Mise à jour des performances d’Antonblast sur Nintendo Switch
- La version Nintendo Switch d’ Antonblast atteint désormais une fréquence d’images de 60 FPS suite à une récente amélioration des performances.
- Cette mise à jour corrige également plusieurs bugs et introduit divers ajustements non spécifiés.
Pour les joueurs, la sortie sur Nintendo Switch du très attendu jeu de défilement latéral 2D Antonblast a reçu une mise à jour de performances importante qui lui permet de fonctionner à 60 FPS. Cette amélioration provient du développeur Summitsphere et améliore l’expérience des joueurs sur la plateforme populaire.
Considéré comme l’un des jeux phares de 2024 sur OpenCritic , Antonblast combine l’action rapide de plateformes comme Crash Bandicoot avec l’esprit aventureux de Wario Land . Initialement lancé sur PC le 3 décembre, à la suite d’une campagne Kickstarter réussie, sa version Switch a subi des retards jusqu’au 13 décembre pour garantir des performances optimales. Malheureusement, même avec ce temps de développement supplémentaire, les premiers joueurs ont signalé des problèmes de ralentissement des performances et des plantages occasionnels.
Le 24 décembre 2024, Summitsphere a annoncé via Twitter la sortie d’un patch de performances de fin d’année qui augmente la fréquence d’images à 60 FPS tout en résolvant plusieurs bugs. Bien que de nombreux joueurs aient confirmé ces améliorations, certains ont souligné qu’ils subissaient encore des baisses occasionnelles de fréquence d’images en dessous des 60 FPS ciblés.
Antonblast obtient 60 FPS de plus sur Switch
« C’EST UN MIRACLE DE BLASTMAS ! Le patch de performances ANTONBLAST Switch est disponible ! Avec : une augmentation de la fréquence d’images de 60 ips ! Des corrections de bugs ! .. et plus encore ! Téléchargez-le MAINTENANT ! » – @Summitsphere
Si plusieurs titres sur Switch parviennent à maintenir 60 FPS, de nombreux jeux gourmands en graphismes obligent souvent les joueurs à faire des compromis sur les performances ou la qualité visuelle. Par exemple, la version Switch de The Witcher 3: Wild Hunt a dû faire face à des défis importants, peinant initialement à maintenir 30 FPS à une résolution de 540p.
L’architecture de la Nintendo Switch, alimentée par une variante de la puce Nvidia Tegra X1, est considérée comme obsolète depuis le lancement de la console en mars 2017. L’attente grandit quant à un successeur potentiel, qui pourrait utiliser le processeur Nvidia Tegra T239 plus puissant. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a indiqué que de plus amples informations sur la nouvelle console seront disponibles avant la fin de l’exercice fiscal, le 31 mars 2025.
Avec une note moyenne impressionnante de 85 sur OpenCritic , Antonblast a été salué pour son gameplay engageant, son style visuel unique, sa conception de niveaux complexe et son humour. Summitsphere a révélé que peu de temps après son lancement sur PC, le jeu s’était déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires, ce qui reflète sa popularité généralisée.
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