Notes de mise à jour de mi-saison 23 pour Apex Legends dévoilées

Notes de mise à jour de mi-saison 23 pour Apex Legends dévoilées

Aperçu de la mise à jour de mi-saison d’Apex Legends

  • La dernière mise à jour de mi-saison d’ Apex Legends introduit des buffs pour Mirage, Loba et Alter, ainsi que des ajustements aux armes et à l’équipement.
  • Les principales améliorations incluent la nouvelle capacité de Mirage à se soigner tout en étant masqué et Loba qui lance les matchs avec une charge ultime de 99 %.
  • Le prochain événement Astral Anomaly réintroduit le lancement du mode temporaire royal sur différentes cartes, avec de nouvelles récompenses cosmétiques passionnantes.

Alors que la saison 23 d’ Apex Legends progresse, Respawn Entertainment a préparé une mise à jour complète de mi-saison qui devrait être lancée le 7 janvier. Cette mise à jour promet des changements substantiels, notamment des améliorations de personnages pour des légendes populaires comme Mirage, Loba et Alter, entre autres mises à jour cruciales.

Tout au long de la saison 23, Apex Legends a présenté une variété d’événements à durée limitée, notamment l’anomalie astrale récemment annoncée. Les joueurs peuvent s’attendre à un retour nostalgique du mode temporaire de lancement, où ils peuvent explorer diverses cartes telles que World’s Edge, Olympus, Storm Point, Broken Moon et le classique Kings Canyon. Cette mise à jour accompagne une série de changements d’équilibrage critiques destinés à améliorer le gameplay et l’expérience du joueur.

Les notes de patch récemment publiées détaillent des ajustements importants qui pourraient grandement influencer la dynamique du jeu, notamment avec les buffs destinés à diverses légendes. Par exemple, Mirage aura désormais la capacité de se dissimuler tout en soignant, une avancée stratégique qui augmente ses capacités d’évasion. De plus, ses améliorations de niveau 2 incluent désormais Boozle-Eye, qui permet de scanner les cibles qui tirent sur ses leurres, et Renaissance Man, qui permet d’interagir avec les éléments du monde généralement réservés aux autres classes.

Les mises à jour de Loba ont également un impact, lui permettant de commencer les matchs avec une charge ultime de 99 %, une augmentation significative par rapport aux 50 % précédents. Cette amélioration permet à son équipe d’utiliser sa capacité Marché noir presque immédiatement après l’atterrissage, favorisant ainsi des avantages stratégiques dès le départ. De plus, Loba possède désormais deux charges pour sa capacité Tactique et bénéficie de temps de lancer et de récupération réduits, améliorant sa mobilité. Alter bénéficie également de capacités améliorées, notamment l’utilisation du double Nexus du Néant avec sa mise à niveau Ultime.

Les modifications apportées aux armes dans la mise à jour de mi-saison incluent des améliorations pour le Peacekeeper et des améliorations pour le Charge Rifle, qui bénéficiera d’une taille de chargeur accrue, d’une vitesse de projectile plus élevée et de la possibilité d’utiliser des accessoires Select Fire. Pendant ce temps, le RE-45 a également vu ses dégâts augmenter de 12 à 13. La rotation des armes dorées présente une sélection qui comprend le Charge Rifle, le Prowler PDW, le Nemesis Burst AR, le G7 Scout et le CAR SMG.

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Au-delà des améliorations majeures, la mise à jour intègre également des modifications d’équilibrage essentielles telles que les avantages EVO ajoutés à l’ensemble de l’équipe lors de l’ouverture des colis de soins et les ajustements de la létalité des anneaux. De plus, un nouvel accessoire Accélérateur augmentera les charges EVO et Ultime en fonction des dégâts infligés, améliorant encore davantage la stratégie de jeu.

