Les joueurs de LoL démontrent pourquoi le kit de Smolder est un si gros problème

Le nouveau champion ajouté à League of Legends, Smolder, ébouriffe quelques plumes en raison de la puissance de sa mise à l’échelle en fin de partie.

Smolder était initialement envisagé comme un champion ADC traditionnel – un retour à la normale après l’étrangeté des versions récentes. Ironiquement, il est l’un des plus étranges à ce jour, avec plusieurs builds différents qui le transforment en lanceur de sorts plutôt qu’en ADC normal. Il existe même une construction de char populaire qui circule.

La partie la plus étrange de son kit est sa mise à l’échelle : une fois qu’il atteint 225 stacks passifs, il gagne une brûlure et s’exécute sur les deux parties de son A, ce qui en fait un outil incroyablement puissant dans les combats d’équipe de fin de partie.

Un joueur de League of Legends souligne le plus gros problème du kit de Smolder

Un joueur a souligné ce problème , suggérant qu’il pourrait être modifié pour que l’éclatement supplémentaire n’applique pas la brûlure ou l’exécution : « Après avoir appuyé sur Q sur sa cible initiale, des éclairs éclabousseront derrière la cible, ce qui signifie que vous pourrez subir des dégâts de sa cible initiale. Q à environ 1000 de Smolder, ce qui appliquera la gravure et l’exécution à presque un écran.

« Si l’on compare Smolder à d’autres carrys de fin de partie comme Vayne ou Jinx, son DPS fait en fait un peu défaut, mais le fait qu’il puisse appuyer sur Q sur le tank et propager autant de dégâts à l’équipe ennemie de si loin fait des combats d’équipe contre lui un véritable cauchemar. J’ai tué des gens en utilisant mon Q sur des serviteurs et en les tuant lors de l’exécution. Ce n’est pas juste du tout.

Une solution proposée impliquait de supprimer l’exécution et de brûler les éclairs supplémentaires qui éclaboussaient derrière le lancement initial de la capacité, bien que cela réduirait considérablement sa capacité à combattre en équipe.

Le problème de Smolder n’est pas la gravure ou l’exécution. C’est le fait que ses boulons AOE appliquent les deux. par u/Depofile dans leagueoflegends

« OMI, ces boulons ne devraient jamais appliquer la brûlure, et surtout pas l’exécution. Je pense que c’est un véritable problème d’équilibre qui le rendra très difficile à équilibrer et qui nécessiterait qu’il soit très faible ailleurs pour compenser cela.

« Même quelque chose que j’ai vu des gens proposer et qui, à mon avis, a du sens, c’est-à-dire séparer son exécution de son burn et la repousser d’environ 100 stacks, je pense qu’il se sentirait toujours très peu interactif et le rendrait plus fiable sur les stacks. ce ne serait vraiment amusant pour personne.

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