pro
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go
Spécifications recommandées pour le préréglage moyen (1080p)
  • Puce : M1 Ultra, M2 Max
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go
Spécifications recommandées pour le préréglage élevé (1440p)
  • Puce : M2 Ultra
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go

Traçage de rayons sélectif

Similaire au Ray Tracing sélectif logiciel, ce mode se concentre sur des zones spécifiques comme le Hideout, mais il exploite le GPU pour des calculs de Ray Tracing améliorés, garantissant des performances et une qualité visuelle améliorées sur les Mac équipés de processeurs graphiques supérieurs.

Spécifications recommandées pour le préréglage bas (720p)
  • Puce : M3
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go
Spécifications recommandées pour le préréglage moyen (1080p)
  • Puce : M4
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go

Traçage de rayons standard

Ce mode offre l’option de lancer de rayons la plus complète pour les joueurs Mac, facilitant les calculs d’illumination globale pour un éclairage diffus dans l’univers du jeu, plutôt que sur certaines zones. Par conséquent, ce mode nécessite un matériel Mac plus robuste pour maintenir les performances tout en offrant des effets lumineux captivants.

Spécifications recommandées pour le préréglage bas (1080p)
  • Puce : M3 Pro
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go
Spécifications recommandées pour le préréglage moyen (1440p)
  • Puce : M4 Pro
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go
Spécifications recommandées pour le préréglage élevé (1440p)
  • Puce : M3 Max, M4 Max
  • RAM : 16 Go
  • Système d’exploitation : macOS Sequoia (15)
  • Stockage : 130 Go

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *