Le joueur de Monster Hunter Now qualifie le broyage de matériaux 10 étoiles de « blague »

Le joueur de Monster Hunter Now qualifie le broyage de matériaux 10 étoiles de « blague »

Un joueur de Monster Hunter Now a qualifié le broyage de matériaux du jeu, qualifiant les taux d’obtention de 10 étoiles de « blague ».

Monster Hunter Now permet aux joueurs de chasser une variété de wyvernes de la série de massacres de monstres de Capcom. Tout comme les titres principaux, les chasseurs peuvent progresser vers des versions de monstres plus difficiles. Non seulement cela offre aux joueurs un contenu plus stimulant, mais cela les récompense également avec de meilleures récompenses.

Eh bien, un joueur de Monster Hunter Now a salué le broyage de matériaux de monstres 10 étoiles comme une « blague », car ils lâchent toujours des matériaux de rang inférieur. Cela rend l’agriculture un long processus, en particulier lors de la mise à niveau et de la construction du meilleur équipement du jeu.

Un joueur de Monster Hunter Now crie à une « blague » sur l’agriculture matérielle 10 étoiles

« J’ai eu l’honneur de jouer avec quelques chasseurs très actifs entre HR 180 et HR 197 qui ont visité mon pays », a écrit le joueur. « Nous avons eu beaucoup de plaisir à tuer différents monstres 10 étoiles tout en leur faisant visiter la ville. Le plus triste est que ces monstres lâchent simplement les mêmes choses que les monstres 8 étoiles avec une table de butin similaire. J’aurais aimé qu’ils aient au moins une meilleure table de drop, ou qu’ils ajoutent de nouvelles choses pour tuer 10 étoiles.

Le manque de bon butin est également aggravé par la difficulté des monstres 10 étoiles, nombre d’entre eux étant capables d’abattre les chasseurs en un seul coup avec leurs puissantes attaques. Les joueurs doivent également jouer parfaitement, en se concentrant sur les points faibles et en esquivant parfaitement pour éviter une mort prématurée.

Rathian survolant une ville
Niantic/Capcom

La mouture 10 étoiles de Monster Hunter Now s’avère difficile.

« Je pense vraiment que ce genre de jeux doit copier le système de pitié de Genshin », a répondu un joueur. « Le caractère aléatoire du drop (dans Genshin qui est un tirage au sort) est toujours le même, mais si vous ne parvenez toujours pas à obtenir un personnage 5* en x draw, vous en aurez la garantie. Ainsi, même si vous continuez à recevoir de la merde, vous savez toujours que vous obtenez ce que vous voulez – dans MHN, cela pourrait être le joyau par exemple.

D’autres chasseurs espèrent que Niantic apportera des ajustements à sa table de drop à l’avenir, un intervenant soulignant comment Pokemon Go a évité cela problème. «C’est comme dans Pokemon Go, ils ont gardé le niveau maximum le même pendant longtemps. Espérons qu’ils n’aient que temporairement ce mauvais tableau de drop afin que la différence entre les joueurs les plus forts et les joueurs moyens ne soit pas excessivement dramatique.

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