Notes de mise à jour : Mise à jour de mi-saison d’Apex Legends

Mises à jour du solde

Paquet de soins

  • L’ouverture d’un colis de soins accorde désormais de l’EVO à toute l’équipe au lieu de seulement à celui qui l’ouvre.

Rotation des armes en or

  • Fusil à charge, Prowler PDW, Nemesis Burst AR, G7 Scout, CAR SMG.

Létalité de l’anneau

  • Les avantages de l’avantage de soutien cesseront une fois qu’un joueur aura atteint la limite de temps d’avertissement de létalité de l’anneau.
    • Les avantages de Revive Expert subiront toujours un temps de recharge avant d’être réutilisés après avoir été activés à l’intérieur de l’anneau.

ANNEXES ET ORDONNANCE

Nouvel accélérateur :

  • Disponible pour le Nemesis Burst AR, le G7 Scout et le CAR SMG.
  • Augmente les charges EVO et Ultimate en fonction des dégâts infligés.
  • Accorde 30 % de charge ultime pour les KO si une arme accélératrice est équipée.

Note du développeur : nous souhaitons proposer une expérience de jeu innovante avec cette nouvelle option Hop-Up ajoutée à la base de ces armes. L’accès anticipé à une charge EVO et Ultimate accrue génère un impact significatif pendant les matchs.

Mise à jour d’Arc Star :

  • Les joueurs recevront désormais un message « BLOQUÉ » lorsqu’ils seront touchés par une étoile d’arc.

Note du développeur : cette fonctionnalité atténue la confusion lors des scénarios de combat frénétiques, en apportant de la clarté sur les événements du jeu.

Hop-Ups

  • Présentation de Select Fire :
    • Équipable sur le Prowler PDW et le Charge Rifle.
    • Ajoute un mode de tir automatique commutable.

ARMES

Fusil à charge

  • Capacité de munitions augmentée :
    • Munitions de base : 6
    • Mag blanc : 7
    • Mag Bleu : 8
    • Mag violet : 9
  • Taille du projectile améliorée à des distances plus proches.
  • Vitesse du projectile améliorée et recul réduit.
  • Portée des dégâts maximum réduite à 200 m (anciennement 300 m).
  • Gravité du projectile réduite.
  • Désormais compatible avec Select Fire Hop-Up :
    • Mode de tir alternatif réglé sur automatique.
    • Dégâts réduits de 25 % mais cadence de tir augmentée.
    • Recul amélioré en mode automatique.

Note du développeur : le fusil à charge peut être difficile à manipuler ; ces améliorations visent à le rendre plus convivial tout en amplifiant sa puissance de feu.

Mastiff

  • Le resserrement du motif de souffle du viseur vers le bas a été réduit.
  • Motif de souffle agrandi pour une meilleure dispersion.
  • Le délai avant de tirer depuis une position surélevée a été augmenté.
  • Temps de montée et de descente légèrement allongés.

Note du développeur : la domination du Mastiff dans la saison actuelle a nécessité des ajustements, ciblant à la fois les problèmes de timing et les incohérences dans les schémas d’explosion.

Casque bleu

  • La vitesse du starter est considérablement améliorée.
  • La vitesse du projectile a été augmentée pour une meilleure efficacité à longue portée.

Note du développeur : nous voulons que les tirs étouffés du Peacekeeper brillent comme une caractéristique clé, améliorant son efficacité à longue portée contre les cibles agiles.

RE-45

  • Dégâts ajustés à 13 (auparavant 12).

Note du développeur : ce boost vise à rétablir le RE-45 dans la méta actuelle suite à l’émergence des armes Akimbo.

Mises à jour des légendes

Modifier

  • Nexus du vide :
    • Temps de recharge réduit à 120 secondes (au lieu de 180 secondes).
    • N’expire plus par défaut.
    • Portée augmentée à 300 mètres (au lieu de 200 mètres).
  • Mises à niveau de niveau 3 :
    • La fonctionnalité Eternal Nexus a été déplacée dans le kit de base.
    • La NOUVELLE mise à niveau multidimensionnelle permet un deuxième Nexus du Vide qui peut coexister simultanément.

