La dernière revue d’Epoch bombardée alors que les serveurs s’effondrent sous le lancement massif de la version 1.0

La dernière revue d’Epoch bombardée alors que les serveurs s’effondrent sous le lancement massif de la version 1.0

Le lancement de Last Epoch 1.0 a vu la base de joueurs du jeu augmenter considérablement par rapport à sa version à accès anticipé, mais ce lancement s’est accompagné de problèmes de serveur généralisés car il a du mal à gérer l’afflux de joueurs. En conséquence, le titre est bombardé de critiques sur Steam.

Bien qu’un certain nombre d’ARPG soient sortis et tentent de rivaliser avec l’influence massive de Diablo sur le marché, rares sont ceux qui sont restés à long terme. Path of Exile s’impose comme le concurrent le plus performant du genre.

Cependant, Last Epoch s’est imposé comme un gros frappeur. Les développeurs n’ont pas eu peur de s’attaquer directement à Diablo 4 , un jeu dont l’offre post-lancement était loin d’être stellaire aux yeux de nombreux fans de longue date de la série et du genre.

Le lancement de la version 1.0 du jeu a vu un grand nombre de joueurs venir l’essayer eux-mêmes, mais le jeu a rapidement atteint plus de 150 000 joueurs simultanés, au détriment de la stabilité du serveur. Les joueurs coincés dans de longues files d’attente et frustrés par l’instabilité du serveur ont vu la note globale du jeu s’effondrer après le lancement.

Last Epoch souffre du succès

L’histoire d’un jeu rencontrant des difficultés en raison de sa trop grande popularité n’est pas nouvelle. En fait, Helldivers 2 est un exemple récent d’un jeu qui était – et est toujours – en proie à des problèmes de serveur dus à un afflux massif de joueurs.

Il semble que ce soit à peu près la même histoire avec Last Epoch, un jeu qui compte 150 000 joueurs simultanés et qui augmente, car beaucoup d’entre eux ne peuvent pas accéder au jeu.

Nous en sommes au point où les développeurs ont dû arrêter complètement les serveurs le jour du lancement de la version 1.0 pour essayer de résoudre certains de ces problèmes.

Alors que les joueurs interagissant avec leurs tweets sur la situation ont été solidaires et patients, ce n’est pas le cas de ceux qui essayaient de participer au premier jour d’action. Beaucoup ont consulté les critiques de Steam et ont critiqué les développeurs pour leur incapacité à gérer le problème. nombre de joueurs.

Les critiques de Steam ont évolué vers une note globale mitigée ces derniers temps, beaucoup donnant au jeu des critiques négatives, affirmant que le jeu lui-même est bon et disant qu’ils le mettraient à jour lorsque les serveurs fonctionneraient comme prévu.

« Le jeu est génial, et tout ce que les gens disent à propos du fait qu’il n’est pas aussi difficile que PoE et pas aussi stupide que D4 est vrai, MAIS les serveurs ne suivent définitivement pas le nombre de joueurs », a déploré un utilisateur de Steam.

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Base de données Steam

Le nombre de joueurs de Last Epoch a augmenté de façon exponentielle lors du lancement de la version 1.0

« Comme ils vendent un jeu presque injouable la majeure partie de la journée, je laisse une critique négative afin que personne n’ait à regarder plus de 30 dollars dépensés en écran de chargement. Je mettrai à jour l’avis s’il change.

Cela dit, il est possible de créer un personnage hors ligne si vous ne souhaitez pas gérer les problèmes de serveur. Cependant, de nombreuses fonctionnalités du jeu ne sont pas disponibles hors ligne et il est impossible d’échanger un personnage hors ligne dans le jeu en ligne. C’est une autre raison pour laquelle certains donnent au jeu des critiques négatives.

Bien que le lancement de Last Epoch ait été un succès dans le sens où les gens aiment vraiment le jeu, il semble que ce soit encore un autre cas de succès entravé par l’incapacité de suivre le nombre de personnes qui jouent.

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