Les joueurs de LoL découvrent un bug critique qui tue instantanément les champions lorsqu’ils montent de niveau

Les joueurs de League of Legends ont découvert un bug critique qui peut instantanément démonter et tuer Kled lorsqu’il monte de niveau.

League of Legends est un jeu assez costaud. Avec plus de 10 ans de développement à son actif, le jeu a vu de nombreux nouveaux ajouts à la liste sous forme d’objets, de champions et de nombreux systèmes. Pour cette raison, de nombreux bugs surviennent de temps en temps, et avec un moteur aussi vieux que celui de League, cela ne peut qu’arriver.

La plupart du temps, ces problèmes sont généralement inoffensifs, un bug visuel ici et là, parfois il y a quelques chiffres erronés dans les info-bulles mais rien d’autre.

Il n’y a certainement pas eu de bug aussi grave que celui qui est récemment apparu pour Kled. Pour une raison quelconque, Kled peut perdre toute sa santé au hasard en montant de niveau, en descendant de Kled et en le ramenant à 1 santé.

Comme le montre YouTuber Vandiril , Kled peut soudainement tomber à 1 point de vie en passant au niveau supérieur, ce qui le rend incroyablement vulnérable et le tue instantanément. Parce que toute autre source de dégâts, même celle d’un serviteur, entraînerait sa mort immédiate.

Ce qui rend la situation encore pire, c’est que la montée de niveau est complètement involontaire et se produira naturellement lorsque des ennemis mourront autour de vous. Vous pourriez donc être en lane normalement et tout d’un coup perdre tous vos HP, vous rendant vulnérable à votre laner ennemi.

Heureusement, il semble que ce bug ne concerne que le mode URF à durée limitée, qui, malgré la base de joueurs très en sueur, est destiné au plaisir. Mais à première vue, cela semble arriver à beaucoup de joueurs de Kled, ce qui signifie que c’est une bonne idée de rester à l’écart du champion pendant que ce bug circule.

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