Leçons tirées des compagnons de Fallout 4 pour le développement d’Elder Scrolls 6

Leçons tirées des compagnons de Fallout 4 pour le développement d’Elder Scrolls 6

Dans Fallout 4 , le voyage à travers le Commonwealth post-apocalyptique est enrichi par un groupe de compagnons dynamiques. Ces alliés aident non seulement au combat, mais offrent également de précieuses informations sur le monde immersif. En revanche, la dynamique de compagnonnage dans la série Elder Scrolls présente un récit différent. Alors que l’enthousiasme pour Elder Scrolls 6 augmente, il y a des leçons distinctes à tirer du modèle de compagnons à succès de Fallout 4 qui pourraient grandement améliorer l’expérience et l’engagement des joueurs.

Améliorer la camaraderie dans Elder Scrolls 6

Compagnons contrastés : Elder Scrolls vs. Fallout

Les adeptes de Skyrim

Malgré la richesse de l’histoire et l’étendue des mondes de la série Elder Scrolls, les compagnons manquent souvent de profondeur. Si quelques-uns, comme Cicéron et Mjoll de Skyrim, ont réussi à se tailler une place mémorable dans la mémoire des joueurs, la majorité apparaît comme des personnages oubliables, dépourvus de traits ou d’histoires uniques. Dans Fallout 4 , cependant, chaque compagnon est conçu de manière distincte, ce qui donne lieu à une gamme de personnages mémorables avec lesquels les fans s’identifient profondément.

L’introduction des adeptes dans The Elder Scrolls a commencé avec Elder Scrolls III: Morrowind, mais leur développement est resté largement statique depuis lors. Avec environ 60 adeptes disponibles dans Skyrim, seule une poignée d’entre eux sont notables, car les autres ont tendance à perdre leur individualité au milieu de leurs dialogues génériques. Cela conduit à une perception selon laquelle les adeptes sont davantage considérés comme des compagnons utilitaires plutôt que comme des personnages à part entière améliorant l’expérience narrative.

Pour créer une expérience plus engageante dans Elder Scrolls 6, les développeurs devraient analyser ce qui a rendu les compagnons de Fallout 4 si attrayants. En prenant en compte la profondeur et les stratégies d’engagement utilisées dans Fallout 4 ainsi que les analyses réussies d’autres RPG, un modèle plus clair pour enrichir les compagnons d’Elder Scrolls pourrait émerger.

Comprendre le succès des compagnons de Fallout 4

Caractérisation unique et scénarios captivants

Aucun

L’aspect triomphant des compagnons de Fallout 4 réside dans leur riche caractérisation. Chaque compagnon semble faire partie intégrante du récit, possédant des croyances, des objectifs et des personnalités distinctes qui contribuent à la construction du monde. Ces compagnons n’existent pas simplement aux côtés de l’Unique Survivant ; ils ont leurs propres vies et aspirations, ce qui les fait paraître plus qu’une simple extension des mécanismes du jeu.

Avec 16 compagnons dans Fallout 4, les joueurs apprennent rapidement les subtilités de chaque personnage, de leurs préférences à leurs contributions uniques aux quêtes. Les joueurs peuvent interagir avec eux à un niveau personnel, en explorant leurs antécédents et leurs motivations, ce qui favorise une connexion qui perdure au-delà du jeu lui-même. Cela contraste fortement avec les chevaliers et les mercenaires que l’on trouve souvent dans The Elder Scrolls, qui ont tendance à se fondre dans le décor.

L’avenir des compagnons dans Elder Scrolls 6

Des idées innovantes de la communauté des moddeurs

Aucun

De nombreux fans considèrent Serana, de l’extension Dawnguard, comme un parfait exemple de compagnon bien conçu dans Skyrim. Son histoire complexe et sa personnalité attachante la distinguent des compagnons typiques. Outre elle, plusieurs mods populaires ont présenté aux joueurs des systèmes de compagnons largement développés, comprenant des arcs de personnages complexes et des dialogues interactifs, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale. Des mods comme Inigo et Sofia présentent des personnages avec des récits riches et des réactions diverses, affichant une approche évoluée de la dynamique des compagnons.

De plus, des RPG à succès comme la série Dragon Age de BioWare et Baldur’s Gate 3 de Larian Studios mettent l’accent sur la profondeur des personnages et les interactions, ce qui a captivé le public. Les fans d’Elder Scrolls 6 devraient incarner cette profondeur, avec des quêtes complexes, des personnalités nuancées et des réponses uniques aux choix des joueurs, favorisant des interactions immersives.

De plus, il est essentiel d’adopter une approche axée sur la qualité dans le développement des personnages. Le système d’affinité utilisé dans Fallout 4 crée un lien plus gratifiant entre les joueurs et les compagnons, favorisant ainsi un engagement significatif. L’intégration de mécanismes similaires dans Elder Scrolls 6 conduira à un système de relations dynamique, garantissant que chaque compagnon se sente comme un élément important de la trame narrative.

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