Un ancien développeur de Destiny intente une action en justice contre Sony et Bungie

Un ancien développeur de Destiny intente une action en justice contre Sony et Bungie

Aperçu du procès intenté par Christopher Barrett contre Sony et Bungie

  • Christopher Barrett, ancien développeur de Destiny 2, a engagé une action en justice contre Sony et Bungie, affirmant qu’ils ont terni sa réputation de manière malveillante.
  • Le procès soutient que le licenciement de Barrett en mars 2024 était une décision stratégique des entreprises pour éviter un paiement de 45 millions de dollars stipulé dans son contrat.
  • De plus, Barrett affirme que Sony et Bungie ont transféré sur lui la responsabilité des défis de développement rencontrés par Marathon.

Christopher Barrett, connu pour son rôle de développeur sur Destiny 2 et de directeur sur le jeu Marathon, a intenté une action en justice contre Sony et Bungie. La plainte allègue que les entreprises ont intentionnellement détruit sa réputation pour se soustraire à une lourde obligation financière liée à son contrat de travail. Cette action fait suite au licenciement de Barrett par Bungie en mars 2024, qui est intervenu après une enquête interne sur une faute présumée.

Un rapport de Bloomberg d’août 2024 a détaillé le licenciement de Barrett, révélant qu’un groupe d’au moins huit employées ont porté plainte concernant son comportement. Les accusations comprenaient des SMS persistants, des remarques suggestives et des avances inappropriées, comme jouer à des jeux de vérité ou d’action. Certains rapports ont également indiqué que Barrett avait fait des comparaisons inappropriées de sa richesse et de son influence au sein de Bungie, laissant entendre des avancements de carrière potentiels pour ceux à qui il avait parlé. Barrett a publiquement nié ces allégations, affirmant qu’il traitait ses collègues avec respect et intégrité. Les mises à jour concernant la situation en cours ont été rares jusqu’à sa divulgation sur les réseaux sociaux en janvier 2024 concernant le procès.

Détails du procès

Les plaignants affirment que Sony et Bungie ont diffamé Barrett de manière flagrante en l’accusant publiquement d’inconduite sexuelle. Barrett soutient que cette action diffamatoire a gravement porté atteinte à sa réputation. Il souligne en outre que son licenciement a non seulement permis aux entreprises d’économiser 45 millions de dollars en paiements contractuels, mais leur a également permis de rejeter la responsabilité du développement difficile de Marathon.

La plainte met également en lumière le contexte plus large entourant le licenciement de Barrett. Elle fait référence à l’acquisition de Bungie par Sony pour 3,6 milliards de dollars et affirme que la décision de licencier Barrett a été influencée par le désir d’atténuer les retombées potentielles des échecs perçus de l’acquisition et des divers retards dans le développement de jeux. En outre, Barrett soutient que des informations trompeuses ont été fournies à Bloomberg concernant ces questions, vraisemblablement pour masquer les manquements des entreprises et détourner l’attention sur lui.

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Bien que le procès de Barrett limite actuellement ce qu’il peut divulguer publiquement, il a exprimé sa gratitude envers ceux qui l’ont soutenu tout au long de cette épreuve. Les implications de cette bataille juridique sont incertaines, mais elle s’ajoute inévitablement aux défis croissants auxquels Bungie a été confronté récemment, notamment une vague de licenciements survenue peu après le lancement de l’extension The Final Shape de Destiny 2 en juillet 2024.

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