Kojima décrit OD comme « un jeu un peu risqué » et « pas comme les autres »

Kojima décrit OD comme « un jeu un peu risqué » et « pas comme les autres »

Avec la sortie prochaine de Death Stranding 2: On the Beach , Physint et OD , Hideo Kojima et sa talentueuse équipe de Kojima Productions ont certainement du pain sur la planche. Si tout nouveau titre conçu par Kojima est voué à susciter l’intérêt, c’est OD qui s’est révélé être la perspective la plus captivante pour de nombreux fans. Commercialisé comme une expérience d’horreur qui brouille les frontières entre un jeu vidéo et une aventure cinématographique, OD bénéficie d’un casting de stars et promet d’être un projet remarquablement expérimental.

Dans une récente interview avec Variety , Kojima a discuté de cette nouvelle aventure, soulignant à quel point OD était « risqué », le décrivant comme « un jeu pas comme les autres » et reconnaissant qu’il représentait un « nouveau défi », même pour lui en tant que développeur chevronné.

« C’est un jeu, mais c’est un jeu qui ne ressemble à aucun autre », a déclaré Kojima. « Je ne peux pas trop entrer dans les détails, et c’est difficile à expliquer, mais c’est quelque peu risqué et cela représente un nouveau défi pour moi dans le monde du jeu vidéo. »

Ce n’est pas la première fois que Kojima met en avant le caractère distinctif d’ OD . Par le passé, il l’avait comparé à son œuvre précédente, Boktai: The Sun is in Your Hand , un jeu qu’il avait développé pour la Game Boy Advance et qui intégrait un capteur de lumière solaire comme partie intégrante de ses mécanismes de jeu.

Plus tard dans l’interview, Kojima a également évoqué l’implication du réalisateur hollywoodien Jordan Peele dans OD . « J’étais fan de Jordan et je suis allé voir Nope », a-t-il révélé. « À cette époque, j’animais un podcast sur Spotify. J’ai consacré un épisode à Nope et j’ai découvert que Jordan Peele était fan de mon travail. Nous avons donc organisé un appel Zoom ! Malgré nos différences générationnelles, après seulement cinq minutes de conversation, nous avions l’impression d’être des amis d’enfance. Ce phénomène se produit fréquemment lorsque je rencontre quelqu’un qui partage un processus de pensée ou un état d’esprit similaire. Finalement, nous avons convenu de nous rencontrer à Los Angeles. Après quelques rencontres là-bas, nous avons échangé nos points de vue sur nos projets respectifs. Je lui ai présenté le concept d’ OD et il a manifesté un intérêt considérable, ce qui m’a amené à l’inviter à rejoindre l’équipe. »

Kojima avait déjà mentionné que Peele jouerait un rôle créatif dans OD , sans toutefois donner plus de détails. Il a également indiqué que d’autres célébrités notables étaient également impliquées dans OD .

Plus tôt cette année, Kojima Productions a enregistré les marques « Social Scream System » et « Social Stealth » , qui peuvent offrir un aperçu des fonctionnalités liées à OD .

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