Les développeurs de League of Legends s’excusent pour la réinitialisation « brutale » des classements de la saison

Les développeurs de League of Legends s’excusent pour la réinitialisation « brutale » des classements de la saison

Les développeurs de League of Legends se sont excusés pour la réinitialisation « brutale » du classement au début de la saison 2024, fournissant des explications sur les raisons pour lesquelles cela devait se produire.

La saison classée de la League of Legends‘ 14e saison vient de commencer. Avec le lancement de la réinitialisation du classement, les joueurs ont commencé la difficile ascension vers le sommet, dans l’espoir d’atteindre un rang plus élevé que la saison dernière.

Cependant, pour obtenir un classement, les joueurs doivent revoir leur classement. Les placements classés sont essentiels à l’expérience d’escalade, car des parties gagnantes peuvent entraîner des gains massifs de LP, votre classement étant finalisé une fois terminé.

Cependant, au cours de la Saison 2024, de nombreux joueurs de League of Legends ont remarqué qu’ils étaient bien moins bien placés que d’habitude. Attirant l’attention des développeurs, cela a suscité des excuses et des explications sur les raisons pour lesquelles c’était le cas.

Le concepteur principal du gameplay, Riot Phroxzon, a expliqué sur Twitter pourquoi tant de joueurs étaient classés plus bas que d’habitude.

« Nous avons réinitialisé le début de la saison là où votre MMR devrait vous placer. En raison de ce que j’ai mentionné la semaine dernière, où nous ne rétrogradions pas assez souvent les gens (en particulier à partir des limites de niveau comme E4, P4, etc.), il y avait de nombreux cas où un joueur était Émeraude avec un MMR Or ou Plat avec un MMR Argent, etc. .»

Afin de contrecarrer les joueurs qui ne rétrogradent pas suffisamment, Riot a placé le classement saisonnier des joueurs là où leur note de matchmaking cachée devrait les placer. En conséquence, ce classement pourrait avoir été radicalement différent de leur rang précédent.

«C’était généralement dû au fait que quelqu’un perdait beaucoup à la limite du niveau. En conséquence, les placements de certaines personnes peuvent sembler un peu « brutaux ».

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Les joueurs de League of Legends peuvent gagner des récompenses telles que des skins en participant à des groupes classés.

Le développeur a expliqué que c’était l’un des effets secondaires de l’amélioration de la visibilité des matchs classés, et que c’était de leur faute s’ils avaient permis que cela se produise en premier lieu.

« Nous comprenons beaucoup mieux pourquoi ces situations se produisent maintenant et nous ferons de notre mieux pour les éviter cette saison et au-delà. »

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