C’est midi pour les joueurs de MTG avec le « design parfait » de la nouvelle carte

La nouvelle carte High Noon de MTG constitue le meilleur cas que nous ayons vu jusqu’à présent pour le monde du Old West de Thunder Junction.

High Noon est un excellent nouvel enchantement qui a été révélé pour l’ensemble Outlaws of Thunder Junction de Magic: The Gathering . Simulant efficacement un duel du Far West, High Noon permet aux lanceurs de sorts de MTG de créer de la tension et de charger leurs meilleures cartes dans la chambre avant de se déchaîner d’un seul coup.

La fonction principale de High Noon est de limiter à un le nombre de sorts que les joueurs peuvent lancer à chaque tour. Il s’agit d’un type d’effet de contrôle qui sera familier aux joueurs qui privilégient le mana blanc. Mais ce qui différencie High Noon, c’est son effet secondaire : la possibilité de se sacrifier et d’infliger 5 dégâts à une cible au choix de son contrôleur.

Enchantement MTG de Thunder Junction
WOTC

High Noon peut bien fonctionner comme carte de contrôle en début de partie, mais elle brille lorsqu’elle est associée à l’une des nouvelles mécaniques des Outlaws of Thunder Junction : Plot. L’intrigue permet aux joueurs de payer un coût initial et d’exiler une carte, pour être jouée gratuitement lors d’un tour ultérieur.

Les joueurs de MTG sur Reddit ont rapidement compris l’utilisation prévue de High Noon et sa synergie avec Plot, et cela les a rendus impatients de le voir en action.

Comme le résume l’utilisateur de Reddit JMooooooooo :

« Avec Plot around, je suppose que l’ambiance est que vous complotez beaucoup tout en regardant votre adversaire, puis que vous le faites exploser en guise de signal et que vous déchargez tout ce que vous aviez comploté directement sur son visage. »

Le commentateur Reddit AliasBOT a été impressionné par les mécanismes de High Noon et par la façon dont ils simulent un duel à la manière du Far West :

« Un gros puits de mana attaché à l’effet sac signifie que vous devez choisir votre moment avec soin : si vous appuyez (ou si vous vous en approchez) pour tirer, vous pourriez vous retrouver dépassé par les instants dont votre adversaire dispose au moment de son déclenchement. doigt. Conception parfaite.

High Noon verra probablement un jeu important lors du lancement des Outlaws of Thunder Junction le 19 avril . Compte tenu de l’accueil positif réservé à la carte jusqu’à présent, elle sera probablement également un choix à long terme pour les decks Boros (mana rouge et blanc).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *