
Assassin’s Creed Hexe d’Ubisoft, la suite très attendue d’ Assassin’s Creed Shadows, s’impose comme l’une des offres les plus énigmatiques de la franchise. Annoncé en 2022, le jeu a été peu mis à jour depuis sa révélation initiale, mais diverses fuites et spéculations ont commencé à façonner un récit captivant autour de lui.
Contrairement à ses prédécesseurs, Hexe semble s’aventurer dans un univers plus sombre et quelque peu surnaturel, se déroulant probablement en Europe centrale, durant les tristement célèbres procès de sorcières du XVIe siècle. Ce changement de cap laisse entrevoir une riche exploration thématique de la peur et de l’occulte.
Informations sur les fuites et les rumeurs entourant Assassin’s Creed Hexe
Mécaniques de jeu : une nouvelle approche structurelle

Selon Insider Gaming, Hexe s’éloignerait du modèle de RPG en monde ouvert et expansif qui est devenu le symbole de la série. Le jeu devrait plutôt adopter une structure narrative plus linéaire, tout en intégrant certaines fonctionnalités du monde ouvert, à l’instar des précédents titres de la franchise.
Ce changement stratégique s’inscrit dans la volonté constante d’Ubisoft de diversifier la série Assassin’s Creed. Marc-Alexis Côté, producteur exécutif du jeu, a laissé entendre que tous les titres n’avaient pas besoin de reproduire le format long d’un RPG de 150 heures, témoignant ainsi d’une volonté d’explorer différents styles et expériences de jeu.
Contexte : Les procès des sorcières du XVIe siècle
Comme le souligne un rapport de Bloomberg, le récit du jeu se déroule dans le Saint-Empire romain germanique au cours du tumultueux XVIe siècle, une période marquée par des chasses aux sorcières généralisées qui ont vu de nombreux individus accusés de sorcellerie cruellement torturés et exécutés.
Les visuels du teaser présentent une atmosphère envoûtante, mettant en vedette le symbole emblématique de l’Assassin suspendu de manière inquiétante aux branches d’un arbre au-dessus d’une flamme vacillante, renforçant les thèmes généraux de la superstition, de la terreur et du surnaturel.
Aperçu des protagonistes : Présentation d’Elsa et de ses capacités uniques
Les rumeurs actuelles suggèrent qu’Hexe présentera aux joueurs une protagoniste féminine nommée Elsa, marquant potentiellement le retour des personnages féminins jouables depuis Assassin’s Creed Chronicles: China. Elsa posséderait des pouvoirs surnaturels, la distinguant des personnages traditionnels de la série.
Insider Gaming a découvert des images préliminaires (non rendues publiques) révélant la capacité d’Elsa à utiliser la magie pour se faufiler et distraire. Par exemple, elle peut prendre le contrôle d’un chat pour détourner l’attention des soldats allemands, illustrant un mélange de stratégie et d’éléments surnaturels.
Le système de peur : une dimension de gameplay innovante
L’un des aspects les plus captivants des rumeurs concerne l’introduction d’un système de peur, inspiré du DLC Jack l’Éventreur d’ Assassin’s Creed Syndicate. Compte tenu de l’hystérie entourant les chasses aux sorcières au XVIe siècle, ce système pourrait devenir crucial, influençant la réaction des PNJ face à Elsa en fonction des choix et des interactions des joueurs. Ce mécanisme a le potentiel de créer une riche atmosphère de paranoïa et d’améliorer le gameplay furtif.
Perspectives de développement et attentes en matière de publication
Sous la direction créative d’Ubisoft Montréal, l’équipe responsable d’ Assassin’s Creed Valhalla, Hexe est prêt à entreprendre un développement innovant. Clint Hocking a été confirmé comme directeur créatif, témoignant d’une vision claire de l’orientation du jeu.
Marc-Alexis Côté described Hexe as a
« Un type de jeu Assassin’s Creed très différent »
ce qui consolide l’éloignement anticipé des formules de jeu traditionnelles.
Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur ce projet en évolution, vous pouvez vous référer à la couverture complète disponible ici.
Laisser un commentaire ▼