La dernière mise à jour de Starfield introduit plusieurs corrections de bugs

La dernière mise à jour de Starfield introduit plusieurs corrections de bugs

Aujourd’hui marque le lancement de la première extension payante de Starfield, Shattered Space , qui offre aux joueurs une nouvelle aventure spatiale passionnante remplie de contenu inédit et substantiel. Parallèlement à cette extension, Bethesda a également déployé un nouveau patch visant à affiner et à améliorer l’expérience de jeu de base.

La mise à jour 1.14.70 est désormais disponible pour toutes les plateformes. Elle apporte une série de corrections de bugs plutôt que de nouvelles fonctionnalités de jeu significatives. Cette mise à jour corrige divers problèmes, notamment des bugs graphiques, des problèmes liés aux quêtes, ainsi que des problèmes liés à l’audio, à l’interface utilisateur et plus encore, améliorant ainsi les performances globales de Starfield.

De plus, plusieurs modifications et améliorations ont été apportées à des composants tels que le rover Rev-8 et le système de construction navale. Pour plus d’informations, vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Starfield est accessible sur Xbox Series X/S et PC .

Caractéristiques

  • Kit de création : Le processus de création automatisé de modèles pour Distant LOD est désormais disponible.

Améliorations générales

  • Améliorations générales des performances et de la stabilité.
  • Résolution d’un problème limitant le nombre de créations chargées à 255.
  • Ajustements et améliorations de l’éclairage tout au long du jeu.
  • Diverses améliorations visuelles et corrections de bugs pour les modèles d’armes.
  • Suivi de la tête du joueur amélioré lors de la sortie du dialogue.
  • La caméra du joueur ne bouge plus lorsqu’il saute.

Ajustements du gameplay

  • L’effet de dégâts sur la durée du rayon de particules annihilateur n’affecte plus les compagnons.
  • Les robots et les tourelles subiront des dégâts des armes électromagnétiques à mesure qu’ils avancent.
  • Fabrication : Résolution d’un problème avec la recette de dynamite The Boom Pop !
  • Équipage d’élite : Autumn Macmillan ne répétera plus le dialogue concernant sa sœur.
  • Résolution d’un problème de comportement de foule près de l’ascenseur The Well dans le port spatial de New Atlantis lors du déclenchement du combat.

Corrections de quêtes

  • Brownout : correction d’un problème de progression après avoir parlé avec Joyce Osaka à New Homestead.
  • À livrer intégralement : correction d’un problème rare où le vaisseau spatial délinquant n’apparaissait pas.
  • Témoin oculaire : les joueurs ne peuvent plus entrer dans le vaisseau détruit sur la plateforme d’atterrissage du spatioport.
  • Renseignements hostiles : résolution d’un problème potentiel d’accès à la porte du bureau de sécurité pendant la quête.
  • In Memoriam : correction d’un blocage de progression pendant l’objectif « Parler à Sarah » près de la cascade.
  • In Memoriam : correction d’un problème empêchant d’atteindre l’objectif « Se rendre à Cassiopée I » si la planète avait déjà été visitée.
  • Chef de meute : résolution d’un problème rendant l’Ashta Alpha non agressif.
  • Legacy’s End : Correction d’un problème d’interaction avec Delgado si vous vous rangez du côté de SysDef.
  • Fin de l’héritage : les prisonniers libérés de la flotte cramoisie ne cibleront plus Ikande après s’être armés.
  • Gestion des actifs : correction d’un problème rare empêchant Tomo d’apparaître à Paradiso.
  • Un pas de géant : correction d’un problème de lecture de musique pendant la scène Unity.
  • Un pas de géant : résolution des problèmes audio survenant pendant le générique.
  • Un petit pas : résolution d’un problème de caméra rare lors de l’embarquement sur le premier navire de la flotte Crimson dans le didacticiel.
  • Révélation : correction de la cohérence de la cible de quête lors de la rencontre finale.
  • La tour rencontre le roi : Dmitri Moldavski répondra désormais correctement si Austin Rake est tué pendant la rencontre.
  • Rook Meets King : résolution d’un problème avec des animations d’armes incorrectes pour l’un des membres de l’équipage de Ragana.
  • Atterrissages difficiles : correction d’un problème rare avec le navire de Milena Axelrod qui n’apparaissait pas.
  • Le meilleur qui soit : résolution d’un problème empêchant Huan de se déplacer vers le Cygne de Jade après leur première rencontre.
  • Le meilleur qui soit : Le Cygne de Jade sera désormais accessible si la quête « Recherche et saisie » est toujours active.
  • Le meilleur qui soit : Correction d’un problème rendant l’UC Vigilance difficile à trouver en raison de sa distance extrême.
  • The Showdown : Correction d’un problème de verrouillage avec la porte du Strikers Hangout.

