Khazan, le premier Berserker : Guide ultime pour vaincre le boss Aratra

Khazan, le premier Berserker : Guide ultime pour vaincre le boss Aratra

Aratra est le cinquième boss majeur de The First Berserker: Khazan, et constitue l’un des obstacles cruciaux avant de débloquer le Forgeron pour la fabrication d’objets uniques. Ce redoutable ennemi est une araignée géante située au cœur de la grotte de Skoffa, une région peuplée de zombies et d’araignées empoisonnées. Le défi s’intensifie lorsque les joueurs traversent un lac toxique menant à Aratra, qui possède de puissantes attaques empoisonnées et venimeuses. Heureusement, l’araignée présente des faiblesses notables qui peuvent être exploitées.

Pour ceux qui ont perfectionné leurs compétences et choisi leurs armes avec soin, Aratra ne présente peut-être pas autant de difficulté que des boss précédents comme Volbaino. Personnellement, j’ai trouvé l’utilisation de la Lance particulièrement efficace, surtout en se concentrant sur les stratégies de régénération d’Endurance et de Vigueur. La tactique clé consiste à se placer fréquemment derrière Aratra et à infliger des dégâts importants à son large abdomen.

Où trouver Aratra dans The First Berserker: Khazan

Aratra est au fond de la grotte de Scoffa

Le premier Berserker : le boss araignée Khazan Aratra

Explorer la grotte de Scoffa s’avère périlleux et souvent frustrant. De nombreux niveaux supérieurs de la grotte présentent des trous dans le sol qui peuvent surprendre les joueurs imprudents. Dans ces sections, les joueurs rencontreront des hordes de zombies lentes, nécessitant une certaine prudence pour éviter d’être submergés.

En vous enfonçant dans la grotte de Scoffa, vous tomberez sur les bien nommées Profondeurs Empoisonnées. Cette zone est en réalité un bassin toxique, offrant aux Khazans des refuges limités pour se défendre contre diverses araignées.Survivre à ce défi et éviter un empoisonnement mortel vous mènera au Nexus du Fond de la Grotte, où Aratra réside derrière une formidable barrière de brouillard.

Comment vaincre Aratra

Attaquez l’abdomen d’Aratra par derrière pour un maximum de dégâts aux points faibles

Aucun
Aucun
Aucun

Aratra possède une variété d’attaques qui peuvent être évitées avec une bonne vigilance et une bonne stratégie. La menace la plus importante provient de ses attaques aux jambes, notamment celles qui surviennent immédiatement après un cri puissant. Cette attaque peut être difficile à anticiper en raison de sa nature erratique et culmine en un bond dangereux.

Tout au long du combat, il est crucial de contourner Aratra pour prendre l’avantage par derrière. Cibler son large abdomen offre de nombreuses possibilités d’infliger des dégâts, grâce à ses nombreuses vulnérabilités. Cependant, les joueurs doivent rester vigilants : Aratra peut vous piéger avec ses toiles, puis bondir rapidement.

Attendez-vous à une combinaison d’attaques suivie de courts temps de recharge, vous permettant de vous repositionner pour infliger des dégâts importants. Attention : si vous vous approchez trop près d’elle, elle pourrait bondir. Aratra libère également des boules de venin qui créent une accumulation considérable de venin ; une esquive stratégique est donc essentielle. Une fois ses points de vie tombés à environ 75 %, surveillez-la escalader le mur, signe de sa deuxième phase.

« À mesure que la santé d’Aratra diminue, elle se retire et régénère ses segments perdus.»

Durant cette phase, vous pouvez démanteler des parties de son corps, réduisant ainsi considérablement ses options d’attaque. Persévérez en ciblant son abdomen tout en restant vigilant face à ses attaques de retour. Si vous subissez des effets de poison pendant le combat, utilisez des objets résistants au poison, comme des élixirs, dans votre inventaire, pour renforcer vos défenses.

Récompenses pour avoir battu Aratra

Vous êtes à un pas de la fabrication d’armes chez le forgeron

Le premier Berserker : récompenses de Khazan Aratra

Après avoir vaincu Aratra, les joueurs aideront Elemaine à libérer Qazumaka de sa prison de toile. Qazumaka se trouvera ensuite dans la Crevasse, offrant la mission bonus « Héritage du Forgeron », essentielle pour accéder pleinement au Forgeron dans Le Premier Berserker : Khazan. Cet exploit est sans doute la récompense la plus gratifiante pour avoir vaincu Aratra. De plus, les joueurs pourront s’attendre à de précieux butins, dont deux pièces aléatoires du très convoité ensemble Dévoreur des Ténèbres et potentiellement la Patte d’Araignée Mangeuse, permettant de fabriquer divers objets auprès du Forgeron, désormais accessible.

De plus, les joueurs recevront une somme conséquente de 93 500 Lacrima, ainsi qu’un peu d’or et deux Brumes de Transmutation. Avec une meilleure compréhension de votre configuration et des mécanismes du jeu, éliminer Aratra pourrait s’avérer moins difficile que les précédents combats de boss. Grâce à la récupération plus lente de l’araignée après ses attaques les plus importantes, les joueurs peuvent anticiper de nombreuses ouvertures d’attaque.

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