
L’importance de la composition de l’équipe dans Marvel Rivals
Dans les jeux de tir de héros comme Marvel Rivals, l’efficacité des compositions d’équipe et des rôles des joueurs est primordiale. Le jeu catégorise les joueurs en trois rôles distincts, leur offrant la flexibilité de choisir le style qui leur convient le mieux. Cependant, cette liberté peut engendrer des problèmes lorsque les joueurs s’obstinent à utiliser leurs personnages préférés, souvent au détriment des besoins de l’équipe.
Réactions de la communauté aux défis de composition des équipes
Récemment, un utilisateur du nom de MyriadSC a exprimé ses inquiétudes concernant ce problème sur le subreddit r/marvelrivals. Il a exprimé sa frustration face aux joueurs qui s’enferment trop vite dans leurs personnages DPS préférés, laissant l’équipe vulnérable, souvent avec un seul tank. S’il a reconnu qu’un tank solitaire pourrait être viable, il a souligné que le joueur assumant ce rôle devait posséder des compétences exceptionnelles pour garantir son succès. Il a également suggéré qu’une 2-2-2
composition équilibrée pourrait être plus efficace.
« D’emblée, 1/3/2 est une composition viable lorsqu’elle est bien exécutée, mais… et c’est un « mais » important, elle doit être exécutée correctement… Si votre joueur d’avant-garde ne maîtrise pas bien Magneto ou Strange… vous l’avez simplement forcé à quitter les héros avec lesquels il est bon, et cela a rendu votre équipe non viable dans la ligue dans laquelle vous évoluez. Ils se retrouvent maintenant avec une situation perdant-perdant.»
Si vous êtes la personne qui dit que 1/3/2 est viable pour justifier le choix du 3ème DPS, voici pourquoi vous avez probablement tort. par u/MyriadSC dans marvelrivals
La communauté s’est rapidement ralliée au point de vue de MyriadSC, reconnaissant que ce problème persistait. Un autre utilisateur de Reddit, Marghosst, a partagé ce sentiment, soulignant la difficulté de changer les mentalités des joueurs DPS utilisant le verrouillage instantané. Il a commenté :
« Tout à fait exact, mais malheureusement, ce message n’atteindra pas le public cible car les DPS instalock ne peuvent pas lire… Je déteste quand je demande gentiment aux gens de changer dans des situations comme celle-ci et qu’ils répondent : « Si nous perdons, je change »… Nous avons 1 tank, 4 DPS et 1 support… Nous allons perdre.»
Plaidoyer pour l’apprentissage des chars blindés
Un autre contributeur, Antheleons, a souligné la nécessité de maîtriser les avant-gardes de bouclier comme Doctor Strange ou Magneto pour exceller dans le jeu. Ils ont fait valoir que le problème actuel de composition d’équipe ne pouvait être atténué qu’en mettant en œuvre un système de verrouillage des rôles, une solution que les développeurs ont précédemment rejetée.
Commentaire de u/MyriadSC depuis la discussiondans Marvel Rivals
Fait intéressant, certains joueurs ont témoigné de l’amélioration de leur expérience de jeu grâce au passage à un tank secondaire. Par exemple, Dry-Percentage3972 a partagé son expérience réussie après être passé de Black Panther à un tank de type Hulk ou Venom :
« J’ai commencé le jeu en jouant Panther et c’est tellement facile de passer à Venom et Hulk…Les personnages Dive sont très universels dans ce jeu, et un tank Dive décent peut DÉTRUIRE une équipe…J’ai eu des parties où j’étais négatif en tant que 3e DPS Panther, je suis passé à Venom et j’ai obtenu le titre de MVP.»
L’utilisateur SnowRider202 a mentionné ses expériences en tant que personnage principal de Magneto, appréciant le personnage mais ressentant souvent un manque de contrôle lorsqu’il n’est pas associé à Scarlet Witch :
Commentaire de u/MyriadSC depuis la discussiondans Marvel Rivals
La viabilité d’un tank solo dans Marvel Rivals
Déterminer la viabilité d’un tank solo dans Marvel Rivals nécessite une analyse nuancée plutôt qu’une réponse simple. Si un tank seul peut parfois être performant, plusieurs facteurs critiques doivent être pris en compte :
- Type de tank : Il est essentiel que le tank choisi soit un tank bouclier ; des personnages comme Doctor Strange et Magneto sont capables d’absorber efficacement les dégâts.
- Compétence du joueur : Le joueur qui contrôle le tank doit maîtriser ses capacités. Jouer un tank sans maîtrise peut considérablement handicaper l’équipe.
- Performances DPS : Les duellistes doivent exceller dans leurs rôles pour alléger le fardeau du tank ; s’ils faiblissent, l’équipe pourrait être facilement dépassée.
En fin de compte, même lorsque toutes ces conditions sont réunies, opter pour un second tank est souvent l’approche la plus stratégique. Cela améliore la cohérence de l’équipe et simplifie le contrôle des objectifs, quel que soit le niveau de performance des duellistes.
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