Problèmes majeurs affectant les serveurs de jeu Final Fantasy 14

Problèmes majeurs affectant les serveurs de jeu Final Fantasy 14

Aperçu de la récente panne de serveur dans Final Fantasy 14

  • La récente panne de serveur rencontrée par Final Fantasy 14 en Amérique du Nord semble avoir été déclenchée par une panne de courant plutôt que par une attaque DDoS.
  • Les joueurs ont rencontré des déconnexions de serveur affectant les quatre centres de données nord-américains.
  • Square Enix mène actuellement une enquête sur cet incident.

Le 5 janvier, Final Fantasy 14 a dû faire face à une panne de serveur majeure qui a touché ses quatre centres de données nord-américains peu après 20h00, heure de l’Est. Selon les rapports des joueurs sur diverses plateformes de médias sociaux, la cause principale de la panne était une panne de courant résultant de l’explosion d’un transformateur dans la région de Sacramento. Les serveurs ont repris leurs activités environ une heure après l’arrêt initial.

Comprendre les interruptions de serveur

Cet incident récent n’est pas un cas isolé : tout au long de l’année 2024, les serveurs de Final Fantasy 14 ont été victimes de nombreuses attaques par déni de service distribué (DDoS). Ces attaques ont bombardé les serveurs de paquets de données trompeurs, entraînant une latence importante et des déconnexions répétées pour les joueurs. Bien que Square Enix ait mis en place des mesures d’atténuation pour faire face aux attaques DDoS, les contrecarrer complètement pose des défis permanents. Les joueurs qui cherchent à dépanner leurs connexions peuvent envisager l’utilisation d’un réseau privé virtuel (VPN) comme solution potentielle.

Dans le cas de la dernière panne, les observations de la communauté révèlent que les circonstances étaient sensiblement différentes. Des discussions engagées sur le subreddit r/ffxiv ont illustré les expériences des utilisateurs avant la panne, avec un Redditeur, Sarikitty, commentant une explosion audible compatible avec un transformateur électrique défaillant. Cette théorie a gagné du terrain, d’autres utilisateurs affirmant avoir entendu des bruits similaires à Sacramento, où se trouvent les centres de données affectés. Le début de la panne a été signalé vers 20h00 heure de l’Est, les systèmes ayant été rétablis une heure plus tard. En réponse, Square Enix a officiellement reconnu la perturbation sur sa plateforme Lodestone et a confirmé qu’une enquête approfondie était en cours.

Les centres de données nord-américains rétablissent progressivement leurs services

Peut-être pas de DDoS par u/dunphy_Collapsable dans ffxiv

Bien que les centres de données d’Europe, du Japon et des régions océaniques n’aient pas été affectés, cet incident ajoute du crédit à la théorie d’un problème localisé. Au moment de la rédaction de ce rapport, les serveurs de la région nord-américaine étaient progressivement remis en ligne, les centres de données d’Aether, de Crystal et de Primal rétablissant le service en premier. Cependant, le centre de données Dynamis, le dernier ajout à l’infrastructure de Final Fantasy 14, continuait de rencontrer des problèmes d’accessibilité.

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Alors que Final Fantasy 14 continue d’évoluer avec des projets ambitieux prévus pour 2025, dont le très attendu Final Fantasy 14 Mobile, la résolution de ces problèmes de serveur reste une priorité. La communauté des joueurs surveille de près les implications de cette panne, et ses effets futurs sur l’expérience des joueurs se dévoileront sans aucun doute dans les semaines à venir.

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