Lancement de From the Rift : Niveau 3

Nexus éternel

Void Nexus reste actif sans délai d’attente standard.

De la faille mi-saison : niveau 3

Multidimensionnel

Permet à un deuxième Nexus du Vide de rester utilisé simultanément.

Note du développeur : des modifications mineures élargissent les options stratégiques d’Alter. D’autres améliorations de son personnage sont prévues à l’avenir.

Horizon

  • Ascenseur par gravité :
    • Effets visuels mis à jour pour réduire l’encombrement du champ de bataille.
    • Audio amélioré pour une meilleure identification des joueurs dans l’ascenseur.

beaucoup

  • Marché noir:
    • L’Ultimate démarre désormais à 99 % de charge (au lieu de 50 %).
    • Nouvelle protection contre le chagrin ajoutée.
    • Peut être récupéré à distance.
    • Vous pouvez désormais collecter des bannières sans utiliser de frais de marché noir.
    • Peut accéder aux coffres-forts sans clé, bien que sans EVO attribué.
    • Le vol de butin dans les coffres-forts active une alarme mais permet une extraction en toute sécurité sans déclencher le marché noir.
    • Possibilité acquise de récupérer le butin des forteresses explosives sans limitation.
    • Suppression du délai après la mise en place du Marché Noir avant qu’il ne devienne opérationnel.
    • Les petits objets de soin (cellules de bouclier et seringues) ne consomment désormais plus d’utilisation sur le marché noir.
    • Exclusion du butin des Épreuves, de Big Maude et des Laboratoires Caustiques des offres du Marché Noir.
  • Le meilleur ami du cambrioleur :
    • Equipé de deux charges.
    • Temps de lancer amélioré et temps de récupération considérablement réduit.
    • Réduction des effets sonores et visuels associés au bracelet lancé.
  • Œil pour la qualité : permet à Loba d’utiliser ADS sans être armée pour accéder à une vue rapide des éléments mis en évidence par sa capacité passive.
  • Mises à niveau de niveau 2 :
    • Mise à niveau de grande valeur supprimée.
    • Fonctionnalité d’expansion du marché supprimée.
    • La virée shopping a été déplacée au niveau 2 et repensée pour que l’équipe puisse récupérer trois objets sur le marché noir d’un coéquipier.
    • NOUVELLES Griffes de loup : offrent un bonus de vitesse et un temps de dégainage d’arme grandement amélioré après la téléportation.
  • Mises à niveau de niveau 3 :
    • Fonctionnalité de mise à niveau tactique supprimée.
    • NOUVEAU Sac tout neuf : attribue des sacs à dos en or à toute l’équipe lors de la sélection.
    • NOUVEAU Escape Artist : récupère 50 PV de bouclier suite à une téléportation, les dégâts interrompent cette régénération.

Lancement de From the Rift : Niveau 2

Valeur élevée

Hauteur et portée tactiques améliorées.

Expansion du marché

Portée ultime augmentée de 25 %.

De la faille mi-saison : niveau 2

Griffes de loup

Accorde une augmentation de vitesse et une sortie d’arme plus rapide après la téléportation.

Virée shopping

Permet à l’équipe de récupérer trois objets sur le marché noir d’un coéquipier.

Lancement de From the Rift : Niveau 3

Virée shopping

Permet de récupérer un objet supplémentaire dans la boutique du marché noir.

Mise à niveau tactique

Le temps de recharge diminue de 5 secondes.

De la faille mi-saison : niveau 3

Sac tout neuf

Tous les membres de l’équipe obtiennent des sacs à dos en or lors de leur sélection.

Artiste de l’évasion

Régénère 50 boucliers après la téléportation ; les dégâts annulent la régénération.

