Guide MiSide : Découverte de toutes les cartouches de lecteur

Guide MiSide : Découverte de toutes les cartouches de lecteur

Bien que MiSide soit relativement court en termes de durée de jeu, il propose une multitude d’objets à collectionner que les joueurs peuvent découvrir au fil des chapitres. Participer à la chasse à ces objets à collectionner améliore non seulement votre expérience, mais vous permet également de personnaliser les Mitas avec d’adorables tenues et d’approfondir leurs antécédents. Dans le jeu, il existe dix cartouches de joueur accessibles via l’onglet Personnages du menu principal. La localisation de chaque cartouche vous donne un aperçu précieux des histoires des joueurs précédents qui ont navigué dans le monde virtuel de Mita. Par conséquent, il vaut la peine d’explorer en profondeur pour enrichir le récit du jeu.

Cependant, localiser toutes les cartouches de joueur peut s’avérer difficile, surtout si vous ne connaissez pas leur emplacement précis. Certaines cartouches sont faciles à oublier, et avec Crazy Mita qui vous poursuit en permanence, de nombreux joueurs risquent de ne pas les trouver toutes lors de leur première partie. Ce guide est conçu pour vous aider en détaillant les emplacements exacts de chaque cartouche de joueur dans MiSide , afin que vous puissiez découvrir pleinement le récit.

Guide complet des emplacements des cartouches de lecteur dans MiSide

Emplacements des cartouches de tous les joueurs

Les cartouches de joueur sont réparties dans les différents chapitres de MiSide. Avant de vous lancer dans la chasse aux objets à collectionner, il est conseillé de terminer une partie complète au préalable. Cette stratégie garantit que tous les chapitres deviennent disponibles pour être rejoués à partir du menu principal, ce qui vous permet de récupérer toutes les cartouches de joueur que vous auriez pu manquer au cours de votre aventure.

Il y a dix cartouches de joueur à découvrir. Voici un tableau complet décrivant l’emplacement et la méthode de collecte de chaque cartouche :

Nom de la cartouche Chapitre Méthode de collecte
Joueur 1 Laissez le noyau! Pour l’obtenir, terminez le jeu et atteignez soit la bonne, soit la mauvaise fin.
Joueur 2 Au-delà du monde Après une séquence impliquant la poursuite de mini-personnages, montez l’échelle pour trouver un couloir sans fin. Tournez à gauche et continuez jusqu’à ce que vous aperceviez une boîte blanche ; la cartouche du joueur 2 repose dessus.
Joueur 3 Le sous-sol En entrant dans le sous-sol, descendez les escaliers jusqu’à la première pièce en face de vous. Tournez à droite pour localiser la cartouche du joueur 3 sur une étagère à côté de deux bocaux.
Joueur 4 La boucle Ce chapitre étrange consiste à traverser une pièce avec des portes de chaque côté. Après une brève séquence de combat, rentrez dans la pièce et vérifiez la table blanche sur votre gauche pour trouver la cartouche du joueur 4 à côté d’un vase à fleurs.
Joueur 5 Mini-Mita Commencez ce chapitre en aidant Mini Mita dans sa demeure miniature. Une fois que vous avez fabriqué la clé géante, utilisez-la pour déverrouiller la porte à gauche menant au monde du jeu 1.15. Approchez-vous de la grande bibliothèque dans le coin du salon pour récupérer la cartouche du joueur 5 sur l’étagère supérieure.
Joueur 6 Redémarrer Continuez le chapitre jusqu’à ce que vous redescendiez au sous-sol pour saisir l’ID du joueur. Au lieu d’interagir avec l’ordinateur, approchez-vous de la console du portail. La cartouche du joueur 6 est accessible sur le scanner.
Joueur 7 Lire des livres, éliminer les problèmes Ce chapitre propose des énigmes intrigantes, dont une qui vous mène à une carotte. Après avoir éliminé le premier problème, Mita apparaît dans la salle de bain. Après vous avoir réprimandé et suivi dans la chambre, retournez dans la salle de bain pour récupérer la cartouche du joueur 7 posée sur une étagère près de la porte.
Joueur 8 Ancien Monde En atteignant le noyau dans le chapitre du Vieux Monde, tournez à gauche immédiatement après être entré dans la zone restreinte pour trouver la cartouche du joueur 8 sur une chaise dans un seau bleu. Son emplacement dans l’obscurité peut la rendre difficile à voir, alors gardez les yeux ouverts.
Joueur 9 Ancien Monde Plus tôt dans ce chapitre, une fois Crazy Mita partie, entrez dans la chambre de Creepy Mita. Approchez-vous de la table d’ordinateur pour découvrir la cartouche du joueur 9 située sur une boîte à carreaux près des étagères.
Joueur 10 Soyez franc Dès que ce chapitre commence, dirigez-vous directement vers la chambre et inspectez la table de chevet à côté du lit pour trouver la cartouche du joueur 10.

En récupérant toutes les cartouches de joueur, vous obtenez le succès intitulé « Les avoir tous attrapés dans MiSide ».

Source et images

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