Modder crée un casque VR lo-fi en utilisant N64 et cela fonctionne réellement

Qu’obtient-on lorsque l’on croise un Oculus DK1 avec une Nintendo 64 ? Un système VR basse résolution, ce qui est un exploit impressionnant.

Le YouTuber James Lambert proclame qu’il a toujours été intéressé par la réalité virtuelle , en sortant son casque Oculus DK1 , un appareil initialement sorti en 2013. La technologie évolue rapidement et cet appareil vieux de dix ans est désormais considéré comme une ancienne relique par les passionnés de réalité virtuelle. Lambert était pourtant ambitieux. Un plan pour connecter l’Oculus DK1 à une technologie encore plus ancienne – la Nintendo 64 .

Lambert avait déjà installé un port USB dans sa Nintendo 64, alors lorsque le lancement de l’ Apple Vision Pro l’a inspiré à réaliser un projet impliquant son Oculus DK1, longtemps négligé, l’idée lui est venue de pouvoir connecter les deux systèmes ensemble.

La technologie VR passe à la vieille école

Ce n’était bien sûr pas aussi simple que de simplement brancher un câble USB sur les deux appareils. Le premier obstacle à surmonter était de surveiller les données du capteur de l’Oculus pour voir comment il interprétait les données. Cette partie du processus a été légèrement facilitée depuis que Meta a publié le code source du DK1, mais ce n’était toujours pas une tâche simple.

L’Oculus DK1 dispose de trois types de capteurs, un accéléromètre, un magnétomètre et un gyroscope. Ces trois éléments sont combinés pour fournir une position précise de l’emplacement du casque, permettant ainsi à l’utilisateur de regarder autour de lui et de voyager dans l’environnement virtuel. Bien entendu, le N64 n’a pas été conçu pour gérer ce type de données, il fallait donc les convertir en un type de données que la console serait capable de reconnaître. Cela a été réalisé en utilisant une carte Arduino pour conditionner le signal entre le N64 et le casque.

Enfin, Lambert a travaillé avec son collègue Pyroxena, un expert en modélisation 3D, pour créer un environnement que le N64 pourrait exécuter et que Lambert pourrait explorer en VR . Le résultat fut une très belle oasis du désert. Bien que Lambert affirme que les pixels étaient très visibles, cela n’enlève rien à cette incroyable réussite.

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