Note de développement : les remaniements de Loba visent à adoucir certains des aspects les plus encombrants de ses capacités, améliorant ainsi sa réactivité. Grâce à des capacités utilitaires et de soutien plus rapides, le personnage de Loba brillera désormais à la fois en tant qu’agent de soutien et opportuniste évasif, reflétant sa personnalité de maître voleur. Les joueurs peuvent explorer deux styles de jeu distincts, s’adaptant aux besoins de leur équipe.

Mirage

  • Maintenant tu me vois…:
    • Se camoufle désormais lors de l’utilisation de consommables de soins :
      • La cape se dissipe lorsqu’elle est endommagée, que la capacité est utilisée ou que l’action de guérison est abandonnée.
      • Un temps de recharge de 5 secondes sur la cape commence lors de la transition hors de l’état masqué.
    • Entrer dans le manteau ne prend qu’une seconde (au lieu de 1,5 seconde).
    • Mirage gagne un bonus de vitesse lorsqu’il est masqué après avoir été réanimé.
  • Mises à niveau de niveau 2 :
    • Fonctionnalité Battpack supprimée.
    • Mise à niveau More Me supprimée.
    • NOUVEAU Boozle-Eye : les Bamboozles permettent désormais de scanner l’ennemi qui a tiré sur le clone.
    • NOUVEAU Renaissance Man : facilite l’accès à toutes les interactions mondiales des autres classes : bacs d’assaut, analyses de colis de soins, balises d’enquête et consoles annulaires, mais n’accorde EVO que si un membre de l’équipe de cette classe existe.

Lancement de From the Rift : Niveau 2

Pack de batte

Permet de transporter une batterie supplémentaire par emplacement. Affiche le nombre de batteries dans les boîtes de mort.

Plus de moi

Accorde un clone supplémentaire dans la capacité ultime ; le temps de recharge est réduit de 30 secondes.

De la faille mi-saison : niveau 2

Œil de Boozle

Les Bamboozles permettent de scanner l’ennemi.

L’homme de la Renaissance

Accès aux consoles et éléments spécifiques à la classe tels que les bacs, les balises et les analyses de colis.

Note du développeur : les améliorations apportées à Mirage visent à améliorer son utilité et à augmenter ses capacités de furtivité, renforçant ainsi son rôle de personnage de soutien stratégique. Ces mises à jour ouvrent de nouvelles voies à la créativité au combat, permettant aux joueurs d’explorer des tactiques d’évasion innovantes.

Éclaireur

  • Grappin : le temps de recharge a été augmenté à 30 secondes fixes (anciennement variable).
  • Connaissances privilégiées :
    • Le temps de recharge maximal obtenu en scannant les colis de soins a été réduit.
    • Le changement de zoom réduit bénéficie de la numérisation des colis de soins.
  • Amélioration – Tyrolienne Zen : réduction des dégâts réduite à 25 % (auparavant 50 %).

Note du développeur : les ajustements des capacités de Pathfinder étaient essentiels en raison de son importance dans le gameplay en tant que choix flexible ; ainsi, les ajustements du temps de recharge visent à influencer l’interaction stratégique et à encourager la diversité du gameplay.

Avantage

  • Marque du tireur d’élite : les animations mises à jour pour le rechargement avec un accélérateur ultime maintiendront désormais l’arme active.

MODES

Lancement Royale :

  • Les réplicateurs apparaissent et sont activés :
    • Chaque légende est capable de fabriquer des bannières pour ses coéquipiers.
    • L’armure de niveau 1 peut également être fabriquée dans un réplicateur.
  • Ouvrir une poubelle garantit une arme si aucune n’est équipée.
  • Réglage des temps de sonnerie :
    • Les temps d’attente entre les tours se synchronisent désormais mieux avec les paramètres actuels.
    • La vitesse de fermeture de l’anneau a été accélérée.
  • Rotation de la carte : Kings Canyon, World’s Edge, Olympus, Storm Point, Broken Moon et E-District.