Corrections de localisation

  • Akila : Textures mises à jour dans les bidonvilles.
  • Akila : Correction d’un problème de collision avec les lits superposés.
  • Laboratoire Biotics abandonné : panneaux manquants corrigés sur le sol extérieur.
  • Repaire de la Mante : résolution d’un problème de texture mineur sur certains panneaux.
  • Tunnels à vapeur de Londres : problèmes de collision corrigés permettant aux joueurs de s’échapper des limites.
  • Maheo I : Fermeture d’une ouverture sur le toit du manoir de Sonny Di Falco.
  • Néon : Appartement de Nyx : Correction d’un problème de collision dans la zone.
  • Néon : problèmes de collision résolus avec les panneaux grillagés à Ebbside.
  • Nouvelle Atlantide : zones ajustées où l’eau du lac au nord de Nouvelle Atlantide croisait le terrain.
  • Stroud-Eklund Staryard : problèmes de collision corrigés dans certaines zones.
  • La clinique : Résolution d’un problème visuel survenant dans le bureau du Dr Cassidy.
  • The Red Mile : Correction d’un problème de collision sous les plates-formes dans la zone finale.

Améliorations du navire

  • Constructeur de navires : une nouvelle option de basculement pour le comportement de fusion et de retournement a été ajoutée aux paramètres du jeu.
  • Constructeur de navires : correction d’un problème audio lors de la suppression d’une habitation.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux navires non vendables d’être vendus aux vendeurs.

Mises à jour du véhicule

  • Problèmes résolus avec Définir actif dans le menu Véhicule lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
  • Correction de la position des effets visuels de la roue.
  • Problèmes résolus avec l’ouverture du menu Favoris lors de l’entrée dans un véhicule.
  • Les plaques signalétiques et les barres de santé s’affichent désormais de manière cohérente lorsque vous êtes dans un véhicule.
  • Les paramètres de sensibilité visuelle affecteront désormais la caméra du véhicule.
  • Kaiser et Vasco ne seront plus tous les deux assis dans le Rev-8 tout en suivant le joueur.
  • L’icône du véhicule ne s’affichera plus sur les cartes intérieures.
  • Les lumières du véhicule ne s’allumeront plus automatiquement lors du chargement d’une sauvegarde.
  • La distance de déplacement rapide des véhicules est désormais alignée sur celle des autres POI et des navires débarqués.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Résolution d’un problème avec les paramètres d’affichage Xbox rétablissant la cible de fréquence d’images en mode performances.
  • Suppression d’une chaîne de débogage affichée lors des téléchargements de sauvegarde sur Xbox.
  • Mise à jour du menu Compétences pour résoudre les problèmes de mode de police large dans certaines langues.
  • Les ressources aux noms longs sont tronquées en mode grande police lors de l’analyse.
  • Résolution des problèmes de mode de police de grande taille dans le menu de troc lors de la vente de grandes quantités d’articles.
  • Le texte temporaire n’apparaît plus lorsque vous sélectionnez rapidement « Continuer » dans le menu principal.
  • Les frais d’immatriculation des navires sont désormais affichés avec précision sur les vendeurs et dans le menu du hangar.
  • Problèmes d’affichage de masse résolus lors de la vente d’articles provenant d’une cargaison de navire.
  • Les fenêtres contextuelles des défis de compétences affichent désormais du texte tronqué, le cas échéant.
  • Résolution du problème des puits de gravité apparaissant de manière incorrecte dans le menu Missions ouvert à partir de la carte des étoiles.
  • Les noms des lieux et les objectifs de quête seront désormais tronqués correctement sur la carte de la planète.
  • Les titres des boutiques Créations sont entièrement affichés dans toutes les langues.
  • Un message d’invite apparaît lors du chargement d’une sauvegarde avec une création non disponible sur la plate-forme actuelle.
  • Les armes reprennent par défaut leur apparence d’origine dans les menus si la création d’une apparence d’arme est désactivée.
  • Problèmes de tri résolus pour les meilleurs résultats dans le menu Créations.
  • Correction de la notification de crédits insuffisants lorsqu’un montant important est disponible.
  • Le nombre de munitions s’affiche désormais correctement pour les valeurs supérieures à 100 000.
  • La fenêtre contextuelle des dégâts affiche désormais des nombres supérieurs à 4 chiffres.
  • Problèmes résolus causés par la visée lors d’un vol à la tire.
  • Le menu de l’équipage s’affiche correctement lorsque quelqu’un est affecté à la maison du joueur.
  • Le bouton de réparation est caché dans le menu d’inspection du hangar.
  • Résolution d’un problème d’attente provoquant l’affichage momentané d’un texte involontaire.
  • Les objets de soins prévisualisent désormais correctement le montant de restauration de santé.
  • Les poids des conteneurs de stockage sont mis à jour lorsque tous les éléments sont effacés.
  • Le marqueur du vaisseau dans le scanner reflète correctement l’emplacement correct lorsqu’il est amarré à une station spatiale.
  • Les invites d’achèvement de l’artisanat sont désormais correctement espacées pour les titres plus longs.
  • Les créatures creusant des tunnels n’afficheront pas leurs plaques signalétiques ni leurs cibles de quête lors du creusement de tunnels.
  • Les anomalies du scanner peuvent désormais servir de cibles d’atterrissage lors du pilotage d’un vaisseau en orbite.

Améliorations audio

  • Utilisation accrue du canal audio central pour les configurations de son surround.
  • Correction d’un problème audio où les sons d’allocation de puissance étaient joués de manière répétée avec une puissance allouée alors que le système moteur était endommagé.
  • Les voix des mercenaires écliptiques conservent désormais un filtrage cohérent entre les langues.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *