L’énigmatique Misty Island se trouve juste hors de portée dans les premières étapes de Jak and Daxter: The Precursor Legacy . Cet endroit est connu pour marquer le tournant du jeu lorsque Daxter subit sa transformation déchirante en Ottsel. Il est tout à fait naturel que Jak ait des réserves quant à la revisite de cet endroit périlleux. Cependant, pour les âmes aventureuses prêtes à affronter leurs peurs, Misty Island regorge de joyaux et de trésors cachés, à condition de trouver un moyen de s’y rendre.
Pour vous lancer dans votre voyage vers Misty Island, votre première tâche consiste à aider le pêcheur à capturer 90 kg de poisson dans la rivière située dans la jungle interdite. En accomplissant cette tâche, vous recevrez une cellule d’alimentation qui vous permettra d’accéder au hors-bord du village de Sandover, qui vous permettra d’atteindre Misty Island.
Récupérer la muse du sculpteur
En arrivant sur Misty Island, votre mission initiale est de localiser la Muse perdue du Sculpteur. Si vous avez communiqué avec lui à Sandover, vous vous souviendrez que la Muse ressemble à une créature dorée apparentée à Daxter. Vous la trouverez en train de courir près des quais, mais l’attraper s’avérera difficile. Préparez-vous à une poursuite agile alors qu’elle navigue habilement dans la zone. Utilisez le saut en roulade pour réduire efficacement la distance.
Pour faciliter votre poursuite, éliminez tous les obstacles en brisant de gros os sur le chemin de la Muse, créant ainsi des raccourcis vitaux pour Jak. Familiarisez-vous avec les mouvements de la Muse, améliorez vos compétences en plateforme pour rester à ses côtés et essayez d’anticiper ses virages serrés pour l’intercepter. Une fois que vous avez réussi à capturer la Muse, retournez au village de Sandover pour la livrer au sculpteur et récupérer votre cellule d’énergie. Compte tenu des autres tâches sur l’île Misty, il est sage de garder cela pour plus tard.
Utilisez Blue Eco pour accéder à la cellule d’alimentation
Après avoir récupéré la Muse, revenez sur vos pas jusqu’à l’endroit où vous l’avez trouvée et tournez à droite pour rencontrer une plateforme ornée d’orbes d’Eco bleue, menant à une Porte Précurseur. Récupérez beaucoup d’Eco bleue en manœuvrant vers la droite ; vous aurez le temps de vous occuper de la porte plus tard. Concentrez-vous plutôt sur la Plateforme Précurseur visible sur la troisième image. Énergisée par l’Eco bleue, l’activation de la plateforme vous permet de traverser le fossé et d’atteindre la Cellule d’Énergie.
Retour à la piscine Dark Eco
Votre prochaine cellule d’énergie nécessite un retour au point de départ de l’aventure. Avant de repartir, préparez-vous à une bataille acharnée dans l’arène. Chargez-vous en utilisant l’Eco bleu et approchez-vous de la grande porte précurseur mentionnée plus haut. Une fois à l’intérieur, attendez-vous à un assaut de Lurkers attaquant par vagues tandis que certains pleuvent des tirs explosifs d’en haut. Utilisez les Eco rouges lâchés par les Lurkers vaincus pour éliminer rapidement les menaces, en restant agile pour esquiver les explosifs. Après avoir nettoyé la zone, montez les escaliers pour accéder au bassin d’Eco sombre et récupérez la cellule d’énergie.
Montez à bord du navire Lurker
Après la bataille de l’arène, tournez à droite pour trouver le sentier menant à la baie de Misty Island. Ici, un navire de rôdeurs vous attend, accessible via un pont. Après avoir traversé le pont, naviguez sur le côté droit du navire pour l’escalader jusqu’au sommet et récupérer une autre cellule d’énergie.