Reliques de faille en cours : la sélection dans les reliques de faille recevra des mises à jour régulières, incorporant des armes supplémentaires et des kits de boost rotatifs gracieusement.

  • Kits de suralimentation :
    • Nouveaux ajouts :
      • Amélioré : active toutes les améliorations de légende à bord.
      • Fumée d’urgence : déclenche un nuage de fumée bloquant la vision lorsque vous subissez des dégâts.
      • Map Hack : envoie occasionnellement des pings aux ennemis sur la minicarte pour les alliés.
      • Phase Rewind : ramène le joueur à un emplacement précédent lors de l’activation.
    • Retours :
      • Stationnaire : maintenez l’ADS en vol pour maintenir une visée stable.
      • Réflexe du Vide : les dégâts qui pourraient assommer un joueur l’envoient dans le Vide pendant quelques secondes, d’où il revient avec une santé critique.
      • Régénération réactive : Régénération progressive de la santé et du bouclier au fil du temps.
      • Soins d’escouade : l’utilisation de consommables soigne également les coéquipiers à proximité.
      • Nessies : invoquez des compagnons Nessie pour vous aider au combat.
  • Armes reliques :
    • Nouveaux ajouts :
      • Lame à impulsion relique : couteau de lancer amélioré avec analyse d’impact et dégâts accrus.
      • Relic Charged Sentinel : commence toujours chargée sans avoir besoin de cellules de bouclier.
      • Relic Charged Rampage : Toujours prêt à tirer sans avoir besoin de grenades thermite.
      • Relique EVA-8 + Double Tap.
      • Dévotion aux reliques + EMP : les dégâts infligés aux boucliers produisent un puissant effet EMP.
      • Fusil à charge relique : revient à sa forme de sortie d’origine.
    • Retour des armes :
      • Alternateur Relic : Variante modifiée du Launch Royale utilisant des balles disruptrices.
      • Relic Mastiff : variante de lancement Royale.
      • Relic L-Star : Variante à tir rapide avec une faible capacité de chargeur.
      • Relic Spitfire : variante Launch Royale, rechargement rapide, capacités de tir à la hanche améliorées.
      • Relic Wingman : variante de Launch Royale équipée de Skull Piercer.
      • Relic Prowler : Lancez la variante Royale Select Fire (automatique) dotée d’une lunette haute puissance.
      • Relic G7 Scout : variante de Launch Royale conçue pour les lunettes de sniper.
      • Relique 30-30 Répéteur : Soigne un pourcentage des dégâts infligés ; récompense considérablement les tirs à la tête.
      • EPG-1 : Un lanceur d’énergie unique à tir unique.

ROTATION DES CARTES

Pubs et modes classés :

  • Quartier électronique
  • Olympe
  • Le bout du monde

Programme de la mixtape :

  • 7 janvier – 20 janvier 2025 :
    • TDM : Crâne Ville, Monument, Gare de Zeus
    • Contrôle : Chantier de production, Thunderdome, Siphon de lave
    • Gun Run : Wattson, Fragment, Le Noyau
  • 21 janvier – 10 février 2025 :
    • Grand TDM : Thunderdome, Skull Town
    • Contrôle : Chantier de production, Siphon de lave
    • Gun Run : Skull Town, Fragment
    • Confinement : Zeus Station, le noyau

MISES À JOUR DU MODE CLASSÉ

Ajustements de la valeur RP : résolution des problèmes persistants où les compartiments RP et l’alignement du matchmaking étaient incohérents, entraînant une confusion entre les rangs.