Désactiver le canon
Poursuivez votre ascension depuis la cellule d’énergie précédente et sprintez jusqu’à la rampe tout en évitant les bûches lancées par les Lurkers. Sautez par-dessus les bûches roulantes et esquivez celles qui rebondissent. Utilisez les plateformes latérales pour faire une pause et reprendre votre sang-froid si nécessaire. Une fois arrivé au sommet, éliminez les deux Lurkers postés près du canon surplombant l’arène pour recevoir une cellule d’énergie. De plus, utilisez le canon pour démolir les boîtes métalliques en dessous pour obtenir plus d’orbes précurseurs.
Éliminez les ballons qui traînent
Maintenant que le canon est réglé, montez à bord du Zoomer pour affronter les Balloon Lurkers qui volent au-dessus de la baie. Conduisez jusqu’à la plateforme de transport Zoomer, située en face du navire Lurker, et envolez-vous. Utilisez votre véhicule pour percuter les Lurkers qui pilotent les ballons, les détruisant ainsi que les ballons eux-mêmes.
Soyez prudent lorsque vous manœuvrez pour éviter les mines explosives situées à proximité. Utilisez les freins, l’accélérateur et la fonction de saut du Zoomer pour naviguer efficacement. S’approcher des ballons par le côté s’avère généralement avantageux, car cela vous permet d’esquiver les mines tout en ciblant les Lurkers. Étant donné que les Balloon Lurkers suivent des chemins prédéterminés et ne réagissent pas à la présence de Jak, élaborez des stratégies pour les attraper dans les meilleures positions avant de frapper.
Une fois que vous aurez éliminé avec succès cinq Balloon Lurkers, une cellule d’alimentation sera à vous.
Utilisez le Zoomer pour acquérir la cellule d’alimentation
Maintenant que les Balloon Lurkers sont pris en charge, il est temps de sécuriser cette insaisissable cellule d’énergie flottante. Accélérez sur la rampe illustrée dans la première image, en tournant à droite pour contourner le rocher comme illustré dans la deuxième image. Prenez de la vitesse et faites un saut bien chronométré juste avant le bord pour récupérer les deux orbes précurseurs et la cellule d’énergie.
Localisez les sept mouches éclaireuses
Votre tâche finale consiste à traquer les sept mouches éclaireuses cachées disséminées sur Misty Island. La première mouche éclaireuse se trouve sur le chemin emprunté lorsque vous avez poursuivi la Muse. Lorsqu’elle passe au-dessus d’une bascule avec un rocher, sautez à l’extrémité opposée et utilisez un coup au sol pour lancer le rocher vers le haut. Lorsque le rocher tombe, il vous catapulte sur la falaise, révélant une boîte à mouches éclaireuses.
Les deux prochaines boîtes à mouches Scout sont positionnées à proximité l’une de l’autre avant d’atteindre la porte de l’arène (celle où vous avez activé la plate-forme mobile avec Blue Eco). L’une est accessible via un chemin en ruine représenté sur l’image ci-dessus, tandis que la seconde se trouve à travers un espace à gauche.
Après avoir quitté l’arène, prenez le chemin de gauche et utilisez la bascule sur le côté gauche pour gravir les falaises et trouver une autre Scout Fly Box ici surplombant la baie.
Les deux boîtes à mouches Scout suivantes se trouvent sur le navire Lurker dans la baie. L’une est située sur le navire juste au-delà du pont, tandis que l’autre peut être trouvée en escaladant la rampe avec les rondins roulants, reposant sur une plate-forme sûre sur le côté à mi-hauteur.
La dernière Scout Fly Box peut être découverte en conduisant le Zoomer dans la baie. La même rampe mentionnée dans la section « Utilisez le Zoomer pour atteindre la cellule d’alimentation » abrite également cette Scout Fly Box près de son sommet. Une fois que vous avez récupéré cette cellule d’alimentation, vous n’aurez plus qu’à retourner à Sandover pour rendre la Muse au Sculpteur, complétant ainsi vos aventures sur Misty Island.
Laisser un commentaire