  • Rookie IV à Silver IV : aucun changement dans la valeur RP.
  • Argent IV à Argent III : ajustement à 500 RP (au lieu de 600 RP).
  • Argent III à Argent II : ajustement à 500 RP (au lieu de 600 RP).
  • Argent II à Argent I : Ajustement à 500 RP (au lieu de 600 RP).
  • Argent I à Or IV : augmente à 750 RP (au lieu de 600 RP).
  • Or IV à Or III : augmenté à 750 RP (au lieu de 700 RP).
  • Or III à Or II : augmenté à 750 RP (au lieu de 700 RP).
  • Or II à Or I : augmenté à 750 RP (au lieu de 700 RP).
  • Or I à Platine IV : augmenté à 750 RP (au lieu de 700 RP).
  • Platine IV à Platine III : Maintien à 750 RP (était 800 RP).
  • Platine III à Platine II : Maintien à 750 RP (était 800 RP).
  • Platine II à Platine I : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 800 RP).
  • Platine I à Diamant IV : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 800 RP).
  • Diamant IV à Diamant III : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 900 RP).
  • Diamant III à Diamant II : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 900 RP).
  • Diamant II à Diamant I : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 900 RP).
  • Diamant I à Maître : augmenté à 1 000 RP (au lieu de 900 RP).

CORRECTIONS DE BUGS

  • Amélioration des mouvements de tapotement pour contrer la technologie de mouvement automatisé à des fréquences d’images élevées.
  • L’interface utilisateur du fusil de charge n’apparaît plus de manière incohérente lorsque vous visez avec des optiques haute puissance.
  • Les premières animations de tirage évitent désormais les problèmes de lecture avec Akimbos après les réapparitions en mode Mixtape.
  • Correction du problème de se cacher à l’intérieur d’un mur de pierre sur Broken Moon.
  • Ne déclenche plus de lignes vocales à faible bouclier sans noyau de bouclier équipé.
  • Les minuteurs hors limites pour Sheila sur un Rempart monté devraient désormais se déclencher correctement.
  • Les icônes de l’interface utilisateur doivent également s’aligner correctement sur les écrans ultra-larges.
  • L’XP de maîtrise des armes s’accumulera correctement lorsque vous tiendrez des armes Akimbo.

AMÉLIORATIONS DE LA QUALITÉ DE VIE

  • Révisions des points EVO attribués pour les réanimations consécutives.
  • Le butin déposé sur les murs en construction de World’s Edge apparaîtra désormais après avoir été soulevé plutôt que de rester collé.
  • Sélection de guérison par défaut modifiée pour donner la priorité aux cellules plutôt qu’aux seringues.
  • L’option de menu « Volume du chat vocal entrant » est désormais disponible sur les consoles, permettant de maximiser le volume jusqu’à 200 % pour les joueurs les plus silencieux.

AMÉLIORATIONS GRAPHIQUES

  • Ce patch inclut des améliorations et des correctifs pour les fonctionnalités DX12 :
    • Nouvelle prise en charge d’AMD Anti-Lag 2 : activée par défaut pour les GPU compatibles, améliorant la latence d’entrée d’environ 25 % dans les situations de goulot d’étranglement du GPU.
    • Résolution des problèmes de bordure noire avec des artefacts visuels lors de l’utilisation de rapports hauteur/largeur non natifs.
    • Le curseur de jeu est désormais centré lorsqu’un menu s’ouvre tout en utilisant une résolution différente de la résolution native du moniteur.
    • Le menu d’inventaire maintient la stabilité lors de l’utilisation d’un contrôleur.
    • Le bouton « Budget de streaming dynamique » a été supprimé des paramètres vidéo : ce paramètre est généralement inutile, sauf si la VRAM du GPU est faible, auquel cas une amélioration des performances peut se produire.
    • Les performances de streaming géométrique sont considérablement améliorées, réduisant les bégaiements et les modèles manquants, en particulier sur les systèmes bas de gamme.

Pour plus de détails sur la mise à jour, veuillez vous référer aux notes de patch officielles et restez informé sur la manière dont ces ajustements façonneront l’expérience de jeu pour le reste de la saison 23.

Source et images

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